萬眾期待的dota6.78發(fā)布,兩個(gè)全新的英雄,多個(gè)人物大幅改動(dòng),趕快來體驗(yàn)全新的dota6.78吧。
【使用說明】
下載完成后,解壓到魔獸爭(zhēng)霸游戲目錄的maps文件夾內(nèi),然后啟動(dòng)游戲,選擇“單人游戲”、“自定義游戲”找到對(duì)應(yīng)地圖即可。
【新增英雄】
DOTA6.78改動(dòng)日志:
新的力量英雄:大地之靈考林
類型:力量
初始攻擊力:46-56
初始護(hù)甲:4
攻擊距離:128(近戰(zhàn))
初始攻擊間隔:1.7
移動(dòng)速度:305
敏捷:17 + 1.5
力量:21 + 2.9
智力:18 + 2.4
英雄背景:
當(dāng)天災(zāi)軍團(tuán)的枯萎氣息蔓延到峭壁之地的孤峰時(shí),當(dāng)?shù)氐娜藗兤砬笊耢`的幫助,卻沒有得到回應(yīng)。這群村民毅然往險(xiǎn)峰更高處攀登,以尋求避難,然而卻將老人和小孩留下獨(dú)自面對(duì)滅亡的命運(yùn)。當(dāng)邪惡的力量正在吞噬那些無助的人們時(shí),鮮血浸濕了山腳下的巨石?吹竭@一慘狀,山脈之心忍不住悲慟的哭泣,于是派出了它的勇士去對(duì)抗成群的天災(zāi)軍團(tuán)。峭壁石落,考林誕生。他擁有著群山的力量,世間的巨石和金屬都任由他驅(qū)使。
天生技能:召喚巨石
。ㄌ焐寄,等級(jí)0,指向性)
考林從地淵召喚巨石到地表幫助其戰(zhàn)斗。每召喚一個(gè)巨石就消耗一層巨石能量,巨石能量每25秒恢復(fù)一層。巨石持續(xù)2分鐘,最多可同時(shí)召喚6個(gè)。巨石不具有視野。
施法距離:1400
冷卻時(shí)間:0
注:該英雄有一個(gè)天生技能,該技能單獨(dú)使用沒有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。
巨石翻滾:
。ǘ虝r(shí)間吟唱,指向性)
考林化身為巨石,開始蓄力翻滾。0.6秒后,他將行進(jìn)到面朝方向800距離的地點(diǎn),對(duì)行進(jìn)路徑上的敵人造成傷害。若他撞到敵方英雄或被擊暈,將停止行進(jìn)。行進(jìn)路徑上若經(jīng)過巨石能增加蓄力,翻滾距離增加到1600, 翻滾速度提高,傷害增加,同時(shí)被撞到的敵方英雄移動(dòng)速度和攻擊速度都被降低。
傷害: 90/120/150/180 (當(dāng)經(jīng)過巨石時(shí)傷害增加50%,為135/180/225/270)
減速效果: 80%移動(dòng)速度,80點(diǎn)攻擊速度,持續(xù)2秒(只有經(jīng)過巨石才能生效)
翻滾距離:800 (經(jīng)過巨石后距離翻倍,為1600)
翻滾速度:800 (經(jīng)過巨石后速度翻倍,為1600)
撞擊范圍:150
魔法消耗:50
冷卻時(shí)間:16/12/8/4注:該技能總是會(huì)翻滾完全程,不能選擇翻滾距離長(zhǎng)短。撞擊到第一個(gè)英雄后將會(huì)在其對(duì)面停止。路徑上經(jīng)過的巨石將被消耗掉。
巨石沖擊:
(可對(duì)巨石,敵軍和友方單位施放)
考林用其巨石之力擊打盟友,敵軍或巨石,將其從身邊擊飛,并對(duì)擊飛路徑上撞到的敵人造成傷害。巨石被擊飛的距離比其他單位更遠(yuǎn),同時(shí)會(huì)沉默撞擊到的敵方單位并造成傷害。
傷害:100/150/200/250
擊飛距離:800 (巨石被擊飛的距離是其他單位的3倍,為2400)
擊飛速度:1200
沉默時(shí)間:5 (只有擊飛巨石能造成沉默)
沖擊范圍:225
施法距離:150
魔法消耗:100
冷卻時(shí)間:22/18/14/10
地磁之握:
。ǹ蓪(duì)友軍或巨石施放)
考林將磁力灌注于目標(biāo)或巨石體內(nèi),迅速將其拉向自己。回拉過程中被目標(biāo)撞到的敵人將被眩暈,若目標(biāo)為巨石, 被撞擊敵人還將受到傷害。
撞擊范圍:180
眩暈時(shí)間:1/1.5/2/2.5
巨石傷害:125
牽引速度:1000
施法距離:1400
魔法消耗:75
冷卻時(shí)間:13
磁化:
。ㄖ鲃(dòng)技能,范圍技能)
將附近小范圍內(nèi)的敵方單位磁化,每秒對(duì)他們?cè)斐梢欢▊Α1淮呕挠⑿蹎挝粚?huì)引起附近巨石的爆炸,每次爆炸都將刷新巨石附近單位身上的磁化時(shí)間(若附近單位未被磁化則為其施加一個(gè)磁化效果)。該過程可重復(fù)數(shù)次( 根據(jù)引爆巨石數(shù)量而定)。如果一個(gè)被磁化的英雄如果被巨石沖擊中擊飛的巨石擊中或被經(jīng)過了巨石的巨石翻滾影響到,其他被其傳染了磁化的英雄同樣會(huì)被沉默和減速
作用范圍:300
巨石引爆范圍:300
巨石爆炸影響范圍:600
持續(xù)時(shí)間:6
每秒傷害:50/75/100
冷卻時(shí)間:80
魔法消耗:100
注:當(dāng)一個(gè)巨石在你的磁化范圍內(nèi)時(shí),它不會(huì)立刻消失,而是會(huì)沉睡,5秒后再消失(不過你在這段時(shí)間內(nèi)還是可以用你的其他技能來使用它)
新的智力英雄:神諭者奈里夫
類型:智力
初始攻擊力:45-51
初始護(hù)甲:2
攻擊距離:620
初始攻擊間隔:1.4
移動(dòng)速度:305
敏捷:15 + 1.7
力量:18 + 1.9
智力:23 + 2.9
英雄背景:
世上有能力撥動(dòng)命運(yùn)之弦的人寥寥無幾,更別提能看清命運(yùn)的了。命運(yùn)的無常正和其神秘一樣無從捉摸,然而對(duì)奈里夫來說,這一直是一個(gè)沉重的負(fù)擔(dān)。那些被選中的人們必須對(duì)命運(yùn)的召喚作出回應(yīng),從孩提時(shí)代開始,他就擔(dān)任著神圣的神諭者的職責(zé),為那些配得上知道自己命運(yùn)的人指出前方的道路。雖然他族系中的大多數(shù)人都選擇安然的服侍命運(yùn),他從未認(rèn)為未來是被動(dòng)接受已經(jīng)注定的結(jié)局。當(dāng)他看到了他今后的命運(yùn)時(shí),他的力量已經(jīng)積蓄完畢,準(zhǔn)備去為那些需要的人們帶來更好的生活。擁有此種力量不可避免的會(huì)被卷入到戰(zhàn)爭(zhēng)中——他早已知道這一切,但他也早已準(zhǔn)備好了為了世人的命運(yùn),奉獻(xiàn)自己的生命。
氣運(yùn)之末:
。ㄐ枰掷m(xù)施法,對(duì)敵施放)
將神諭者的力量引導(dǎo)為一股精煉后的能量并釋放這股能量來打擊敵方目標(biāo),造成傷害,并凈化其身邊215范圍的區(qū)域,凈化持續(xù)時(shí)間和引導(dǎo)時(shí)間相同。
施法距離:650
傷害:75/150/225/300
作用范圍:215
凈化持續(xù)時(shí)間:最多3秒
冷卻時(shí)間:12
魔法消耗:130
注:凈化會(huì)在傷害前生效,同時(shí)會(huì)移除目標(biāo)身上的滌罪之焰和命運(yùn)敕令效果。
命運(yùn)敕令:
(指向性,可對(duì)友方和敵方單位施放)
神諭者讓目標(biāo)沉醉,使其無法攻擊,同時(shí)提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他傷害類型的傷害增加50%?蓪(duì)友方和敵方單位施放。
持續(xù)時(shí)間:3/4/5/6
施法距離:700
冷卻時(shí)間:14
魔法消耗:50
滌罪之焰:
(指向性,可對(duì)友方和敵方單位施放)
將目標(biāo)身上一切不潔之物凈化,對(duì)其造成傷害,并使其在接下來的9秒內(nèi)每秒恢復(fù)若干點(diǎn)生命值?蓪(duì)友方和敵方單位施放
傷害:90/180/270/360
每秒生命恢復(fù):11/22/33/44
持續(xù)時(shí)間:9
冷卻時(shí)間:3
魔法消耗:30/45/60/75
施法距離:750
注:對(duì)友軍施放時(shí)傷害無法致死。
虛妄之諾:
。ㄖ赶蛐,對(duì)友軍施放)
暫時(shí)篡改友方目標(biāo)的命運(yùn),延緩其受到的所有傷害,治療以及恢復(fù)效果,直到虛妄之諾效果結(jié)束。在虛妄之諾效果影響下的盟友在移動(dòng)和攻擊時(shí)是隱形的,同時(shí)自身所有負(fù)面效果都將被移除。被延緩的治療效果將在虛妄之諾結(jié)束后生效,為原本效果的兩倍。
施法距離:1500
持續(xù)時(shí)間:7/8/9
魔法消耗:100
冷卻時(shí)間:20
注: 所有的傷害和治療在技能效果結(jié)束后會(huì)立刻生效。被延緩的傷害可致死,并且擊殺結(jié)算到該傷害的來源英雄上。
其他改動(dòng)內(nèi)容:
弧光守望者
-磁場(chǎng)的作用范圍從325降低到275
-風(fēng)暴雙雄創(chuàng)造出來的分身現(xiàn)在可被敵方單位識(shí)別
斧王
-反擊螺旋的冷卻時(shí)間從0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4
遠(yuǎn)古冰魄
-冰霜漩渦的冷卻時(shí)間從6降低到5
-冰晶爆轟的基礎(chǔ)影響范圍從225增大到275
-加入神杖特效:冰晶爆轟的持續(xù)時(shí)間從8/9/10增加到17
蝙蝠騎士
-視野從1800/800降低到1400/800
-烈焰破擊的魔法消耗從80/100/120/140增加到140
獸王
-高級(jí)戰(zhàn)鷹的進(jìn)入隱身時(shí)間從5減少到4
血魔
-嗜血渴望現(xiàn)在在被觸發(fā)后給予你3/4/5/6的額外護(hù)甲
-血之狂暴現(xiàn)在能夠凈化該單位的增益效果
這將會(huì)移除比如虛無一類的效果
-割裂的傷害現(xiàn)在是生命移除
這使其能無視魔法免疫了
賞金獵人
-追蹤術(shù)的魔法消耗從70/60/50降低到50
剛背獸
-刺針掃射的傷害疊加記憶時(shí)間從10增加到14
育母蜘蛛
-麻痹之咬的攻擊落空概率從10/20/30/40%增加到30/40/50/60%
-孵化蜘蛛的數(shù)量從1/2/3/3增加到1/2/3/4
半人馬酋長(zhǎng)
-加入到隊(duì)長(zhǎng)模式中
骷髏弓箭手
-掃射的冷卻時(shí)間從60/50/40/30降低到45/40/35/30
發(fā)條地精
-能量齒輪現(xiàn)在不能彈開魔免單位了
水晶室女
-輝煌光環(huán)的魔法恢復(fù)從0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5
-極寒領(lǐng)域的爆炸范圍從215提高到230
-神杖升級(jí)后的極寒領(lǐng)域?qū)羲俣鹊臏p緩從20提高到50
黑暗賢者
-真空的冷卻時(shí)間從22延長(zhǎng)到24
暗影牧師
-暗影波的目標(biāo)數(shù)從3/3/4/5增加到3/4/5/6
-薄葬現(xiàn)在可以對(duì)魔免友方單位施放了
死亡先知
-移動(dòng)速度從285降低到280
-沉默的作用范圍從200/275/350/350提高到350
-巫術(shù)精研的移動(dòng)速度加成從4/8/12/16%提高到5/10/15/20%
干擾者
- 雷霆之擊從4秒內(nèi)擊打3次改為6秒內(nèi)擊打4次
- 雷霆之擊每次打擊的傷害從50/75/100/125減少到40/60/80/100
- 雷霆之擊的作用范圍從200提高到240
末日使者
- 末日現(xiàn)在能夠使盛宴、回到過去、折射、并列、剛毛后背和屠戮失效
- 神杖升級(jí)后的持續(xù)時(shí)間重做
神杖升級(jí)后的末日,在你深處末日使者身邊550范圍內(nèi)時(shí),該技能持續(xù)時(shí)間將不會(huì)減少
龍騎士
- 2級(jí)的真龍形態(tài)現(xiàn)在也擁有了腐蝕吐息技能
卓爾游俠
- 強(qiáng)擊光環(huán)的攻擊力加成從英雄敏捷數(shù)值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%
撼地神牛
- 轉(zhuǎn)身速率從0.4增加到0.6
- 溝壑的距離從1200增加到1300
- 回音擊現(xiàn)在將幻象也算作英雄單位
這會(huì)影響神杖升級(jí)后的回音擊,因?yàn)闀?huì)對(duì)英雄造成雙倍彈射
灰燼之靈
- 火焰壁壘的每秒傷害從30/35/40/45提高到30/40/50/60
- 加入隊(duì)長(zhǎng)模式
魅惑魔女
- 神杖升級(jí)的施法距離加成從165提高到190
謎團(tuán)
- 憎惡重做
舊版憎惡:
持續(xù)時(shí)間:2/4/4/6 (1/2/2/3 次眩暈和傷害)
傷害: 40/40/65/65 (總傷害:40/80/130/195)
眩暈時(shí)間:1
新版憎惡:
持續(xù)時(shí)間:6 (3次眩暈和傷害)
傷害:25/40/55/70(總傷害75/120/165/210)
眩暈時(shí)間:0.25/0.5/0.75/1
地精撕裂者
- 基礎(chǔ)力量增加3
- 智力成長(zhǎng)從1.8增加到2.4
- 死亡飛鋸的初始魔法消耗從125/150/175平衡為75/125/175
- 死亡飛鋸的移動(dòng)速度從800提高到900
矮人直升機(jī)
- 高射火炮的冷卻時(shí)間從20增加到30
神靈武士
- 基礎(chǔ)力量增加3
- 沸血之矛的每秒傷害從4/8/12/16增加到5/10/15/20
- 犧牲的生命值消耗從35/30/25%提高到40/35/30%
- 狂戰(zhàn)士之血重做
舊版狂戰(zhàn)士之血:
神靈武士將所承受的每一分創(chuàng)傷和疼痛轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨砹α康奶嵘,每損失7%的血量都能被動(dòng)提升攻擊速度,并增加攻擊力。滿血時(shí)已得到第一次提升。
攻擊速度提升:3/6/9/12
攻擊力提升:2/4/6/8
新版狂戰(zhàn)士之血:
神靈武士將所承受的每一分創(chuàng)傷和疼痛轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨砹α亢头烙奶嵘,每損失7%的血量都能被動(dòng)提升攻擊速度, 并增加魔法抗性。滿血時(shí)已得到第一次提升。
魔法抗性提升:4/5/6/7%
攻擊速度提升:8/12/16/20
- 從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除
祈求者
- 靈動(dòng)迅捷的魔法消耗從100降低到75
- 幽靈漫步的減速從20/23/26/30/33/36/40增加到20/25/30/35/40/45/50
- 幽靈漫步的冷卻時(shí)間從60減少到35
- 強(qiáng)襲颶風(fēng)的傷害從70+(雷+冰等級(jí))*20平衡為70+(2*雷+冰等級(jí))*15
守護(hù)精靈
- 幽光之魂不再提供視野,僅是在擊中目標(biāo)英雄時(shí)短暫提供視野
- 過載的生命值/魔法值消耗從3.5%提高到4.5%
主宰
- 無敵斬將不再以墓碑僵尸作為目標(biāo)
光之守衛(wèi)
- 基礎(chǔ)力量降低2
艦隊(duì)統(tǒng)帥
- 幽靈船的傷害從300/400/500提高到350/450/550
- X標(biāo)記的魔法消耗從80/90/100/110降低到80
- X標(biāo)記的視野從1000空中視野改為400地面視野
軍團(tuán)指揮官
- 決斗勝利獲得的攻擊力加成從10提高到10/14/18
- 加入隊(duì)長(zhǎng)模式
巫妖
- 連環(huán)霜凍的彈射次數(shù)從7增加到10
噬魂鬼
- 撕裂傷口的施法距離從600降低到200/300/400/500
秀逗魔導(dǎo)士
- 攻擊距離從625增加到635
惡魔巫師
- 魔法汲取的施法距離和斷裂距離增加了100(750/1100 -> 850/1200)
- 神杖升級(jí)后的死亡一指冷卻時(shí)間從160/100/40減少到100/60/20
德魯伊
- 熊靈現(xiàn)在裝備開啟的臂章會(huì)損失生命值
- 擊殺熊靈的金錢獎(jiǎng)勵(lì)從100提高到300
地獄領(lǐng)主
- 移動(dòng)速度從300提高到310
狼人
- 護(hù)甲提高1點(diǎn)(變形狀態(tài)下總護(hù)甲不變)
半人猛犸
- 兩極反轉(zhuǎn)的傷害從150/225/300降低到50/125/200
蛇發(fā)女妖
- 石化凝視重做
舊版石化凝視:
任何在該技能施放后5秒內(nèi)盯著蛇發(fā)女妖的敵方單位都會(huì)緩緩被石化,減速并移除所有狀態(tài),同時(shí)對(duì)召喚單位和幻象造成500/1000/1500點(diǎn)傷害
持續(xù)5秒,攻擊和移動(dòng)速度緩慢恢復(fù)
凝視范圍角度:75
作用范圍:800
冷卻時(shí)間:140/100/60
魔法消耗:200/100/0
注:不管面對(duì)何方,一旦該單位被凝視,就會(huì)被施加一個(gè)負(fù)面狀態(tài),直到技能時(shí)間結(jié)束
新版石化凝視:
任何在該技能施放后盯著蛇發(fā)女妖的敵方單位的攻擊速度,移動(dòng)速度和轉(zhuǎn)身速率均將被減緩50%。如果一單位盯著蛇發(fā)女妖超過2秒,該單位會(huì)被完全石化,無法動(dòng)彈。石化過程中該單位魔法抗性為100%,不過額外承受更多的物理傷害。
凝視范圍角度:85
凝視時(shí)間:6
石化時(shí)間:3
額外承受物理傷害:30/40/50%
作用范圍:1000
冷卻時(shí)間:90
魔法消耗:200
注:幻象在被完全石化后會(huì)直接消失
- 從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除
地卜師
- 先天魔法抗性從25%增加到35%
月之女祭司
- 月神之箭現(xiàn)在會(huì)基于距離對(duì)擊中目標(biāo)額外造成最多100點(diǎn)傷害
- 月之暗面的冷卻時(shí)間從160/140/120減少到140/120/100
- 如果原本要打擊的目標(biāo)死亡,群星墜落的第二次星落會(huì)重新選擇一個(gè)目標(biāo)
變體精靈
- 初始攻擊間隔從1.7縮短到1.6
娜迦海妖
- 激流的冷卻時(shí)間從19/16/13/10降低到10
死靈法師
- 如果某單位在死神鐮刀作用時(shí)死亡,擊殺會(huì)結(jié)算給死靈法師
- 神杖升級(jí)后的死神鐮刀能禁止被擊殺目標(biāo)買活
地穴刺客
- 法力燃燒的傷害和魔法損毀量從目標(biāo)智力數(shù)值的5倍降低到3.5/4/4.5/5倍
- 法力燃燒的魔法消耗從130/120/110/100平衡為100
暗夜魔王
- 夜晚中的狩獵者的攻擊速度加成從30/45/60/75平衡為45/55/65/75(移動(dòng)速度仍然是20/25/30/35)
黑曜毀滅者
- 移動(dòng)速度從310提高到315
食人魔法師
- 引燃的每秒傷害從26/32/38/44提高到26/34/42/50
全能騎士
- 加入神杖效果
守護(hù)天使的作用范圍變?yōu)槿貓D,并且對(duì)建筑有效(包括生命值恢復(fù)效果)
熊貓酒仙
- 神杖升級(jí)后的元素分離現(xiàn)在能給所有元素戰(zhàn)士一個(gè)當(dāng)前等級(jí)的醉拳技能
- 神杖不再增加火焰熊貓的傷害
現(xiàn)在傷害和醉拳大致相同
幻影刺客
- 等級(jí)4的模糊的閃避概率從35%提高到40%
幻影長(zhǎng)矛手
- 靈魂之矛、神出鬼沒、并列和幻化之鋒產(chǎn)生的幻象的攻擊力從本體的25%降低到本體的20%
鳳凰
- 烈日炙烤的每秒生命值消耗從3%提高到4%
屠夫
- 腐肉堆積的力量加成從0.9/1.2/1.5/1.8提高到1/1.5/2/2.5
湮滅法師
- 幽冥爆轟對(duì)建筑造成的傷害從33%提高到55%
- 衰老可以對(duì)墓碑施放了
閃電幽魂
- 風(fēng)暴之眼持續(xù)時(shí)間從20/25/30增加到30
- 風(fēng)暴之眼的打擊頻率從0.75/0.65/0.55縮短到0.7/0.6/0.5 (神杖升級(jí)后為0.55/0.45/0.35)
- 不穩(wěn)定電流的移動(dòng)速度加成從3/6/9/12%增加到4/8/12/16%
隱形刺客
- 永久隱身的進(jìn)入隱身時(shí)間從3/2.25/1.5縮短到3/2/1
沙王
- 沙塵暴的退出隱身時(shí)間從0.3/0.6/0.9/1.5延長(zhǎng)到1.5
- 沙塵暴的傷害頻率更加平整(1改為0.5,總傷害不變)
暗影惡魔
- 基礎(chǔ)智力減少3
- 暗影劇毒不再提供受影響的目標(biāo)的視野
仍然提供其路徑視野,但不再會(huì)提供被影響的單位的10秒視野
影魔
- 魂之挽歌的減速效果從15/20/25%平衡為20%
- 魂之挽歌的攻擊力降低從15/20/25%增加到50%
暗影薩滿
- 神杖升級(jí)后的群蛇守衛(wèi)攻擊力從53-59/74-79/94-100提高到85-90/105-110/125-130
普通群蛇守衛(wèi)的攻擊力也從39-43/54-58/69-73調(diào)整為40-45/55-60/70-75
沉默術(shù)士
- 全領(lǐng)域靜默現(xiàn)在能影響睡眠單位了
- 增加了神杖特效
為所有單位施加一個(gè)當(dāng)前等級(jí)的靜默詛咒,并且增加1秒沉默時(shí)間
骷髏王
- 重生現(xiàn)在也能影響攻擊速度了
- 重生的減速效果在骷髏王死亡時(shí)立刻生效,而不是復(fù)活時(shí)
- 致命一擊重做
致死打擊:
擁有主動(dòng)被動(dòng)兩個(gè)部分,被動(dòng)給予你致命一擊的概率,主動(dòng)使用時(shí)能使你暫時(shí)從敵方英雄身上偷取生命值。當(dāng)這一技能被作為主動(dòng)技能時(shí),被動(dòng)效果暫時(shí)失效
被動(dòng)致命一擊倍數(shù):1.25/1.75/2.25/2.75
被動(dòng)致命一擊概率:15%
生命值吸取:最大生命值的20%(不致死)
吸取持續(xù)時(shí)間:7
施法距離:550
魔法消耗:30
冷卻時(shí)間:25
注:這一技能不影響最大生命值,只是短暫吸取然后歸還。
魚人守衛(wèi)
- 重?fù)舻膫︻愋陀赡Х▊ψ優(yōu)槲锢韨?br /> - 沖刺的冷卻時(shí)間從40降低到28
矮人狙擊手
- 榴霰彈的作用范圍從360增加到400
裂魂人
- 暗影沖刺現(xiàn)在也會(huì)對(duì)沖刺目標(biāo)施放巨力重?fù)?br /> 現(xiàn)在不僅僅是對(duì)沖刺過程中碰撞到的單位施放巨力重?fù),也?huì)對(duì)沖刺目標(biāo)施放,暗影沖刺引發(fā)的巨力重?fù)魺o視魔法免疫。
風(fēng)暴之靈
- 電子漩渦的冷卻時(shí)間從20減少到21/20/19/18
牛頭人酋長(zhǎng)
- 先祖之魂的視野由空中視野改為地面視野
- 自然秩序光環(huán)效果從20/40/60/80%增加到25/50/75/100%
靈魂守衛(wèi)
- 魔法鏡像的幻象持續(xù)時(shí)間從25增加到32
- 靈魂隔斷的最小生命值從33/28/23%降低到25/20/15%
潮汐獵人
- 毀滅的作用范圍從825/925/1025提高到1025
山嶺巨人
- 投擲的冷卻時(shí)間從10縮短到9
- 你現(xiàn)在可以以神符為目標(biāo)進(jìn)行投擲
樹精衛(wèi)士
- 寄生種子的減速效果從24%增加到28%
- 寄生種子的治療效果不會(huì)隨著目標(biāo)死亡而停止
巨魔戰(zhàn)將
- 戰(zhàn)斗專注的冷卻時(shí)間從20增加到30
- 戰(zhàn)斗專注的持續(xù)時(shí)間從10減少到7
巨牙海民
- 雪球的冷卻時(shí)間從24減少到21
不朽尸王
- 噬魂的施法距離從650增加到750
熊戰(zhàn)士
- 怒意狂擊的持續(xù)時(shí)間從6增加到15
復(fù)仇之魂
- 基礎(chǔ)力量和力量成長(zhǎng)從16 + 2.3增加到18 + 2.6
- 移形換位的施法距離從600/900/1200增加到650/925/1200
劇毒術(shù)士
- 毒刺的持續(xù)時(shí)間從6/7/8/9增加到6/8/10/12
冥界亞龍
- 腐蝕外表現(xiàn)在對(duì)任何類型的傷害來源都起作用,不僅僅是普通攻擊
- 蝮蛇突襲將無法被黑暗契約和海妖外殼移除
寒冬飛龍
- 智力成長(zhǎng)從2.4提高到3.1
- 嚴(yán)寒燒灼不再提供飛行視野
巫醫(yī)
- 死亡守衛(wèi)施法距離從300/350/400增加到400
- 詛咒的施法距離從400增加到525
三、道具修改
先祖韌鼓
- 卷軸價(jià)格由750增加至800
莫爾迪基安的臂章
- 生命恢復(fù)效果從8/s降低到7/s
強(qiáng)襲胸甲
- 強(qiáng)襲護(hù)甲光環(huán)現(xiàn)在可以和其他類型護(hù)甲光環(huán)疊加了
這意味著它可以和弗拉迪米爾的祭品同時(shí)生效
黑皇杖
- 魔法免疫現(xiàn)在有6個(gè)階段的持續(xù)時(shí)間減少
意思是將一直使用到持續(xù)時(shí)間為4秒,冷卻時(shí)間為50秒。之前的最低階段是持續(xù)時(shí)間5秒,冷卻時(shí)間55秒
刃甲
- 護(hù)甲加成從5增加至6
- 傷害反彈的冷卻時(shí)間從22減少至17
血精石
- 初始能量從6增加至8
- 能主動(dòng)使用,立刻自殺
這會(huì)引發(fā)血精石的范圍治療效果,冷卻時(shí)間300,點(diǎn)擊地面使用,以防手滑按錯(cuò)
魔瓶
- 現(xiàn)在如果魔瓶是空的,那么將使得攜帶它的信使移動(dòng)速度減少30%
信使
- 信使不能阻止中立生物刷新了
- 信使的爆發(fā)加速效果從100%移動(dòng)速度加成減少到50%(仍然會(huì)達(dá)到最高速度)
這個(gè)設(shè)計(jì)的本意是和信使攜帶空魔瓶有關(guān)。在沒有空魔瓶減速效果的情況下,信使仍然會(huì)達(dá)到最大飛行速度。
達(dá)貢之神力
- 卷軸價(jià)格由1300降低至1250
顯影之塵
- 現(xiàn)在可在物品欄中疊加
- 被顯隱之塵作用的隱身單位移動(dòng)速度將降低10%
虛靈之刃
- 對(duì)自己或盟友施放的持續(xù)時(shí)間增加至4秒
Eul的神圣法杖
- 移動(dòng)速度加成從30提高到35
原力法杖
- 卷軸價(jià)格由1000降低至900
真視寶石
- 真視寶石現(xiàn)在無法被摧毀
- 價(jià)格從700提高到850
恢復(fù)頭巾
- 恢復(fù)光環(huán)范圍從500提高到750(和梅肯斯姆治療范圍一樣)
科勒的閃爍匕首
- 冷卻時(shí)間從14減少到12
林肯法球
- 冷卻時(shí)間從20減少到17
洛薩之鋒
- 攻擊力加成從30降低到22
勇氣勛章
- 施法距離從800增加到1000
梅肯斯姆
- 恢復(fù)光環(huán)范圍從500提高到750(和治療范圍一樣)
玄冥盾牌
- 護(hù)甲加成范圍從500提高到750(和梅肯斯姆治療范圍一樣)
死靈書
- 死靈戰(zhàn)士和弓箭手的護(hù)甲類型由重甲改到英雄護(hù)甲
這將會(huì)讓他們受到小兵的傷害減少,不過受到英雄傷害仍然不變
空靈掛件
- 卷軸價(jià)格從145降低至135
偵查守衛(wèi)
- 初始數(shù)量現(xiàn)在只有1組(最大數(shù)量仍然是2組)
壓制之刃
- 現(xiàn)在可以以偵查守衛(wèi)和崗哨守衛(wèi)為目標(biāo),對(duì)其造成100點(diǎn)傷害(守衛(wèi)擁有200點(diǎn)生命值)
- 施法距離從100增加至350
輝耀
- 灼燒傷害從45增加至50
散夜對(duì)劍
- 數(shù)據(jù)微調(diào)
舊版:
+16 敏捷
+16 力量
+15 攻擊速度
+15% 致殘幾率
+12 攻擊力
+12% 移動(dòng)速度
新版:
+16 敏捷
+16 力量
+16 攻擊速度
+16% 致殘幾率
+16 攻擊力
+12% 移動(dòng)速度
崗哨守衛(wèi)
- 真視范圍由950降低至800
暗影護(hù)符
- 漸隱時(shí)間從2.6降低到2.4
希瓦的守護(hù)
- 光環(huán)效果范圍從1000降低至統(tǒng)一的900
- 攻擊速度減緩效果從30增加至40
黯滅
- 護(hù)甲削弱從6增加至7
紛爭(zhēng)面紗
- 作用范圍從550增加至600
四、隊(duì)長(zhǎng)模式大改
* 隊(duì)長(zhǎng)模式禁用從2/3改為2/2/1
* 隊(duì)長(zhǎng)模式選人從3/2改為2/2/1
* 調(diào)整了隊(duì)長(zhǎng)模式的禁用/選人/備用時(shí)間
舊版隊(duì)長(zhǎng)模式:
隊(duì)伍1:禁用[40秒]
隊(duì)伍2:禁用[40秒]
隊(duì)伍1:禁用[40秒]
隊(duì)伍2:禁用[40秒]
隊(duì)伍1:選人[40秒]
隊(duì)伍2:選人[40秒]
隊(duì)伍2:選人
隊(duì)伍1:選人[40秒]
隊(duì)伍1:選人
隊(duì)伍2:選人[40秒]
隊(duì)伍1:禁用[50秒]
隊(duì)伍2:禁用[50秒]
隊(duì)伍1:禁用[50秒]
隊(duì)伍2:禁用[50秒]
隊(duì)伍1:禁用[50秒]
隊(duì)伍2:禁用[50秒]
隊(duì)伍1:選人[40秒]
隊(duì)伍2:選人[40秒]
隊(duì)伍1:選人[40秒]
隊(duì)伍2:選人[40秒]
總計(jì)選人/禁用時(shí)間:780秒(不算備用時(shí)間)
備用時(shí)間:90秒(每個(gè)隊(duì)伍)
新版隊(duì)長(zhǎng)模式:
隊(duì)伍1:禁用[30秒]
隊(duì)伍2:禁用[30秒]
隊(duì)伍1:禁用[30秒]
隊(duì)伍2:禁用[30秒]
隊(duì)伍1:選人[40秒]
隊(duì)伍2:選人[40秒]
隊(duì)伍2:選人[40秒]
隊(duì)伍1:選人[40秒]
隊(duì)伍2:禁用[30秒]
隊(duì)伍1:禁用[30秒]
隊(duì)伍2: 禁用[30秒]
隊(duì)伍1:禁用[30秒]
隊(duì)伍2:選人[40秒]
隊(duì)伍1:選人[40秒]
隊(duì)伍2:選人[40秒]
隊(duì)伍1:選人[40秒]
隊(duì)伍2: 禁用[30秒]
隊(duì)伍1:禁用[30秒]
隊(duì)伍2:選人[40秒]
隊(duì)伍1:選人[40秒]
總計(jì)選人/禁用時(shí)間:700秒(不算備用時(shí)間)
備用時(shí)間:110秒(每個(gè)隊(duì)伍)
五、其它修改
* 反補(bǔ)經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)/金錢的范圍現(xiàn)在和普通經(jīng)驗(yàn)以及金錢范圍一致(1000->1200)
* 4名英雄擊殺經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從15+6*等級(jí)改為20+5*等級(jí)
* 4名英雄擊殺經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從10+5*等級(jí)改為15+4*等級(jí)
* 達(dá)到等級(jí)11的經(jīng)驗(yàn)需求從6500降低到6000
* 達(dá)到等級(jí)12的經(jīng)驗(yàn)需求從7700增加到8200
* 終止連殺的金錢獎(jiǎng)勵(lì)從50->400 (3x->10x)改為75->600
* 買活冷卻時(shí)間從5分鐘增加至6分鐘
* 一塔和二塔的護(hù)甲從18增加到20
* 當(dāng)小兵破塔和友方其他英雄破塔時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)金錢不再有區(qū)別,現(xiàn)在所有玩家獲得的金錢都和小兵破塔的金錢一致
* 破塔的英雄會(huì)獲得100-200的金錢獎(jiǎng)勵(lì),不過不影響隊(duì)伍獲得的金錢
之前如果你破塔:
- 你不會(huì)獲得隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)金錢
- 你的隊(duì)友獲得的金錢稍微少一點(diǎn)
現(xiàn)在如果你破塔:
- 不管是誰破塔,隊(duì)友獲得的金錢都一樣
- 破塔的英雄獲得的總金錢和之前大致相同
* 防偷塔機(jī)制現(xiàn)在還能減免25%的傷害
* 攻城車的生命值從500提高到550,現(xiàn)在一塔無論什么情況下都需要4下才能摧毀一輛攻城車,而不像以前有時(shí)3下有時(shí)4下
* 在隨機(jī)英雄以后重新選擇會(huì)將你隨機(jī)到的英雄添加回備選英雄中
* 在隨機(jī)選擇英雄后交換英雄將花費(fèi)100金錢
Bug:
* 修復(fù)了召喚飛彈的減速效果有時(shí)持續(xù)時(shí)間太長(zhǎng)的問題
* 修復(fù)了召喚飛彈技能說明的錯(cuò)誤
* 修復(fù)了回音重踏眩暈有時(shí)過早結(jié)束的問題
* 修復(fù)了遺跡有時(shí)會(huì)有防偷塔機(jī)制的問題
* 修復(fù)了近衛(wèi)方左邊的遠(yuǎn)程兵營不能正確的升級(jí)攻城車的問題
* 修復(fù)了靜謐之血的主動(dòng)技能在幻象上能使用的問題
* 修復(fù)了守護(hù)精靈鏈接時(shí)魔法共享的不統(tǒng)一性
* 修復(fù)了2級(jí)元素分離的風(fēng)暴元素和使用詭計(jì)之霧時(shí)的問題
* 修復(fù)了暗影護(hù)符在魔免時(shí)無法起作用的問題
* 修復(fù)了阿托斯之棍的售賣價(jià)格
* 修復(fù)了詭計(jì)之霧對(duì)傭獸不起作用的問題
* 修復(fù)了自殺給予敵方英雄經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)的問題
* 修復(fù)了熊靈裝備臂章后的攻擊速度
* 修復(fù)了3級(jí)重生的骷髏王在計(jì)分板上顯示的問題
* 修復(fù)了割裂有時(shí)在你復(fù)活后仍然對(duì)你起作用的問題
* 修復(fù)了一個(gè)風(fēng)暴之眼傷害不準(zhǔn)確的小問題