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dota6.78地圖

( 萬眾期待的dota6.78發(fā)布,兩個(gè)全新的英雄,多個(gè)人物大幅改動(dòng),趕快來體驗(yàn)全新的dota6.78吧。 )

dota6.78地圖

萬眾期待的dota6.78發(fā)布,兩個(gè)全新的英雄,多個(gè)人物大幅改動(dòng),趕快來體驗(yàn)全新的dota6.78吧。【使用說明】下載完成后,解壓到魔獸爭(zhēng)霸游戲目錄的maps文件夾內(nèi),然后啟動(dòng)游戲,選擇單人游戲、自定義游戲找到對(duì)應(yīng)地圖即可。【新增英雄】DOTA6.78改動(dòng)日

  • 語言:中文
  • 游戲大小:8.0M
  • 環(huán)境:WinAll
  • 游戲廠商:
  • 更新時(shí)間:2013-05-31 13:45
  • 發(fā)售時(shí)間:2013年5月30日
  • 游戲等級(jí):推薦等級(jí)2
  • 游戲標(biāo)簽: dota 魔獸地圖

萬眾期待的dota6.78發(fā)布,兩個(gè)全新的英雄,多個(gè)人物大幅改動(dòng),趕快來體驗(yàn)全新的dota6.78吧。

【使用說明】

下載完成后,解壓魔獸爭(zhēng)霸游戲目錄的maps文件夾內(nèi),然后啟動(dòng)游戲,選擇“單人游戲”、“自定義游戲”找到對(duì)應(yīng)地圖即可。

【新增英雄】

DOTA6.78改動(dòng)日志:

新的力量英雄:大地之靈考林

類型:力量
  初始攻擊力:46-56
  初始護(hù)甲:4
  攻擊距離:128(近戰(zhàn))
  初始攻擊間隔:1.7
  移動(dòng)速度:305
  敏捷:17 + 1.5
  力量:21 + 2.9
  智力:18 + 2.4

英雄背景:
當(dāng)天災(zāi)軍團(tuán)的枯萎氣息蔓延到峭壁之地的孤峰時(shí),當(dāng)?shù)氐娜藗兤砬笊耢`的幫助,卻沒有得到回應(yīng)。這群村民毅然往險(xiǎn)峰更高處攀登,以尋求避難,然而卻將老人和小孩留下獨(dú)自面對(duì)滅亡的命運(yùn)。當(dāng)邪惡的力量正在吞噬那些無助的人們時(shí),鮮血浸濕了山腳下的巨石?吹竭@一慘狀,山脈之心忍不住悲慟的哭泣,于是派出了它的勇士去對(duì)抗成群的天災(zāi)軍團(tuán)。峭壁石落,考林誕生。他擁有著群山的力量,世間的巨石和金屬都任由他驅(qū)使。

天生技能:召喚巨石
 。ㄌ焐寄,等級(jí)0,指向性)
  考林從地淵召喚巨石到地表幫助其戰(zhàn)斗。每召喚一個(gè)巨石就消耗一層巨石能量,巨石能量每25秒恢復(fù)一層。巨石持續(xù)2分鐘,最多可同時(shí)召喚6個(gè)。巨石不具有視野。
  施法距離:1400
  冷卻時(shí)間:0
  注:該英雄有一個(gè)天生技能,該技能單獨(dú)使用沒有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。

巨石翻滾:
 。ǘ虝r(shí)間吟唱,指向性)
  考林化身為巨石,開始蓄力翻滾。0.6秒后,他將行進(jìn)到面朝方向800距離的地點(diǎn),對(duì)行進(jìn)路徑上的敵人造成傷害。若他撞到敵方英雄或被擊暈,將停止行進(jìn)。行進(jìn)路徑上若經(jīng)過巨石能增加蓄力,翻滾距離增加到1600, 翻滾速度提高,傷害增加,同時(shí)被撞到的敵方英雄移動(dòng)速度和攻擊速度都被降低。
  傷害: 90/120/150/180 (當(dāng)經(jīng)過巨石時(shí)傷害增加50%,為135/180/225/270)
  減速效果: 80%移動(dòng)速度,80點(diǎn)攻擊速度,持續(xù)2秒(只有經(jīng)過巨石才能生效)
  翻滾距離:800 (經(jīng)過巨石后距離翻倍,為1600)
  翻滾速度:800 (經(jīng)過巨石后速度翻倍,為1600)
  撞擊范圍:150
  魔法消耗:50
  冷卻時(shí)間:16/12/8/4注:該技能總是會(huì)翻滾完全程,不能選擇翻滾距離長(zhǎng)短。撞擊到第一個(gè)英雄后將會(huì)在其對(duì)面停止。路徑上經(jīng)過的巨石將被消耗掉。

巨石沖擊:
  (可對(duì)巨石,敵軍和友方單位施放)
  考林用其巨石之力擊打盟友,敵軍或巨石,將其從身邊擊飛,并對(duì)擊飛路徑上撞到的敵人造成傷害。巨石被擊飛的距離比其他單位更遠(yuǎn),同時(shí)會(huì)沉默撞擊到的敵方單位并造成傷害。
  傷害:100/150/200/250
  擊飛距離:800 (巨石被擊飛的距離是其他單位的3倍,為2400)
  擊飛速度:1200
  沉默時(shí)間:5 (只有擊飛巨石能造成沉默)
  沖擊范圍:225
  施法距離:150
  魔法消耗:100
  冷卻時(shí)間:22/18/14/10
  地磁之握:
 。ǹ蓪(duì)友軍或巨石施放)
  考林將磁力灌注于目標(biāo)或巨石體內(nèi),迅速將其拉向自己。回拉過程中被目標(biāo)撞到的敵人將被眩暈,若目標(biāo)為巨石, 被撞擊敵人還將受到傷害。
  撞擊范圍:180
  眩暈時(shí)間:1/1.5/2/2.5
  巨石傷害:125
  牽引速度:1000
  施法距離:1400
  魔法消耗:75
  冷卻時(shí)間:13

磁化:
 。ㄖ鲃(dòng)技能,范圍技能)
  將附近小范圍內(nèi)的敵方單位磁化,每秒對(duì)他們?cè)斐梢欢▊Α1淮呕挠⑿蹎挝粚?huì)引起附近巨石的爆炸,每次爆炸都將刷新巨石附近單位身上的磁化時(shí)間(若附近單位未被磁化則為其施加一個(gè)磁化效果)。該過程可重復(fù)數(shù)次( 根據(jù)引爆巨石數(shù)量而定)。如果一個(gè)被磁化的英雄如果被巨石沖擊中擊飛的巨石擊中或被經(jīng)過了巨石的巨石翻滾影響到,其他被其傳染了磁化的英雄同樣會(huì)被沉默和減速
  作用范圍:300
  巨石引爆范圍:300
  巨石爆炸影響范圍:600
  持續(xù)時(shí)間:6
  每秒傷害:50/75/100
  冷卻時(shí)間:80
  魔法消耗:100
  注:當(dāng)一個(gè)巨石在你的磁化范圍內(nèi)時(shí),它不會(huì)立刻消失,而是會(huì)沉睡,5秒后再消失(不過你在這段時(shí)間內(nèi)還是可以用你的其他技能來使用它)

新的智力英雄:神諭者奈里夫

類型:智力
  初始攻擊力:45-51
  初始護(hù)甲:2
  攻擊距離:620
  初始攻擊間隔:1.4
  移動(dòng)速度:305
  敏捷:15 + 1.7
  力量:18 + 1.9
  智力:23 + 2.9

英雄背景:
世上有能力撥動(dòng)命運(yùn)之弦的人寥寥無幾,更別提能看清命運(yùn)的了。命運(yùn)的無常正和其神秘一樣無從捉摸,然而對(duì)奈里夫來說,這一直是一個(gè)沉重的負(fù)擔(dān)。那些被選中的人們必須對(duì)命運(yùn)的召喚作出回應(yīng),從孩提時(shí)代開始,他就擔(dān)任著神圣的神諭者的職責(zé),為那些配得上知道自己命運(yùn)的人指出前方的道路。雖然他族系中的大多數(shù)人都選擇安然的服侍命運(yùn),他從未認(rèn)為未來是被動(dòng)接受已經(jīng)注定的結(jié)局。當(dāng)他看到了他今后的命運(yùn)時(shí),他的力量已經(jīng)積蓄完畢,準(zhǔn)備去為那些需要的人們帶來更好的生活。擁有此種力量不可避免的會(huì)被卷入到戰(zhàn)爭(zhēng)中——他早已知道這一切,但他也早已準(zhǔn)備好了為了世人的命運(yùn),奉獻(xiàn)自己的生命。

氣運(yùn)之末:
 。ㄐ枰掷m(xù)施法,對(duì)敵施放)
  將神諭者的力量引導(dǎo)為一股精煉后的能量并釋放這股能量來打擊敵方目標(biāo),造成傷害,并凈化其身邊215范圍的區(qū)域,凈化持續(xù)時(shí)間和引導(dǎo)時(shí)間相同。
  施法距離:650
  傷害:75/150/225/300
  作用范圍:215
  凈化持續(xù)時(shí)間:最多3秒
  冷卻時(shí)間:12
  魔法消耗:130
  注:凈化會(huì)在傷害前生效,同時(shí)會(huì)移除目標(biāo)身上的滌罪之焰和命運(yùn)敕令效果。

命運(yùn)敕令:
  (指向性,可對(duì)友方和敵方單位施放)
  神諭者讓目標(biāo)沉醉,使其無法攻擊,同時(shí)提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他傷害類型的傷害增加50%?蓪(duì)友方和敵方單位施放。
  持續(xù)時(shí)間:3/4/5/6
  施法距離:700
  冷卻時(shí)間:14
  魔法消耗:50

滌罪之焰:
  (指向性,可對(duì)友方和敵方單位施放)
  將目標(biāo)身上一切不潔之物凈化,對(duì)其造成傷害,并使其在接下來的9秒內(nèi)每秒恢復(fù)若干點(diǎn)生命值?蓪(duì)友方和敵方單位施放
  傷害:90/180/270/360
  每秒生命恢復(fù):11/22/33/44
  持續(xù)時(shí)間:9
  冷卻時(shí)間:3
  魔法消耗:30/45/60/75
  施法距離:750
  注:對(duì)友軍施放時(shí)傷害無法致死。

虛妄之諾:
 。ㄖ赶蛐,對(duì)友軍施放)
  暫時(shí)篡改友方目標(biāo)的命運(yùn),延緩其受到的所有傷害,治療以及恢復(fù)效果,直到虛妄之諾效果結(jié)束。在虛妄之諾效果影響下的盟友在移動(dòng)和攻擊時(shí)是隱形的,同時(shí)自身所有負(fù)面效果都將被移除。被延緩的治療效果將在虛妄之諾結(jié)束后生效,為原本效果的兩倍。
  施法距離:1500
  持續(xù)時(shí)間:7/8/9
  魔法消耗:100
  冷卻時(shí)間:20
  注: 所有的傷害和治療在技能效果結(jié)束后會(huì)立刻生效。被延緩的傷害可致死,并且擊殺結(jié)算到該傷害的來源英雄上。

其他改動(dòng)內(nèi)容:

  弧光守望者
    -磁場(chǎng)的作用范圍從325降低到275
    -風(fēng)暴雙雄創(chuàng)造出來的分身現(xiàn)在可被敵方單位識(shí)別
  斧王
  -反擊螺旋的冷卻時(shí)間從0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4
  遠(yuǎn)古冰魄
  -冰霜漩渦的冷卻時(shí)間從6降低到5
  -冰晶爆轟的基礎(chǔ)影響范圍從225增大到275
  -加入神杖特效:冰晶爆轟的持續(xù)時(shí)間從8/9/10增加到17
  蝙蝠騎士
  -視野從1800/800降低到1400/800
  -烈焰破擊的魔法消耗從80/100/120/140增加到140
  獸王
  -高級(jí)戰(zhàn)鷹的進(jìn)入隱身時(shí)間從5減少到4
  血魔
  -嗜血渴望現(xiàn)在在被觸發(fā)后給予你3/4/5/6的額外護(hù)甲
  -血之狂暴現(xiàn)在能夠凈化該單位的增益效果
  這將會(huì)移除比如虛無一類的效果
  -割裂的傷害現(xiàn)在是生命移除
  這使其能無視魔法免疫了
  賞金獵人
  -追蹤術(shù)的魔法消耗從70/60/50降低到50
  剛背獸
  -刺針掃射的傷害疊加記憶時(shí)間從10增加到14
  育母蜘蛛
  -麻痹之咬的攻擊落空概率從10/20/30/40%增加到30/40/50/60%
  -孵化蜘蛛的數(shù)量從1/2/3/3增加到1/2/3/4
  半人馬酋長(zhǎng)
  -加入到隊(duì)長(zhǎng)模式中
  骷髏弓箭手
  -掃射的冷卻時(shí)間從60/50/40/30降低到45/40/35/30
  發(fā)條地精
  -能量齒輪現(xiàn)在不能彈開魔免單位了
  水晶室女
  -輝煌光環(huán)的魔法恢復(fù)從0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5
  -極寒領(lǐng)域的爆炸范圍從215提高到230
  -神杖升級(jí)后的極寒領(lǐng)域?qū)羲俣鹊臏p緩從20提高到50
  黑暗賢者
  -真空的冷卻時(shí)間從22延長(zhǎng)到24
  暗影牧師
  -暗影波的目標(biāo)數(shù)從3/3/4/5增加到3/4/5/6
  -薄葬現(xiàn)在可以對(duì)魔免友方單位施放了
  死亡先知
  -移動(dòng)速度從285降低到280
  -沉默的作用范圍從200/275/350/350提高到350
  -巫術(shù)精研的移動(dòng)速度加成從4/8/12/16%提高到5/10/15/20%
        干擾者
  - 雷霆之擊從4秒內(nèi)擊打3次改為6秒內(nèi)擊打4次
  - 雷霆之擊每次打擊的傷害從50/75/100/125減少到40/60/80/100
  - 雷霆之擊的作用范圍從200提高到240
  末日使者
  - 末日現(xiàn)在能夠使盛宴、回到過去、折射、并列、剛毛后背和屠戮失效
  - 神杖升級(jí)后的持續(xù)時(shí)間重做
  神杖升級(jí)后的末日,在你深處末日使者身邊550范圍內(nèi)時(shí),該技能持續(xù)時(shí)間將不會(huì)減少
  龍騎士
  - 2級(jí)的真龍形態(tài)現(xiàn)在也擁有了腐蝕吐息技能
  卓爾游俠
  - 強(qiáng)擊光環(huán)的攻擊力加成從英雄敏捷數(shù)值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%
  撼地神牛
  - 轉(zhuǎn)身速率從0.4增加到0.6
  - 溝壑的距離從1200增加到1300
  - 回音擊現(xiàn)在將幻象也算作英雄單位
  這會(huì)影響神杖升級(jí)后的回音擊,因?yàn)闀?huì)對(duì)英雄造成雙倍彈射
  灰燼之靈
  - 火焰壁壘的每秒傷害從30/35/40/45提高到30/40/50/60
  - 加入隊(duì)長(zhǎng)模式
  魅惑魔女
  - 神杖升級(jí)的施法距離加成從165提高到190
  謎團(tuán)
  - 憎惡重做
  舊版憎惡:
  持續(xù)時(shí)間:2/4/4/6 (1/2/2/3 次眩暈和傷害)
  傷害: 40/40/65/65 (總傷害:40/80/130/195)
  眩暈時(shí)間:1
  新版憎惡:
  持續(xù)時(shí)間:6 (3次眩暈和傷害)
  傷害:25/40/55/70(總傷害75/120/165/210)
  眩暈時(shí)間:0.25/0.5/0.75/1
        地精撕裂者
  - 基礎(chǔ)力量增加3
  - 智力成長(zhǎng)從1.8增加到2.4
  - 死亡飛鋸的初始魔法消耗從125/150/175平衡為75/125/175
  - 死亡飛鋸的移動(dòng)速度從800提高到900
  矮人直升機(jī)
  - 高射火炮的冷卻時(shí)間從20增加到30
  神靈武士
  - 基礎(chǔ)力量增加3
  - 沸血之矛的每秒傷害從4/8/12/16增加到5/10/15/20
  - 犧牲的生命值消耗從35/30/25%提高到40/35/30%
  - 狂戰(zhàn)士之血重做
  舊版狂戰(zhàn)士之血:
  神靈武士將所承受的每一分創(chuàng)傷和疼痛轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨砹α康奶嵘,每損失7%的血量都能被動(dòng)提升攻擊速度,并增加攻擊力。滿血時(shí)已得到第一次提升。
  攻擊速度提升:3/6/9/12
  攻擊力提升:2/4/6/8
  新版狂戰(zhàn)士之血:
  神靈武士將所承受的每一分創(chuàng)傷和疼痛轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨砹α亢头烙奶嵘,每損失7%的血量都能被動(dòng)提升攻擊速度, 并增加魔法抗性。滿血時(shí)已得到第一次提升。
  魔法抗性提升:4/5/6/7%
  攻擊速度提升:8/12/16/20
  - 從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除
  祈求者
  - 靈動(dòng)迅捷的魔法消耗從100降低到75
  - 幽靈漫步的減速從20/23/26/30/33/36/40增加到20/25/30/35/40/45/50
  - 幽靈漫步的冷卻時(shí)間從60減少到35
  - 強(qiáng)襲颶風(fēng)的傷害從70+(雷+冰等級(jí))*20平衡為70+(2*雷+冰等級(jí))*15
  守護(hù)精靈
  - 幽光之魂不再提供視野,僅是在擊中目標(biāo)英雄時(shí)短暫提供視野
  - 過載的生命值/魔法值消耗從3.5%提高到4.5%
  主宰
  - 無敵斬將不再以墓碑僵尸作為目標(biāo)
  光之守衛(wèi)
  - 基礎(chǔ)力量降低2
  艦隊(duì)統(tǒng)帥
  - 幽靈船的傷害從300/400/500提高到350/450/550
  - X標(biāo)記的魔法消耗從80/90/100/110降低到80
  - X標(biāo)記的視野從1000空中視野改為400地面視野
  軍團(tuán)指揮官
  - 決斗勝利獲得的攻擊力加成從10提高到10/14/18
  - 加入隊(duì)長(zhǎng)模式
  巫妖
  - 連環(huán)霜凍的彈射次數(shù)從7增加到10
  噬魂鬼
  - 撕裂傷口的施法距離從600降低到200/300/400/500
  秀逗魔導(dǎo)士
  - 攻擊距離從625增加到635
  惡魔巫師
  - 魔法汲取的施法距離和斷裂距離增加了100(750/1100 -> 850/1200)
  - 神杖升級(jí)后的死亡一指冷卻時(shí)間從160/100/40減少到100/60/20
  德魯伊
  - 熊靈現(xiàn)在裝備開啟的臂章會(huì)損失生命值
  - 擊殺熊靈的金錢獎(jiǎng)勵(lì)從100提高到300
  地獄領(lǐng)主
  - 移動(dòng)速度從300提高到310
  狼人
  - 護(hù)甲提高1點(diǎn)(變形狀態(tài)下總護(hù)甲不變)
  半人猛犸
  - 兩極反轉(zhuǎn)的傷害從150/225/300降低到50/125/200
  蛇發(fā)女妖
  - 石化凝視重做
  舊版石化凝視:
  任何在該技能施放后5秒內(nèi)盯著蛇發(fā)女妖的敵方單位都會(huì)緩緩被石化,減速并移除所有狀態(tài),同時(shí)對(duì)召喚單位和幻象造成500/1000/1500點(diǎn)傷害
  持續(xù)5秒,攻擊和移動(dòng)速度緩慢恢復(fù)
  凝視范圍角度:75
  作用范圍:800
  冷卻時(shí)間:140/100/60
  魔法消耗:200/100/0
  注:不管面對(duì)何方,一旦該單位被凝視,就會(huì)被施加一個(gè)負(fù)面狀態(tài),直到技能時(shí)間結(jié)束
  新版石化凝視:
  任何在該技能施放后盯著蛇發(fā)女妖的敵方單位的攻擊速度,移動(dòng)速度和轉(zhuǎn)身速率均將被減緩50%。如果一單位盯著蛇發(fā)女妖超過2秒,該單位會(huì)被完全石化,無法動(dòng)彈。石化過程中該單位魔法抗性為100%,不過額外承受更多的物理傷害。
  凝視范圍角度:85
  凝視時(shí)間:6
  石化時(shí)間:3
  額外承受物理傷害:30/40/50%
  作用范圍:1000
  冷卻時(shí)間:90
  魔法消耗:200
  注:幻象在被完全石化后會(huì)直接消失
  - 從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除
        地卜師
  - 先天魔法抗性從25%增加到35%
  月之女祭司
  - 月神之箭現(xiàn)在會(huì)基于距離對(duì)擊中目標(biāo)額外造成最多100點(diǎn)傷害
  - 月之暗面的冷卻時(shí)間從160/140/120減少到140/120/100
  - 如果原本要打擊的目標(biāo)死亡,群星墜落的第二次星落會(huì)重新選擇一個(gè)目標(biāo)
  變體精靈
  - 初始攻擊間隔從1.7縮短到1.6
  娜迦海妖
  - 激流的冷卻時(shí)間從19/16/13/10降低到10
  死靈法師
  - 如果某單位在死神鐮刀作用時(shí)死亡,擊殺會(huì)結(jié)算給死靈法師
  - 神杖升級(jí)后的死神鐮刀能禁止被擊殺目標(biāo)買活
  地穴刺客
  - 法力燃燒的傷害和魔法損毀量從目標(biāo)智力數(shù)值的5倍降低到3.5/4/4.5/5倍
  - 法力燃燒的魔法消耗從130/120/110/100平衡為100
  暗夜魔王
  - 夜晚中的狩獵者的攻擊速度加成從30/45/60/75平衡為45/55/65/75(移動(dòng)速度仍然是20/25/30/35)
  黑曜毀滅者
  - 移動(dòng)速度從310提高到315
  食人魔法師
  - 引燃的每秒傷害從26/32/38/44提高到26/34/42/50
  全能騎士
  - 加入神杖效果
  守護(hù)天使的作用范圍變?yōu)槿貓D,并且對(duì)建筑有效(包括生命值恢復(fù)效果)
  熊貓酒仙
  - 神杖升級(jí)后的元素分離現(xiàn)在能給所有元素戰(zhàn)士一個(gè)當(dāng)前等級(jí)的醉拳技能
  - 神杖不再增加火焰熊貓的傷害
  現(xiàn)在傷害和醉拳大致相同
  幻影刺客
  - 等級(jí)4的模糊的閃避概率從35%提高到40%
  幻影長(zhǎng)矛手
  - 靈魂之矛、神出鬼沒、并列和幻化之鋒產(chǎn)生的幻象的攻擊力從本體的25%降低到本體的20%
  鳳凰
  - 烈日炙烤的每秒生命值消耗從3%提高到4%
  屠夫
  - 腐肉堆積的力量加成從0.9/1.2/1.5/1.8提高到1/1.5/2/2.5
  湮滅法師
  - 幽冥爆轟對(duì)建筑造成的傷害從33%提高到55%
  - 衰老可以對(duì)墓碑施放了
  閃電幽魂
  - 風(fēng)暴之眼持續(xù)時(shí)間從20/25/30增加到30
  - 風(fēng)暴之眼的打擊頻率從0.75/0.65/0.55縮短到0.7/0.6/0.5 (神杖升級(jí)后為0.55/0.45/0.35)
  - 不穩(wěn)定電流的移動(dòng)速度加成從3/6/9/12%增加到4/8/12/16%
  隱形刺客
  - 永久隱身的進(jìn)入隱身時(shí)間從3/2.25/1.5縮短到3/2/1
  沙王
  - 沙塵暴的退出隱身時(shí)間從0.3/0.6/0.9/1.5延長(zhǎng)到1.5
  - 沙塵暴的傷害頻率更加平整(1改為0.5,總傷害不變)
  暗影惡魔
  - 基礎(chǔ)智力減少3
  - 暗影劇毒不再提供受影響的目標(biāo)的視野
  仍然提供其路徑視野,但不再會(huì)提供被影響的單位的10秒視野
  影魔
  - 魂之挽歌的減速效果從15/20/25%平衡為20%
  - 魂之挽歌的攻擊力降低從15/20/25%增加到50%
  暗影薩滿
  - 神杖升級(jí)后的群蛇守衛(wèi)攻擊力從53-59/74-79/94-100提高到85-90/105-110/125-130
  普通群蛇守衛(wèi)的攻擊力也從39-43/54-58/69-73調(diào)整為40-45/55-60/70-75
  沉默術(shù)士
  - 全領(lǐng)域靜默現(xiàn)在能影響睡眠單位了
  - 增加了神杖特效
  為所有單位施加一個(gè)當(dāng)前等級(jí)的靜默詛咒,并且增加1秒沉默時(shí)間
  骷髏王
  - 重生現(xiàn)在也能影響攻擊速度了
  - 重生的減速效果在骷髏王死亡時(shí)立刻生效,而不是復(fù)活時(shí)
  - 致命一擊重做
  致死打擊:
  擁有主動(dòng)被動(dòng)兩個(gè)部分,被動(dòng)給予你致命一擊的概率,主動(dòng)使用時(shí)能使你暫時(shí)從敵方英雄身上偷取生命值。當(dāng)這一技能被作為主動(dòng)技能時(shí),被動(dòng)效果暫時(shí)失效
  被動(dòng)致命一擊倍數(shù):1.25/1.75/2.25/2.75
  被動(dòng)致命一擊概率:15%
  生命值吸取:最大生命值的20%(不致死)
  吸取持續(xù)時(shí)間:7
  施法距離:550
  魔法消耗:30
  冷卻時(shí)間:25
  注:這一技能不影響最大生命值,只是短暫吸取然后歸還。
  魚人守衛(wèi)
  - 重?fù)舻膫︻愋陀赡Х▊ψ優(yōu)槲锢韨?br />  - 沖刺的冷卻時(shí)間從40降低到28
  矮人狙擊手
  - 榴霰彈的作用范圍從360增加到400
        裂魂人
  - 暗影沖刺現(xiàn)在也會(huì)對(duì)沖刺目標(biāo)施放巨力重?fù)?br />  現(xiàn)在不僅僅是對(duì)沖刺過程中碰撞到的單位施放巨力重?fù),也?huì)對(duì)沖刺目標(biāo)施放,暗影沖刺引發(fā)的巨力重?fù)魺o視魔法免疫。
  風(fēng)暴之靈
  - 電子漩渦的冷卻時(shí)間從20減少到21/20/19/18
  牛頭人酋長(zhǎng)
  - 先祖之魂的視野由空中視野改為地面視野
  - 自然秩序光環(huán)效果從20/40/60/80%增加到25/50/75/100%
  靈魂守衛(wèi)
  - 魔法鏡像的幻象持續(xù)時(shí)間從25增加到32
  - 靈魂隔斷的最小生命值從33/28/23%降低到25/20/15%
  潮汐獵人
  - 毀滅的作用范圍從825/925/1025提高到1025
  山嶺巨人
  - 投擲的冷卻時(shí)間從10縮短到9
  - 你現(xiàn)在可以以神符為目標(biāo)進(jìn)行投擲
  樹精衛(wèi)士
  - 寄生種子的減速效果從24%增加到28%
  - 寄生種子的治療效果不會(huì)隨著目標(biāo)死亡而停止
  巨魔戰(zhàn)將
  - 戰(zhàn)斗專注的冷卻時(shí)間從20增加到30
  - 戰(zhàn)斗專注的持續(xù)時(shí)間從10減少到7
  巨牙海民
  - 雪球的冷卻時(shí)間從24減少到21
  不朽尸王
  - 噬魂的施法距離從650增加到750
  熊戰(zhàn)士
  - 怒意狂擊的持續(xù)時(shí)間從6增加到15
  復(fù)仇之魂
  - 基礎(chǔ)力量和力量成長(zhǎng)從16 + 2.3增加到18 + 2.6
  - 移形換位的施法距離從600/900/1200增加到650/925/1200
  劇毒術(shù)士
  - 毒刺的持續(xù)時(shí)間從6/7/8/9增加到6/8/10/12
  冥界亞龍
  - 腐蝕外表現(xiàn)在對(duì)任何類型的傷害來源都起作用,不僅僅是普通攻擊
  - 蝮蛇突襲將無法被黑暗契約和海妖外殼移除
  寒冬飛龍
  - 智力成長(zhǎng)從2.4提高到3.1
  - 嚴(yán)寒燒灼不再提供飛行視野
  巫醫(yī)
  - 死亡守衛(wèi)施法距離從300/350/400增加到400
  - 詛咒的施法距離從400增加到525
  三、道具修改
  先祖韌鼓
  - 卷軸價(jià)格由750增加至800
  莫爾迪基安的臂章
  - 生命恢復(fù)效果從8/s降低到7/s
  強(qiáng)襲胸甲
  - 強(qiáng)襲護(hù)甲光環(huán)現(xiàn)在可以和其他類型護(hù)甲光環(huán)疊加了
  這意味著它可以和弗拉迪米爾的祭品同時(shí)生效
  黑皇杖
  - 魔法免疫現(xiàn)在有6個(gè)階段的持續(xù)時(shí)間減少
  意思是將一直使用到持續(xù)時(shí)間為4秒,冷卻時(shí)間為50秒。之前的最低階段是持續(xù)時(shí)間5秒,冷卻時(shí)間55秒
  刃甲
  - 護(hù)甲加成從5增加至6
  - 傷害反彈的冷卻時(shí)間從22減少至17
  血精石
  - 初始能量從6增加至8
  - 能主動(dòng)使用,立刻自殺
  這會(huì)引發(fā)血精石的范圍治療效果,冷卻時(shí)間300,點(diǎn)擊地面使用,以防手滑按錯(cuò)
  魔瓶
  - 現(xiàn)在如果魔瓶是空的,那么將使得攜帶它的信使移動(dòng)速度減少30%
  信使
  - 信使不能阻止中立生物刷新了
  - 信使的爆發(fā)加速效果從100%移動(dòng)速度加成減少到50%(仍然會(huì)達(dá)到最高速度)
  這個(gè)設(shè)計(jì)的本意是和信使攜帶空魔瓶有關(guān)。在沒有空魔瓶減速效果的情況下,信使仍然會(huì)達(dá)到最大飛行速度。
  達(dá)貢之神力
  - 卷軸價(jià)格由1300降低至1250
  顯影之塵
  - 現(xiàn)在可在物品欄中疊加
  - 被顯隱之塵作用的隱身單位移動(dòng)速度將降低10%
  虛靈之刃
  - 對(duì)自己或盟友施放的持續(xù)時(shí)間增加至4秒
  Eul的神圣法杖
  - 移動(dòng)速度加成從30提高到35
  原力法杖
  - 卷軸價(jià)格由1000降低至900
  真視寶石
  - 真視寶石現(xiàn)在無法被摧毀
  - 價(jià)格從700提高到850
  恢復(fù)頭巾
  - 恢復(fù)光環(huán)范圍從500提高到750(和梅肯斯姆治療范圍一樣)
  科勒的閃爍匕首
  - 冷卻時(shí)間從14減少到12
  林肯法球
  - 冷卻時(shí)間從20減少到17
  洛薩之鋒
  - 攻擊力加成從30降低到22
  勇氣勛章
  - 施法距離從800增加到1000
  梅肯斯姆
  - 恢復(fù)光環(huán)范圍從500提高到750(和治療范圍一樣)
  玄冥盾牌
  - 護(hù)甲加成范圍從500提高到750(和梅肯斯姆治療范圍一樣)
  死靈書
  - 死靈戰(zhàn)士和弓箭手的護(hù)甲類型由重甲改到英雄護(hù)甲
  這將會(huì)讓他們受到小兵的傷害減少,不過受到英雄傷害仍然不變
  空靈掛件
  - 卷軸價(jià)格從145降低至135
  偵查守衛(wèi)
  - 初始數(shù)量現(xiàn)在只有1組(最大數(shù)量仍然是2組)
  壓制之刃
  - 現(xiàn)在可以以偵查守衛(wèi)和崗哨守衛(wèi)為目標(biāo),對(duì)其造成100點(diǎn)傷害(守衛(wèi)擁有200點(diǎn)生命值)
  - 施法距離從100增加至350
  輝耀
  - 灼燒傷害從45增加至50

散夜對(duì)劍

  - 數(shù)據(jù)微調(diào)

  舊版:

  +16 敏捷

  +16 力量

  +15 攻擊速度

  +15% 致殘幾率

  +12 攻擊力

  +12% 移動(dòng)速度

  新版:

  +16 敏捷

  +16 力量

  +16 攻擊速度

  +16% 致殘幾率

  +16 攻擊力

  +12% 移動(dòng)速度

  崗哨守衛(wèi)

  - 真視范圍由950降低至800

  暗影護(hù)符

  - 漸隱時(shí)間從2.6降低到2.4

  希瓦的守護(hù)

  - 光環(huán)效果范圍從1000降低至統(tǒng)一的900

  - 攻擊速度減緩效果從30增加至40

  黯滅

  - 護(hù)甲削弱從6增加至7

  紛爭(zhēng)面紗

  - 作用范圍從550增加至600

  四、隊(duì)長(zhǎng)模式大改

  * 隊(duì)長(zhǎng)模式禁用從2/3改為2/2/1

  * 隊(duì)長(zhǎng)模式選人從3/2改為2/2/1

  * 調(diào)整了隊(duì)長(zhǎng)模式的禁用/選人/備用時(shí)間

  舊版隊(duì)長(zhǎng)模式:

  隊(duì)伍1:禁用[40秒]

  隊(duì)伍2:禁用[40秒]

  隊(duì)伍1:禁用[40秒]

  隊(duì)伍2:禁用[40秒]

  隊(duì)伍1:選人[40秒]

  隊(duì)伍2:選人[40秒]

  隊(duì)伍2:選人

  隊(duì)伍1:選人[40秒]

  隊(duì)伍1:選人

  隊(duì)伍2:選人[40秒]

  隊(duì)伍1:禁用[50秒]

  隊(duì)伍2:禁用[50秒]

  隊(duì)伍1:禁用[50秒]

  隊(duì)伍2:禁用[50秒]

  隊(duì)伍1:禁用[50秒]

  隊(duì)伍2:禁用[50秒]

  隊(duì)伍1:選人[40秒]

  隊(duì)伍2:選人[40秒]

  隊(duì)伍1:選人[40秒]

  隊(duì)伍2:選人[40秒]

  總計(jì)選人/禁用時(shí)間:780秒(不算備用時(shí)間)

  備用時(shí)間:90秒(每個(gè)隊(duì)伍)

  新版隊(duì)長(zhǎng)模式:

  隊(duì)伍1:禁用[30秒]

  隊(duì)伍2:禁用[30秒]

  隊(duì)伍1:禁用[30秒]

  隊(duì)伍2:禁用[30秒]

  隊(duì)伍1:選人[40秒]

  隊(duì)伍2:選人[40秒]

  隊(duì)伍2:選人[40秒]

  隊(duì)伍1:選人[40秒]

  隊(duì)伍2:禁用[30秒]

  隊(duì)伍1:禁用[30秒]

  隊(duì)伍2: 禁用[30秒]

  隊(duì)伍1:禁用[30秒]

  隊(duì)伍2:選人[40秒]

  隊(duì)伍1:選人[40秒]

  隊(duì)伍2:選人[40秒]

  隊(duì)伍1:選人[40秒]

  隊(duì)伍2: 禁用[30秒]

  隊(duì)伍1:禁用[30秒]

  隊(duì)伍2:選人[40秒]

  隊(duì)伍1:選人[40秒]

  總計(jì)選人/禁用時(shí)間:700秒(不算備用時(shí)間)

  備用時(shí)間:110秒(每個(gè)隊(duì)伍)

  五、其它修改

  * 反補(bǔ)經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)/金錢的范圍現(xiàn)在和普通經(jīng)驗(yàn)以及金錢范圍一致(1000->1200)

  * 4名英雄擊殺經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從15+6*等級(jí)改為20+5*等級(jí)

  * 4名英雄擊殺經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從10+5*等級(jí)改為15+4*等級(jí)

  * 達(dá)到等級(jí)11的經(jīng)驗(yàn)需求從6500降低到6000

  * 達(dá)到等級(jí)12的經(jīng)驗(yàn)需求從7700增加到8200

  * 終止連殺的金錢獎(jiǎng)勵(lì)從50->400 (3x->10x)改為75->600

  * 買活冷卻時(shí)間從5分鐘增加至6分鐘

  * 一塔和二塔的護(hù)甲從18增加到20

  * 當(dāng)小兵破塔和友方其他英雄破塔時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)金錢不再有區(qū)別,現(xiàn)在所有玩家獲得的金錢都和小兵破塔的金錢一致

  * 破塔的英雄會(huì)獲得100-200的金錢獎(jiǎng)勵(lì),不過不影響隊(duì)伍獲得的金錢

  之前如果你破塔:

  - 你不會(huì)獲得隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)金錢

  - 你的隊(duì)友獲得的金錢稍微少一點(diǎn)

  現(xiàn)在如果你破塔:

  - 不管是誰破塔,隊(duì)友獲得的金錢都一樣

  - 破塔的英雄獲得的總金錢和之前大致相同

  * 防偷塔機(jī)制現(xiàn)在還能減免25%的傷害

  * 攻城車的生命值從500提高到550,現(xiàn)在一塔無論什么情況下都需要4下才能摧毀一輛攻城車,而不像以前有時(shí)3下有時(shí)4下

  * 在隨機(jī)英雄以后重新選擇會(huì)將你隨機(jī)到的英雄添加回備選英雄中

  * 在隨機(jī)選擇英雄后交換英雄將花費(fèi)100金錢

  Bug:

  * 修復(fù)了召喚飛彈的減速效果有時(shí)持續(xù)時(shí)間太長(zhǎng)的問題

  * 修復(fù)了召喚飛彈技能說明的錯(cuò)誤

  * 修復(fù)了回音重踏眩暈有時(shí)過早結(jié)束的問題

  * 修復(fù)了遺跡有時(shí)會(huì)有防偷塔機(jī)制的問題

  * 修復(fù)了近衛(wèi)方左邊的遠(yuǎn)程兵營不能正確的升級(jí)攻城車的問題

  * 修復(fù)了靜謐之血的主動(dòng)技能在幻象上能使用的問題

  * 修復(fù)了守護(hù)精靈鏈接時(shí)魔法共享的不統(tǒng)一性

  * 修復(fù)了2級(jí)元素分離的風(fēng)暴元素和使用詭計(jì)之霧時(shí)的問題

  * 修復(fù)了暗影護(hù)符在魔免時(shí)無法起作用的問題

  * 修復(fù)了阿托斯之棍的售賣價(jià)格

  * 修復(fù)了詭計(jì)之霧對(duì)傭獸不起作用的問題

  * 修復(fù)了自殺給予敵方英雄經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)的問題

  * 修復(fù)了熊靈裝備臂章后的攻擊速度

  * 修復(fù)了3級(jí)重生的骷髏王在計(jì)分板上顯示的問題

  * 修復(fù)了割裂有時(shí)在你復(fù)活后仍然對(duì)你起作用的問題

  * 修復(fù)了一個(gè)風(fēng)暴之眼傷害不準(zhǔn)確的小問題

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