永恒要塞16032501AI屬于對抗類單機地圖游戲,該地圖的每個地圖都擁有6個神圣技能,而且大量的主動技能施法特效非常華麗,喜歡的團戰(zhàn)特效的玩家福利來了,該補丁為永恒要塞16032501AI地圖。
使用說明:
地圖名稱: 【永恒要塞】160325-01AI
地圖類型: 對抗
魔獸版本: 1.20或1.24-1.26
支持人數(shù): 最多10人,也可單機,已設(shè)置AI
地圖概況:
200人的戰(zhàn)場,真戰(zhàn)爭,不反補;只PK ,不合成...
每個英雄設(shè)有6個技能
設(shè)置了稍微智能的AI,AI傾向主動對周圍血量最少的敵方英雄攻擊和施放技能
雙方都有3個主城,任一主城被推倒則失敗。中間有六個要塞,占領(lǐng)要塞每兩秒提供一定金幣,要塞數(shù)量越多可以開啟更多副本
擊殺敵對方英雄可獲得榮譽值,用以兌換某些道具
目前設(shè)置了4個要塞單人副本、一個BOSS副本,要塞單人副本的怪物屬性是隨進入玩家的等級增減的
若開啟BOSS入侵戰(zhàn)場,則任一玩家達到25級時,BOSS離開副本區(qū)域進入戰(zhàn)場并進攻要塞;不開啟BOSS入侵則可任何等級時在戰(zhàn)場中的能量圈傳送至BOSS副本,擊殺BOSS基爾加丹掉落比較好的道具
英雄可能因“擊退”類技能卡在樹林里,可輸入-bk解決,AI玩家也已設(shè)置相關(guān)觸發(fā)
決勝方式:
在決勝時限內(nèi)占領(lǐng)敵方任一主城獲勝
在決勝倒計時結(jié)束時,占領(lǐng)更多要塞的一方獲勝
在決勝倒計時結(jié)束仍未決出勝負(fù)時,再次失陷任一要塞或主城則失敗,敵方獲勝
指令:
顯示部分參數(shù):-t
調(diào)整鏡頭距離:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自殺:-bk (之后的20秒內(nèi)未接受傷害則自殺)
關(guān)閉當(dāng)前天氣效果:-wf
打開當(dāng)前天氣效果:-wo
永恒要塞160325-01AI(1.20) .w3x (3.72 MB, 下載次數(shù): 0) 魔獸版本:1.20
永恒要塞160325-01AI(1.26) .w3x (3.72 MB, 下載次數(shù): 0) 魔獸版本:1.24-1.26
【永恒要塞】160325-01AI相對于【永恒要塞】160322-00AI的更新有:
AI玩家能正常升級裝備了
修復(fù)盔甲沒被歸類的BUG
修復(fù)技能間沖突導(dǎo)致閃退的問題
設(shè)置了自定義載入畫面,添加游久LOGO
設(shè)置了一套裝備系統(tǒng),百夫長裝備可逐步升級至軍團長裝備,同類物品限裝備一件
BOSS基爾加丹落石風(fēng)暴、踐踏增加擊飛效果;BOSS入侵條件從任一玩家30級降到25級
雙方設(shè)置了刷兵人口上限
步兵、重步兵、投矛手可以使用技能“防御”
投矛手現(xiàn)設(shè)為30發(fā)彈藥,彈盡后改為近戰(zhàn)
部分單位、建筑陰影的調(diào)整