【游戲配置】
1 Ghz CPU / 512 MB RAM / 3D Video Card DirectX9
【游戲介紹】
"永恒之子"是一款A(yù)lten8使用XNA工具套件開發(fā)的多平臺(tái)橫版動(dòng)作類游戲,游戲講述了一個(gè)
孤兒奇妙冒險(xiǎn)的故事。很久以前的那個(gè)星球,存在著很多生命,并且有很多森林所覆蓋。但
是,人類生存的環(huán)境遭到了破壞,水平面的上升使得星球的大部分被淹沒了。沒有翅膀的生
物開始嫉妒有翅膀的幸存者。于是,屠殺開始了。人類遺留下來的很多機(jī)械人開始破壞世
界......
游戲的畫面極具自創(chuàng)風(fēng)格,最大的特色就是整個(gè)游戲中所有的畫面全部都有人工手繪制作,
就連游戲的過場(chǎng)動(dòng)畫也全部都是以原始的賽露露一張一張手繪出來。表現(xiàn)出了華麗的畫風(fēng)和
藝術(shù)風(fēng)格。
與游戲的動(dòng)畫風(fēng)格相呼應(yīng)的是,游戲中也會(huì)伴隨由類似迪斯尼早期動(dòng)畫中插曲的歌曲,背景
音樂則全部由管弦樂組成。
和同類游戲玩法相似,游戲支持鍵盤+鼠標(biāo)或游戲手柄,不過讓人略感遺憾的是,鍵盤做水
平移動(dòng)和跳躍其精確度不是很高,也許玩家使用手柄的感覺會(huì)更好一些。
游戲難度系數(shù)很高,是一款可以挑戰(zhàn)自己的游戲。可交互的童話故事劇情加上視覺感獨(dú)特的
畫面,讓游戲中的冒險(xiǎn)更顯真實(shí)的參與感。
整個(gè)游戲共20關(guān),有大約3個(gè)關(guān)卡有著很獨(dú)特的視覺風(fēng)格,其中主要以森林為主,2人協(xié)同努
力的玩法也讓游戲獨(dú)具特色。負(fù)責(zé)游戲劇本的是21歲的年輕作家Luc Bernard,除了游戲作品
之外,“永恒之子”還將涉足動(dòng)畫、玩具等其他領(lǐng)域。