殺戮之神1.36是一款對(duì)抗類魔獸RPG地圖,游戲共有2種模式,分別為BOSS挑戰(zhàn)模式和玩家對(duì)抗模式。BOSS挑戰(zhàn)模式在玩法上有點(diǎn)類似《雪地大逃亡》,一人選擇當(dāng)BOSS,剩下的玩家都對(duì)抗BOSS。玩家對(duì)抗模式則有點(diǎn)類似于PK地圖。
地圖信息
地圖名字:殺戮之神 1.36
地圖類型:對(duì)抗
地圖作者:ETBOX
地圖語(yǔ)言:中文
支持人數(shù):1-8
地圖介紹:
該地圖有兩種模式,BOSS挑戰(zhàn)和混戰(zhàn)模式。
BOSS挑戰(zhàn)—先讓玩家來(lái)選擇是否想充當(dāng)BOSS,之后用抽簽的方式來(lái)決定誰(shuí)是BOSS,一但選出BOSS后,該玩家可以任意選擇一種屬性的BOSS并可以控制它,來(lái)摧毀一切,當(dāng)所有的英雄被BOSS殺死了,那么此時(shí)控制BOSS的玩家獲勝。
混戰(zhàn)模式—該模式可以讓大家選擇自己喜歡的職業(yè)然后利用環(huán)境,物品,技能來(lái)打敗敵對(duì)英雄,但達(dá)到起初選擇的殺死數(shù)量獲勝,如果想玩團(tuán)體混戰(zhàn)該模式可以在游戲開(kāi)始之前就選擇好隊(duì)伍,比如4V4,3V3或者2V2V2。
更新簡(jiǎn)介:
1.修復(fù)水手防御盾無(wú)限抵擋傷害的BUG
2.修復(fù)酸性炸彈在使用附加屬性后無(wú)法使用的BUG
3.修復(fù)有時(shí)玩家2會(huì)掉線的BUG
4.修改地形,使可以巧妙鉆樹(shù)林逃脫敵方的追捕
5.修改了部分英雄的攻擊力和技能傷害,以保持平衡
6.新增一個(gè)神秘武器—璀璨之心
7修改了部分地形
8給野外BOSS新增踐踏技能