死神無(wú)級(jí)別混戰(zhàn)V7.9,一款非常有趣的魔獸地圖,以經(jīng)典的日本的動(dòng)漫死神為題材,帶來(lái)了激情的對(duì)抗體驗(yàn),這里為大家?guī)?lái)的是最新版,基本上沒有新內(nèi)容添加,不過(guò)在平衡性和細(xì)節(jié)處理方面會(huì)做得更好,下面為大家?guī)?lái)下載地址。
地圖信息:
地圖名稱:【境界】死神無(wú)級(jí)別混戰(zhàn)V7.9
地圖類型:對(duì)抗
魔獸版本:1.24e
地圖作者:jiwalv
支持人數(shù):1-10
更新內(nèi)容:
平衡性與bug修復(fù):
1.修復(fù)了葛力姆喬的反膜之匪不能封印大虛的bug。
2.取消了定時(shí)2500的靈壓獎(jiǎng)勵(lì),重做靈壓商店改為神秘商店。
3.全面加強(qiáng)了滅卻師V。
4.大狗專屬不屈的時(shí)間延長(zhǎng)1秒。
5.120以上靈力(不算加成)提升15%免傷效果(從10%提升)。
6.卯之花烈的萬(wàn)解皆盡傷害改為每秒造成最大生命值6%的傷害。
7.增加超級(jí)羈絆-死神女性協(xié)會(huì):當(dāng)全組英雄均為女性時(shí),提升全組所有英雄(300*全組人數(shù))的生命上限(比賽模式和混戰(zhàn)模式時(shí)無(wú)效)。
8.阿波羅情報(bào)收集的施法距離提高到9999。
9.修復(fù)了進(jìn)階稱號(hào)有時(shí)顯示錯(cuò)誤的bug。
10.普通朽木白哉:W減少10秒冷卻時(shí)間,F(xiàn)施法距離提高到1800,并且降低敵人50%移動(dòng)速度和攻擊速度,持續(xù)3秒。白帝劍冷卻時(shí)間減少5秒。
11.破面的專屬:只有在有鋼皮技能時(shí),獲得專屬才能提高鋼皮的減傷效果。
12.其他細(xì)節(jié)修改。
系統(tǒng)更新:
1.在官方平臺(tái)游戲時(shí),當(dāng)你的英雄連續(xù)死亡5次,同時(shí)你的傷害總量小于20%并且你的殺人總數(shù)小于20%時(shí),你會(huì)獲得新人保護(hù)效果,受到傷害降低50%,造成傷害提高50%,當(dāng)你累計(jì)殺死2名玩家后效果消失。
注意:當(dāng)你的地圖等級(jí)小于等于3級(jí)時(shí),手動(dòng)選人后會(huì)自動(dòng)獲得新手保護(hù)效果。如果你的地圖等級(jí)大于5級(jí),則永遠(yuǎn)不會(huì)觸發(fā)新人保護(hù)效果。井上織姬以及有昭田缽玄不包括在保護(hù)范圍內(nèi)。
2.在官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)會(huì)開啟積分系統(tǒng),每次參與游戲滿足條件都會(huì)通過(guò)積分來(lái)累計(jì)戰(zhàn)力值,具體計(jì)算公式如下:
計(jì)算條件:非挑戰(zhàn)BOSS、混戰(zhàn)、單機(jī)模式。
勝利:殺敵數(shù)*10+助攻數(shù)*5+殺虛數(shù)*25
失。簹硵(shù)* 7+助攻數(shù)*3+殺虛數(shù)*25
輸入-gg認(rèn)輸,如果本組所有玩家都認(rèn)輸,則比賽結(jié)束,認(rèn)輸?shù)耐婕乙部梢垣@得戰(zhàn)力獎(jiǎng)勵(lì),逃跑的玩家不能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
請(qǐng)注意:?jiǎn)螜C(jī)不會(huì)計(jì)算劍八和瞬神的次數(shù)!
每當(dāng)你的隊(duì)伍中有1個(gè)玩家的地圖等級(jí)小于6級(jí),則不論輸贏,都將提升本隊(duì)所有人25%的戰(zhàn)力獎(jiǎng)勵(lì)。如果你的戰(zhàn)力大于本場(chǎng)平均戰(zhàn)力的2倍,則游戲結(jié)束只能獲得50%的戰(zhàn)力獎(jiǎng)勵(lì);如果你的戰(zhàn)力小于本場(chǎng)平均戰(zhàn)力的一半,則游戲結(jié)束會(huì)獲得200%的戰(zhàn)力獎(jiǎng)勵(lì)。
3.增加境界系統(tǒng):通過(guò)累加戰(zhàn)力值可以獲得境界稱號(hào),該稱號(hào)可以顯示在玩家名前面,今后還可能會(huì)在官方平臺(tái)上顯示以及游戲中的高亮牌子顯示。
境界名稱:初新、一段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段、試劍、利劍、快劍、飛劍、絕劍、神劍、意劍、心劍、宗師、疾風(fēng)、迅雷、暴風(fēng)、烈火、嗜殺、暗影、夢(mèng)魘、魔王、求敗、至尊、不滅、天神、死神、永恒、創(chuàng)世、滅世、傳說(shuō)。
每個(gè)段位所需要的戰(zhàn)力值為[100*(段位等級(jí))^2]
4.輸入-lv查看當(dāng)前地圖等級(jí),輸入-power查看當(dāng)前戰(zhàn)力值。
AI介紹:
1.AI每使用一次技能恢復(fù)10%的靈壓值。
2.AI不會(huì)受到二次瞬步的禁用懲罰。
3.AI不用跑到商店旁邊就可以進(jìn)行物品的購(gòu)買和合成。
4.AI的爆豆效果一直為1.2/1.35/1.5倍。
5.盡情的和小朋友們一起打AI吧!