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超級(jí)城邦肉搏1.16.5b AI版 附隱藏英雄密碼

( 魔獸爭(zhēng)霸英雄角斗場(chǎng) )

超級(jí)城邦肉搏1.16.5b AI版 附隱藏英雄密碼

超級(jí)城邦肉搏1.16.5bAI版是一款老牌英雄對(duì)抗類(lèi)魔獸爭(zhēng)霸地圖,地圖原創(chuàng)打造數(shù)十位英雄供玩家自由選擇,去除護(hù)甲設(shè)定讓傷害更加容易計(jì)算,看誰(shuí)的操作更好,誰(shuí)的英雄更強(qiáng),來(lái)角斗吧!

  • 語(yǔ)言:中文
  • 游戲大小:7.1M
  • 環(huán)境:WinAll
  • 游戲廠商:
  • 更新時(shí)間:2016-09-28 10:1
  • 發(fā)售時(shí)間:
  • 游戲等級(jí):推薦等級(jí)2
  • 游戲標(biāo)簽: 超級(jí)城邦肉搏

超級(jí)城邦肉搏1.16.5b AI版是一款老牌英雄對(duì)抗類(lèi)魔獸爭(zhēng)霸地圖,地圖原創(chuàng)打造數(shù)十位英雄供玩家自由選擇,去除護(hù)甲設(shè)定讓傷害更加容易計(jì)算,看誰(shuí)的操作更好,誰(shuí)的英雄更強(qiáng),來(lái)角斗吧!

地圖信息

地圖名稱(chēng):超級(jí)城邦肉搏_AI_1.16.5b

地圖類(lèi)型:對(duì)抗

魔獸版本:1.26/1.26

地圖作者:沒(méi)治的凱恩工作室

支持人數(shù):2-10人 支持空位添加AI

地圖介紹

國(guó)內(nèi)最老的地圖制作團(tuán)隊(duì)之一沒(méi)治的FFF工作室在更名為沒(méi)治的凱恩工作室后的新嘗試,當(dāng)然..也可能是最后之作。

在宏偉的城鎮(zhèn)中,展開(kāi)激烈的肉搏!

本圖取消了護(hù)甲的概念,使傷害的計(jì)算更加的便捷,每個(gè)英雄僅擁有兩個(gè)技能,一般為一主動(dòng)和一被動(dòng),且所有人獲得的經(jīng)濟(jì)都會(huì)共享一半數(shù)值給予隊(duì)友,極大程度的提升了全隊(duì)的容錯(cuò)率。

喜歡動(dòng)腦而不是極限的操作的玩家、喜歡無(wú)腦對(duì)拼殺人越貨的玩家、喜歡操作和觀察動(dòng)向的玩家,都能在這張圖里找到自己的歸屬。

而且,即使你沒(méi)有一起玩耍的基友,就算是自己一個(gè)人,也能和人工智能進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),由于肉搏圖所需的操作有限,即使是人工智能,在戰(zhàn)略目標(biāo)已經(jīng)被提前規(guī)劃的情況下,也顯得十分強(qiáng)大。

最后,祝大家游戲愉快。

1.16.5b AI版更新內(nèi)容

系統(tǒng)

移除了魔獸自帶的對(duì)單位發(fā)布攻擊命令時(shí),單位會(huì)做出的0.25秒的反應(yīng)延遲

重做了血條系統(tǒng),現(xiàn)在的血條系統(tǒng)更加的精致美觀而且相比之前的漂浮文字版本會(huì)更直觀的表述出護(hù)盾的數(shù)值。也能對(duì)單位的坦克程度有更加直觀的視覺(jué)理解。

加入了野怪死亡計(jì)時(shí),只有擊殺者的隊(duì)友和目睹野怪死亡的人可以看到

現(xiàn)在雙擊s后英雄就不會(huì)主動(dòng)攻擊了

現(xiàn)在回城技能增加了10秒的冷卻時(shí)間

現(xiàn)在回城技能被移動(dòng)至物品欄

現(xiàn)在英雄的物品欄內(nèi)指示了推薦的出裝

現(xiàn)在英雄可以習(xí)得5個(gè)技能

現(xiàn)在英雄升級(jí)時(shí)會(huì)增加2%的攻擊速度

英雄法力回復(fù)速度由2點(diǎn)/秒下調(diào)到1點(diǎn)/秒

規(guī)范了英雄的碰撞體積為16/32之間的數(shù)值

部分圖標(biāo)進(jìn)行了美化

現(xiàn)在刪除了下方的兩座神秘之塔

現(xiàn)在在原本神秘之塔被刪除的位置新增了兩組野怪

優(yōu)化商店的操作,在商店中點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵將會(huì)直接操作英雄移動(dòng)

優(yōu)化了部分算法,使低端配置主機(jī)能夠更流暢的運(yùn)行游戲(AI模式下的運(yùn)行速度與AI數(shù)量成反比)

優(yōu)化了AI的運(yùn)算效率

優(yōu)化了AI的智能程度

優(yōu)化了部分地形

bug修復(fù)

解決了在局域網(wǎng)模式下,游戲后期可能出現(xiàn)單位執(zhí)行命令有0.255秒不等的延遲的問(wèn)題

解決了由于算法問(wèn)題導(dǎo)致的攻擊速度在恢復(fù)至基礎(chǔ)攻擊速度的0%時(shí)會(huì)出現(xiàn)的實(shí)際攻擊速度無(wú)法恢復(fù)的問(wèn)題

修復(fù)了奧數(shù)印記在顯示上被視為正面buff的問(wèn)題

修復(fù)了大魔法師轉(zhuǎn)身速度僅有0.5的問(wèn)題

野怪和英雄調(diào)整

野怪:

惡主騎士

擊殺提供的獎(jiǎng)勵(lì)下降,但是也變得更容易擊殺了

單位等級(jí) 6=>5

基礎(chǔ)攻擊力 46=>36

基礎(chǔ)生命值 800=>500

金幣獎(jiǎng)勵(lì) 120=>80

茫城皇帝

變得更容易被擊殺了

基礎(chǔ)生命值 2200=>1100

英雄改動(dòng):

對(duì)英雄文本進(jìn)行了大量的修改,主要是背景故事方面的描寫(xiě)。

流浪刺客

瞬步

現(xiàn)在在使用a鍵也可以觸發(fā)突襲

月刃

現(xiàn)在對(duì)中立生物根據(jù)最大生命值造成的額外傷害最大值為200點(diǎn)

行尸之王

專(zhuān)注大師_尸橫遍野

狂暴喪尸攻擊時(shí)降低敵人的攻擊速度被移除,降低的移動(dòng)速度下調(diào)。總體上降低該技能造成的輸出,提升反抗的可能。

持續(xù)時(shí)間 12 => 10

狂暴喪尸攻擊前搖 0.44 => 0.39

狂暴喪尸攻擊后搖 0.39 => 0.2

基礎(chǔ)攻擊力 0 => 5+5/級(jí)

攻擊力百分比 65% => 45%

生命值百分比 35% => 25%

降低敵人的攻擊速度 35% => 0%

降低敵人的移動(dòng)速度 35% => 15%

山丘之王

雷霆一擊

每一等級(jí)傷害成長(zhǎng) 16=>12

冷卻時(shí)間 7秒=>8秒

專(zhuān)注大師_雷神之怒

每一等級(jí)傷害成長(zhǎng) 16=>12

惡魔巫師

移動(dòng)至射手酒館

攻擊距離 550=>450

死亡一指

法力消耗 120=>65

基礎(chǔ)傷害成長(zhǎng) 100=>70

每一等級(jí)傷害成長(zhǎng) 20=>10

游擊軍

攻擊距離 600=>400

游擊戰(zhàn)

現(xiàn)在對(duì)中立生物的最大傷害為80點(diǎn)

大魔法師

攻擊距離 600=>450

仙女龍

攻擊距離 600=>400

邪神之影

天魔掠擊

傷害加成 攻擊力*1.1=>攻擊力*0.7

邪神狂熱

最大疊加層數(shù) 6=>4

現(xiàn)在施法時(shí)也會(huì)疊加一層邪神狂熱的層數(shù)

震妖

大地韻律

傷害加成 攻擊力*1.1 => 攻擊力*1.7

恩克拉多斯之怒

同步大地韻律的改動(dòng),傷害加成 攻擊力*1.35 => 攻擊力*1.95

噬魔騎士

邪惡誓約

現(xiàn)在護(hù)盾持續(xù)期間增加40/20%的攻擊/移動(dòng)速度并增加30%的暴擊幾率

每一等級(jí)傷害成長(zhǎng) 14 => 16

護(hù)盾加成 攻擊力*1.6 => 攻擊力*1.0

持續(xù)時(shí)間 6 => 4

血薩滿(mǎn)

嗜血光環(huán)

光環(huán)提供的吸血效果 20%=>10%

沉淪之遺

施法前搖 0.4 => 0.25

絕望纏身

減傷效果觸發(fā)血量要求 30% => 50%

降低傷害 50% => 20%

新增英雄:

男爵 戰(zhàn)士型

血巢 偏將型

死靈法師 射手型

巫醫(yī) 射手型

閃電幽魂 堡壘

被動(dòng)技能

荊棘

現(xiàn)在會(huì)提供額外的生命值上限 0/級(jí)=>100/級(jí)

硬化皮膚

降低傷害 8+5/級(jí) + 10%+6%/級(jí) => 4+2/級(jí) + 10%+4%/級(jí)

地獄使者

現(xiàn)在該技能本身附加的生命值不會(huì)影響到該技能的攻擊力

最大攻擊力 60=>40

閃電攻擊

現(xiàn)在在技能未進(jìn)入冷卻時(shí)增加40%+10%/級(jí)的攻擊速度

攻擊力提供的額外傷害 0.4*攻擊力 => 0*攻擊力

達(dá)貢之神力

現(xiàn)在持續(xù)傷害全部都無(wú)法觸發(fā)該技能了

攻擊力提供的額外傷害 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4*攻擊力 => 0.2*攻擊力

壓迫

重做了面朝敵人的判定公式,現(xiàn)在將以更寬松的條件觸發(fā)該技能的加速效果

新增被動(dòng)技能:

罹難大師 大師技能

奴隸主 智謀系

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