遠古戰(zhàn)場V2.0屬于對抗類魔獸地圖游戲,不少玩家對于新版本地圖表示不屑,認為生物種族的種類發(fā)生了較大的變化,其實深入游戲的玩家會發(fā)現(xiàn)自己深陷其中,挑戰(zhàn)難度系數(shù)倍增,下面給大家提供遠古戰(zhàn)場V2.0地圖下載。
使用說明:
地圖名稱: 遠古戰(zhàn)場V2.0(多族對抗地圖)
地圖類型: 對抗[多族對抗圖]
魔獸版本: 1.24
地圖作者: SV_Destiny.HERO(邪魔ご命運)
支持人數(shù): 8
遠古戰(zhàn)場V2.0(多族對抗地圖)
地圖介紹:
目前擁有7個族:人類,獸人,遺忘者,血精靈,暗夜精靈,地精,娜迦。集合了星際爭霸,帝國時代等游戲的特色。人口上限200(人類升級完科技后是225)且無維修費限制。初始的主基地為無敵狀態(tài)。
新人第二張作品,求支持。
更新日志:
概括:
1.更改游戲玩法.并且所有種族都全部重做.
游戲方法:
"玩家一"選擇一個"游戲時間",時間到后獲得"玩家積分"最多的一個玩家將獲得勝利!
積分系統(tǒng):
1.擊殺一個英雄增加"10+2*英雄等級"點積分.
2.擊殺一個"農(nóng)民單位"增加"1"點積分.
3.擊殺一個"單位等級"大于或等于6級的單位增加"8"點積分.
4.擊殺一個"單位等級"大于或等于5級的單位增加"6"點積分.
5.擊殺一個"單位等級"大于或等于4級的單位增加"4"點積分.
6.擊殺一個"單位等級"小于或等于3級的單位增加"2"點積分.
7.擊殺一個"超級兵"增加"50"點積分.
8.建造一座"主基地"增加"10"點積分.
9.升級到二本"主基地"增加"30"點積分.
10.升級到三本"主基地"增加"50"點積分.
各位玩家有什么好的意見可以提出來哈!感謝大家的支持!
討論群:16503331
地圖背景:
在艾澤拉斯大陸各個種族的齊心協(xié)力下燃燒軍團的入侵再次以失敗告終。
世界終于迎來了短暫的和平,但是好景不長,地精們發(fā)現(xiàn)了這片漫山遍野都是黃金的小島后率先派遣采礦部隊來開采黃金,之后,艾澤拉斯的各個種族也都相繼派出軍隊來采集黃金,而在遙遠宇宙盡頭的燃燒軍團也開始蠢蠢欲動,準備著下一次的入侵。一場不可避免的史詩戰(zhàn)役將再次打響。