《孢子》的獨特進化玩法讓人們對于這款游戲印象深刻,而很早以前發售在SFC上的《46億年物語》,可以算得上是孢子的鼻祖,玩家將會在海底不斷的消滅其他東西來進化自己。
【游戲介紹】
游戲以遠古時期的地球為舞臺,主角在地球的大地女神Gaia(蓋亞)幫助下去接受試練,玩家扮演一個從魚類時代開始的生物,穿越兩棲類時代、爬蟲類時代、冰河時代、哺乳類時代,最后到達伊甸便算完成目的。后來的PC著名的單機游戲《孢子》多少也借鑒了《46億年物語》的框架和元素。
【游戲配置】
需要使用SFC模擬器來運行。
【基本操作】
移動:↑↓←→
咬:X
吃:S
菜單:空格space(第一個選項為進化)
【游戲攻略】
第一章:魚類
強化:
頭-------增加咬的攻擊力。
身-------增加防守力,但越是強,則速度越慢。
背-------增加速度 及 在水上跳的高度。
尾-------增加速度,若配合身碰敵人的話,速度越快,攻擊力越大(前+前+攻擊)。
裝飾----吸引小生物來給玩家吃。
第一章沒什么特別,只需不斷強化自已就行。多用"身碰",等對方硬直之時再咬對于鯊魚及boss會較這有效!
第二章:爬蟲類
強化:
頭-------增加咬的攻擊力。
身-------增加防守力,但越是強,則速度越慢,"身碰"也更強。
足-------增加速度,若配合身碰敵人的話,速度越快,攻擊力越大。
第二章由于很多敵人會跳,由其是boss,因此用咬不太實際,可考慮加強"身重"用跳踏的方式來攻擊!
第三章:恐龍時代
強化:
頭-------增加咬的攻擊力。
身-------增加防守力,但越是強,則速度越慢,"身碰"也更強。
足-------增加速度,若配合身碰敵人的話,速度越快,攻擊力越大。
本關是分為前后兩半的,前半以到達大地圖中央版中,有一很高很高的山上為止。在前半版為止,建議也用跳踏的方式來攻擊!直至到了那高山有分岐::
(1)不上高山,直走過關,保持"四足恐龍"狀態!
(2)上高山上。在山頂最高處跳下來。變成了"有翼恐龍"。攻擊方式主要以"身碰"為佳!
用(1)的方式,只要走到最后boss處打倒它就可過關去!"四足恐龍"口咬、跳踏或身碰攻擊力較強,但行動力較差。用(2)的話,"有翼恐龍"可自由的在天空行動,但口咬及身碰攻擊力較差,沒有跳踏且防守力也較差。
第四章:哺乳類
在一開始時會問玩家想不想成為哺乳類? 分岐有:
(1)保持之前的樣子,若之前是"四足恐龍",那最好變.
若是"有翼恐龍",不變的話于迷宮中較有利,但當然能力就是已到極限。
(2)變成了哺乳類
強化:
頭-------增加咬的攻擊力。
身-------增加防守力,但越是強,則速度越慢,"身碰"也更強。
足-------增加速度,若配合身碰敵人的話,速度越快,攻擊力越大。另若是長足動物,后踢的攻擊力更大(鹿,馬)。
裝飾-----若配上適當的頭,攻擊力會增加(鹿頭+角, 獅頭+頸毛)。
第五章:哺乳類
若在第四章尾是哺乳類時,,會變成猿人,可拾工具,攻擊力很強!
若仍是"四足恐龍"的話,在此章會非常難打!
若是"有翼恐龍"的話,攻擊力雖不及猿人,但在迷宮中移動會非常方便!
最終的迷宮是非常復雜的,而且在內的敵人也十分之強!
最終boss有很多種形態的,若用"恐龍"就多用"身碰"來攻擊及化解其攻擊!若用猿人就不用多說,攻擊方式基本上就只有一種,打倒boss后就是ending。
【游戲評測】
雖然沒有孢子那樣精彩的畫面,但是游戲的樂趣卻一點都不少,玩家在不斷的進化過程中,身體也將會慢慢發生許多輕微的直觀變化。
游戲越往后期越有意思,玩家攻擊其他魚類有時候可能會掉落一些額外獎勵,包括大量經驗的肉或者是能夠提升血上限的等等。