《天命之子官方版》是一款敘事集換式卡牌手游,游戲中多達(dá)500多個(gè)卡牌角色可以收集,《劍靈》前藝術(shù)總監(jiān)監(jiān)制,熟悉的畫(huà)風(fēng)和精美的立繪讓游戲充滿(mǎn)了韓風(fēng),游戲中有六大關(guān)卡,還有多種玩法可選,還有諸多紳士福利盡在其中哦!
天命之子(Destiny Child)是一款韓系動(dòng)在RPG手游,游戲采用超清電影畫(huà)質(zhì)打造,游戲中擁有超可愛(ài)的游戲角色。
天命之子由金亨泰創(chuàng)立的 SHIFT UP 游戲公司 和 Next Floor 公司共同開(kāi)發(fā),并由 SHIFT UP 公司負(fù)責(zé)游戲美術(shù)繪制。而游戲系統(tǒng)設(shè)定等工作則交于 Next Floor公司負(fù)責(zé)。《天命之子》中,擁有多達(dá)500名角色,每位登場(chǎng)角色巧妙運(yùn)用了Live2D技術(shù),讓玩家們可以徹底體驗(yàn)到角色活靈活現(xiàn)的生動(dòng)表情演出,是本作品最大的特色之一。而角色繪制初期定稿約有100名人物草稿,歷經(jīng)官方多次不斷修改過(guò)程,最后金亨泰與Shift Up團(tuán)隊(duì)共同繪制出107名角色,其余部分人物則交由日本知名插畫(huà)家村田蓮爾與士郎正宗等共同參與繪制,這也是本作最受人期待的主因之一。
【說(shuō)明】好感度和突破是培養(yǎng)角色的重要手法
好感度升級(jí)到s過(guò)后會(huì)解鎖人物的一套衣服,基本上就是更加。嗯。你懂的。并且分支也升滿(mǎn)會(huì)得到“史詩(shī)”般的提升!
突破的話(huà),每突破一次,技能上限增加一個(gè)階層,就是前面的TIER,這游戲說(shuō)實(shí)話(huà),很看技能,所以突破是相當(dāng)重要的,然而突破需要相當(dāng)?shù)目ㄅ撇拍芡黄疲瑳](méi)有代替物(目前)。
,《天命之子》是一款 Narrative CCG(敘事集換式卡牌) 手游,游戲中將會(huì)有多達(dá) 500 位角色供玩家收集,每位登場(chǎng)角色都運(yùn)用了Live2D技術(shù),并邀請(qǐng)了日本知名插畫(huà)家村田蓮爾與士郎正宗等共同參與繪制。
目前關(guān)于游戲的詳細(xì)內(nèi)容并未得知,通過(guò)視頻畫(huà)面可看出,本作的戰(zhàn)斗類(lèi)似卡牌游戲。但鑒于官方稱(chēng)其為敘事集換式卡牌,本作的戰(zhàn)斗可能并非是單純的卡牌對(duì)碰,而是需要玩家進(jìn)行卡組組合以及上場(chǎng)順序等。另外游戲還有六大關(guān)卡、 Underground 地下城模式以及 Devil Rumble 惡魔大亂斗等多種玩法。
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