《天命之子官方國服版》是一款玩法給力的韓系動(dòng)作RPG集換式卡牌游戲,游戲畫風(fēng)Q萌可愛,人物造型也是生動(dòng)活潑,還有絢麗的技能釋放,豐富的英雄養(yǎng)成和策略搭配玩法,還有有趣的年齡限制哦!華麗的人設(shè)和畫面,激情四射的玩法,極致的操作體驗(yàn),你還在等什么呢趕快下載試試吧!
《天命之子》是一款韓國超人氣的手機(jī)游戲,其韓服事前預(yù)約人數(shù)高達(dá) 93 萬!其中推出的iOS版年齡限制在12歲以上,而Android版年齡限制更在18歲以上。
游戲戰(zhàn)斗中最多可選擇5個(gè)角色,采用回合制進(jìn)行,技能攻擊分為普通、滑動(dòng)、批判、弱點(diǎn)攻擊4階段,多種技能極大化了游戲的打擊感與戰(zhàn)略要素。
《天命之子》英雄的屬性分為義工5個(gè) (火,水,木,光,暗)。屬性就像口袋妖怪完全一樣木、水、火、光=暗玩家在進(jìn)行任務(wù)的時(shí)候,考慮每個(gè)關(guān)卡特定的屬性是什么?然后自己安排有效果的英雄,每個(gè)任務(wù)就很容易完成。但是,玩家一開始的時(shí)候,《特別是無氪玩家》獲得各種屬性的英雄比較困難,那先看看每個(gè)英雄的特效技能。(初級階段推薦防御類。┒,光,暗屬性沒有很大的弱點(diǎn)。所以,如果玩家獲得“光,暗”屬性英雄的話!直接加入自己的伙伴!
《天命之子》英雄的性質(zhì)共有5個(gè);攻擊性:攻擊力最高,給對方傷害力最高;防御性:防御力最高,如敵方打玩家的時(shí)候可以代替被傷害或者給隊(duì)員防御 Buff;攻防性:有攻擊力,防御力能力,十分穩(wěn)定。;補(bǔ)助性:能力值十分不錯(cuò),有各種buff。;恢復(fù)性:主要任務(wù)是,給隊(duì)員加血。在組成隊(duì)員的時(shí)候需要至少一個(gè)恢復(fù)性英雄。
開始的時(shí)候,推薦《攻擊類2/防御類1/恢復(fù)類2》因?yàn)槌跏茧A段,如果玩家抽到4星英雄的話,可以直接用!但是初始階段可以用基本英雄過第一關(guān)是不是很難的事兒。先用防御類, 恢復(fù)性有團(tuán)體攻擊模式!最初進(jìn)行游戲的時(shí)候應(yīng)該沒有很大的苦難!成長英雄方法《天命之子》中成長英雄方法十分多,因?yàn)?a href="http://www.mmd178.cn/k/yqqs270pjb/" target="_blank">語言問題,很多國外玩家關(guān)于成長英雄系統(tǒng)方面還不熟悉,我一個(gè)一個(gè)來介紹一下吧。1) 最簡單的方法“升級”
升級方法就像與其他 RPG 手游一樣通過經(jīng)驗(yàn)值可以升級,在《天命之子》中通過戰(zhàn)斗,合成兩個(gè)方法可以升級。合成方法是,用所有英雄可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,但是用特定的 “成長英雄”可以獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值!俺砷L英雄”通過副本,抽卡可以獲得。而且,一定的概率能獲得加 20%-100%合成經(jīng)驗(yàn)值。2) 升級英雄的★等級:進(jìn)化
《天命之子》英雄升級★等級最多6星。玩家,英雄進(jìn)化的時(shí)候需要材料。1.達(dá)到最高級的英雄2.進(jìn)化英雄同樣屬性的英雄材料(水,火,木等屬性)3.與進(jìn)化英雄一樣的★等級英雄(2個(gè))比如: 玩家想進(jìn)化二星的英雄(屬性:火),需要2個(gè)一樣二星的英雄+火屬性的英雄。進(jìn)化成功的話,二星的英雄變成三星,能力值和最高等級也會加10。(兩個(gè)相同的角色可以等級 1,技能可以突破十級限制。)3) 通過屬性寶物:進(jìn)化
還有一個(gè)進(jìn)化方法是,進(jìn)化英雄同一個(gè)屬性的寶石可以進(jìn)化。寶石種類是跟英雄屬性一樣,火,水,木,光,暗。獲得方法是通過每日副本任務(wù)。但是一天進(jìn)入副本有限定。而且每天活的寶石的屬性不同,如果忘記刷副本,不能獲得自己愿意的寶石要等一周。這樣的話,通過商店,抽裝備活動(dòng)可以獲得屬性寶石。但是發(fā)現(xiàn)可能性比較少。
《命運(yùn)之子》在上市后以其性感的人物設(shè)計(jì)和出色的2Dlive表現(xiàn)獲得了許多玩家的喜愛。5月18日官方卻宣布,將針對游戲中性感的人物設(shè)計(jì)做出修改,推出專門的12+安卓版。
原來,由于游戲的人物十分性感誘人,游戲的評級被分為18歲以上才能購買,這讓很多喜愛本作的未成年人無緣接觸本作。因此官方才決定制作 12 歲以上版本,讓更多玩家來接觸本作的魅力。
關(guān)于推圖:
(1)前期請以推圖和升等為主,并盡快適應(yīng)手動(dòng)操作。電腦自動(dòng)操作基本上是隨機(jī)亂放技能,而目前大部分角色的SS技能(向上拉)比重?fù)簦▎吸c(diǎn))有用的多。因?yàn)橥茍D是三連戰(zhàn),建議隊(duì)伍組合帶一個(gè)奶(三星光奶、四星舞娘等都是很好的奶)增加續(xù)航,其他隊(duì)員選擇一個(gè)坦拉仇恨,一個(gè)輔加速或加暴擊,兩個(gè)輸出角色即可。
(2)前幾章隨便打,到第四章圖之后難度會有所加大;舅悸肥侨啈(zhàn)斗,每輪放一個(gè)Drive skill,到最后一輪攢滿FEVER(需要兩次Great+至少一次Perfect,一次Great+30%,一次Perfect+40%),使用Fever攻擊完成收割。稍微進(jìn)階一點(diǎn)的打法是先儲好能量槽,到下一輪戰(zhàn)斗后先放DS清掉兩三個(gè)敵方角色,再儲滿能量槽后進(jìn)入下一輪戰(zhàn)斗。由于輔助角色如奶、輔、坦的SS攻擊一般都沒有攻擊力或攻擊力很低,因此可以想拖多久拖多久。
游戲中很容易實(shí)現(xiàn)體力永動(dòng)效果,請掌握以下技巧即可:
(1)一星角色請直接分解成紫鉆。二星角色(除妖精外),可以在升級到B職級之后,領(lǐng)取2W金幣和2K紫鉆的獎(jiǎng)勵(lì)后,再分解成紫鉆,這樣在消耗一點(diǎn)紫鉆的同時(shí)能夠獲得大量金幣。主力隊(duì)伍升滿S階后,其實(shí)紫鉆是溢出的。后期掛H6-1-3等圖,有一定概率打到獲得二星角色,按以上辦法全部分解后基本不用發(fā)愁金幣來源。
(2)使用5W金幣可以11連抽箱子,有幾率得到寶石、友情幣、體力、金幣等。友情幣又可以用來抽體力。20W金幣可以抽五次左右,拿到200-300體力。
(3)這也是天命之子對無氪友好,對微氪不友好的另一個(gè)體現(xiàn)。一般國產(chǎn)游戲,微氪主要靠每天買兩三次體力,又氪又肝取勝,而這個(gè)游戲的體力是用不完的。
關(guān)于角色培養(yǎng):
(1)三星角色只有火主和水主值得培養(yǎng),其他強(qiáng)一點(diǎn)的包括蘋果妹、暗主、光奶等都是過渡。當(dāng)然,前期以推圖升等為主,只有拿到更多鉆石才有機(jī)會開出強(qiáng)力角色,因此初始手上的三星四星角色,只要屬于排行榜上的一等二等,都值得投入紫鉆升S階,但最好不要升到四星以上,也不要花大量金幣升級技能。
(2)五星沒有廢角色,合成六星時(shí)請用四星升級狗糧,不要用胎五。雖然有很多五星角色目前確實(shí)比較爛,但游戲還處在初期,官方在不停的做平衡度調(diào)整,廢技能(比如反射)和廢英雄(比如五星女火盾)都在加強(qiáng);同時(shí)方塊的三輪石化等強(qiáng)到不平衡的技能,也面臨著被削弱的風(fēng)險(xiǎn)。
(3)關(guān)于角色升等有多個(gè)相同角色時(shí),可以疊加升等,角色頭像上會有+1、+2的提示。簡單來講,四星角色(不論初始是三星還是四星)最高+4,升到五星后最高+5,升到六星后最高+6以此類推。三星角色因基礎(chǔ)屬性低,雖然數(shù)量很多容易+4、+5,但戰(zhàn)斗力提升并不明顯。四星強(qiáng)力角色如果可以+2以上,就值得作為主力來培養(yǎng);五星即使+1也是質(zhì)變,強(qiáng)力五星+1就算歐證了。
(4)彩色史萊姆可以用于角色升星,四星和五星的彩色史萊姆請不要分解成紫鉆。
(5)各個(gè)屬性史萊姆(如火史萊姆、光史萊姆等)的設(shè)計(jì)初衷是當(dāng)經(jīng)驗(yàn)狗糧,但這游戲掛機(jī)漲經(jīng)驗(yàn)很快,且等級對戰(zhàn)斗力的提升不明顯,因此大多數(shù)情況下應(yīng)該將史萊姆分解成紫鉆,用于升等,對戰(zhàn)斗力的提升更明顯。
關(guān)于PVP:
(1)這游戲本質(zhì)上還是個(gè)單機(jī)Hgame,以集卡舔卡面為主。因此,PVP其實(shí)是人打電腦操控的玩家組合,電腦AI又是xjbd的水平。按照排行榜上的強(qiáng)勢英雄組隊(duì),競技場上分不難。
(3)主要問題是pvp實(shí)在太肝,例如從Ruby聯(lián)賽晉級必須在一周內(nèi)從1200分打到3000分,平均每天要打快300分,也就是幾十把pvp。如滿一周的時(shí)候沒有打上3000分,則又會掉回1200分。pvp有五次的體力上限,上班黨基本很難實(shí)現(xiàn)一天幾十把pvp。
(4)pvp的主要報(bào)酬是商店里可以買到高級寶石(只有五星值得買)和五星飾品。
關(guān)于彩鉆的使用。只有十連抽角色有意義,其他買體力、買金幣、抽裝備等都沒有意義:
(1)體力可以按第7點(diǎn)方法實(shí)現(xiàn)永動(dòng),實(shí)際上是溢出的;
(2)金幣也可以第7點(diǎn)方法就能獲得,用彩鉆買的性價(jià)比很低;
(3)花1350鉆十連抽武器也是坑。五星裝備的掉率只有1%,五星武器和五星防具可以在強(qiáng)難度的地牢里獲得,玩十天左右就可以集齊五套五星武器和護(hù)甲了。而通過開箱拿到五星飾品的概率太低了。長期來看,通過PVP商店可以買齊五星飾品,雖然需要的競技幣也是天文數(shù)字。
(4)有多余彩鉆可以適當(dāng)開角色欄位、商店格子等。
關(guān)于升星用的寶石
(1)寶石有一星到五星五檔,唯一的用途是用于角色升星。
(2)五星升級六星時(shí)需要大量寶石。一般來說,推圖過程中會拿到很多一星到三星的寶石,四星和五星寶石則需要在PVP商店買和每日地圖里獲得。
(2)玩十天左右后,每天要花大量時(shí)間在H6-1和H6-2掛機(jī),因此各屬性的二星和三星寶石是會大量溢出的,缺四星寶石時(shí)可以考慮合成。
(3)由于沒有什么機(jī)會掛前邊的副本,因此一星寶石會比較稀缺,不建議用一星合成二星寶石.
(4)另外,也不建議用四星合成五星寶石,因合成的性價(jià)比太低。五星寶石可以通過競技場商店和每日副本獲得。
關(guān)于地牢:
(1)地牢分低、中、強(qiáng)三等,低等滿20級就可以打,中等需要全四星S階隊(duì)伍比較好打,高等要40000左右戰(zhàn)力且組合合理的情況下會比較好打。
(2)低等地牢只有三星以上角色能進(jìn)入;中等地牢只有四星以上角色能進(jìn)入;高等地牢只有五星以上角色能進(jìn)入。
(3)地牢主要產(chǎn)出高星裝備。
(4)地牢每關(guān)的團(tuán)隊(duì)血量、技能槽和FEVER值是會繼承的,因此組合續(xù)航能力很重要;雖然強(qiáng)等級地牢對方角色的戰(zhàn)斗力很高,普遍在5-6萬以上,但組合是完全隨機(jī)的,戰(zhàn)斗力并不是很強(qiáng),對組合的爆發(fā)能力要求不是很高。因此,建議采用兩輸出+坦+兩奶的組合來打。
(5)基本思路和推高等級圖一樣,即攢滿技能槽、攢好70%Fever條之后再進(jìn)入下一關(guān),在下一關(guān)開始時(shí)通過DS爆發(fā)+Fever攻擊秒掉對面的2-3個(gè)角色,特別是秒掉DS攻擊強(qiáng)的輸出角色和混亂/石化角色,之后慢慢儲滿技能槽和回血。
(6)地牢戰(zhàn)斗中,如果見勢頭不對,比如會減員等,可以直接退出當(dāng)前關(guān)卡后重新來過;
(7)打最后一關(guān)時(shí)可以嘗試車輪戰(zhàn),第一個(gè)隊(duì)伍挑戰(zhàn)失敗后,敵方的減員和減血狀態(tài)會保留。之前各關(guān)應(yīng)盡量保持滿員過。
關(guān)于掛機(jī):
(1)這游戲中后期需要將大量四星狗糧升級到五星,再用五星做狗糧將角色升級到六星。(一個(gè)滿40級的四星+4張四星=五星,一個(gè)滿50級的五星+5張五星=6星,也就是升級一個(gè)六星角色需要25張四星狗糧)。因此掛機(jī)主要花在培養(yǎng)狗糧上邊。
(2)建議準(zhǔn)備長期玩的,還是研究一下如何用電腦模擬器掛機(jī),否則雖然玩游戲不花錢,手機(jī)電池壽命耗盡后,換手機(jī)還是要花不少錢的。
整體來看命運(yùn)之子是很好玩的游戲:(1)立繪能舔(畢竟是比FGO晚出了兩年的游戲,看過live 2D的效果后有點(diǎn)回不去2D紙人了);(2)對無氪十分友好;(3)戰(zhàn)斗系統(tǒng)有成為魔龍之魂的潛質(zhì)(角色定位分明,即時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)合了戰(zhàn)術(shù)和操作),如未來開啟一些高難度副本,可以成為對玩家戰(zhàn)術(shù)和操作頗有挑戰(zhàn)的游戲。(4)到目前為止官方運(yùn)營十分積極,各種活動(dòng)、平衡性調(diào)整、新角色新副本,保持了游戲的新鮮感。(5)由于五星角色十分豐富,在平衡性充分調(diào)整之后,有成為智龍迷城like的潛質(zhì),即玩家根據(jù)抽到的角色組合,組出純色隊(duì)、控制隊(duì)、加速隊(duì)、暴擊隊(duì)等等不同特色的隊(duì)伍。
缺點(diǎn)也很明顯:(1)具有韓游鮮明的農(nóng)的特色,培養(yǎng)成型隊(duì)伍的時(shí)間需要按年來計(jì)算,每天光打地牢和pvp就要花一個(gè)小時(shí)以上的時(shí)間,晚上睡覺的時(shí)候都在掛機(jī)(好在還有掛機(jī)系統(tǒng),F(xiàn)GO就是因?yàn)樵律窦乐荒苁謩?dòng)打團(tuán)子退坑的有沒有);(2)對非洲人十分不友好,樓主最近五次十連全是三星,一個(gè)四星狗糧都沒有是什么鬼。。T_T;(3)互動(dòng)基本上沒有,PVP都是在打電腦AI,隊(duì)伍成型之后會覺得比較單調(diào)。
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