[樂游網導讀]在過去的9個月中我們基本上沒有看到什么單機游戲集中爆發的場景,零零星星幾款大作要死不活的吸引著玩家們昏昏欲睡的眼球。一切情況在9月份有所改變,因為一大波游戲即將到來!
(一)、《巫師:狂獵》
沒有貝塞斯達的老滾參戰,第一RPG的王者稱號,將在《巫師》和《龍騰世紀》中決出,這是EA和CD project的戰爭。
波蘭人有著史詩一般的劇情,歐洲油畫一樣的畫面,以及前兩部的偉大傳奇,這一次蓄勢而發,并且加入了開放世界的元素,可謂來勢洶洶。
最新的消息稱《巫師3》將是一部非常復雜的游戲作品,就是因為其擁有完善的玩家行為跟蹤系統,玩家從游戲一開始的每一個決定都會對游戲的結局產生微妙的影響。
從總體上來看,《巫師3》的游戲結局大致上可劃分成三條主線,玩家在游戲關鍵節點的選擇將會把這三條主線劃分成了36種不同的結局。
《巫師3》擁有變幻莫測的游戲過程,玩家在游戲中的一舉一動都會對游戲的走向產生細小的影響,而所有這些影響最終都回通過不同的游戲結局體現出來。你要問這個多結局多到什么程度?
答案是超過300種,這個就夠你一遍一遍地折騰了。
《巫師3》的世界將是《巫師2》的30倍之多,甚至比《天際》還要大,這都要拜CD Projekt RED的新強悍引擎REDengine3所賜,同時這也是REDengine3引擎的首秀。
新世界的面積要比《上古卷軸5:天際》大20%,騎馬橫貫整個大陸需要30-40分鐘。大家仔細想一想他們的野心有多大?這一切努力的目的在于什么?
他們根本就沒有把別人當對手,赤裸裸的假想敵是——《上古卷軸:天際》。《巫師3》是沖著天下第一的名號去的。