[樂游網(wǎng)導讀]可能很多玩家感受到了,盡管我們目前有數(shù)之不盡的優(yōu)秀游戲可以體驗,卻依然找不到當初玩單機游戲的那一份本真。骨灰級的玩家可能更加懷舊那些已經(jīng)成為過去的好游戲。即便是到現(xiàn)在,它們已經(jīng)有被擺上這個舞臺的資格。
6、三國志(日本光榮出品)
同樣在索尼廳接觸到了三國志5,三國迷碰到三國系列游戲當時的巔峰之作,自然碰撞出了炫目的火花,甚至蓋過了芙蓉和鳳姐的光彩,游戲里面的音樂和陣型 最為搶眼,經(jīng)典的立體聲襯托著不同時間和界面,使玩家深深沉浸在那段波瀾壯闊的歷史之中。陣型系統(tǒng)符合日本戰(zhàn)國時代的史實,那時候日本小國林立,每次滅國 之戰(zhàn)可能也就傷亡上千人,軍隊數(shù)量都很少,且日本地形復雜,所以日本人靈活使用各類陣型,錐形,鶴翼,魚鱗等等,中國這樣的大國內(nèi)戰(zhàn),由于人數(shù)眾多,反而 只能排成很簡單的陣型,方陣或者一字陣等。玩家在游戲中靈活使用各種陣型可以更容易的打贏戰(zhàn)爭,也使玩家有很大的空間來開發(fā)出不同的打發(fā),保持游戲的新鮮 感。之后的一些新作也非常有可玩性。
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