[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《戰(zhàn)地:硬仗》目前雖然不太受玩家們待見(jiàn),但是開(kāi)發(fā)商似乎計(jì)劃將警匪大戰(zhàn)進(jìn)行到底,計(jì)劃該該作打造成一個(gè)系列游戲,真是固執(zhí)到不行!
《戰(zhàn)地:硬仗》目前雖然不太受玩家們待見(jiàn),但是開(kāi)發(fā)商似乎計(jì)劃將警匪大戰(zhàn)進(jìn)行到底,計(jì)劃該該作打造成一個(gè)系列游戲,真是固執(zhí)到不行!
《戰(zhàn)地:硬仗》可以說(shuō)是戰(zhàn)地系列一次突破性的革新,摒棄原有游戲風(fēng)格,將警匪大戰(zhàn)這一概念加入到游戲中,雖然說(shuō)新意十足,但對(duì)于系列忠實(shí)粉絲來(lái)說(shuō),他們 似乎已經(jīng)習(xí)慣了軍事戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格的《戰(zhàn)地》,并且有過(guò)激的粉絲喊出了《戰(zhàn)地:硬仗》滾粗的呼聲,雖然游戲不遭受玩家待見(jiàn),但開(kāi)發(fā)商卻表示希望能將其做成系列游 戲。
該作的執(zhí)行制作人Steve Papoutsis表示,推出《戰(zhàn)地:硬仗》的續(xù)作以及將它發(fā)展成一個(gè)系列將是一個(gè)令人驚異的機(jī)會(huì),他希望在未來(lái)能看到《戰(zhàn)地:硬仗》更多的舉動(dòng)。
“理想的情況是我們希望每個(gè)玩家都能喜歡《戰(zhàn)地:硬仗》,而且我們也不想辜負(fù)了《戰(zhàn)地》的盛名。如果我們做得很好,人們希望它,大量的玩家都在玩它,這將是另一個(gè)很好的機(jī)會(huì)來(lái)改變《戰(zhàn)地》系列。”
Papoutsis認(rèn)為有如此多的想法不可能一下子都加到一部游戲里,因?yàn)槿绻瞥隼m(xù)作的話還是很有價(jià)值的。“我們有著許許多多的新想法,但是我 們不可能一股腦地都把它們?nèi)M(jìn)這一部游戲里,如果事情進(jìn)展順利的話,如果我們還能得到這個(gè)機(jī)會(huì)的話,我們一定會(huì)把它做成一個(gè)系列。”
《戰(zhàn)地:硬仗》已經(jīng)跳票至2015年,具體發(fā)售日期還未公布,不過(guò)EA表示將在明年1月1日到3月31日之間,游戲?qū)⒌顷慞S4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC,一起期待吧。
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