[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]神作之所以稱為是神作,就是這些游戲在某些方面做到了極致,很好的滿足了玩家們的需求。而在另一程度上說,這些優(yōu)點(diǎn)可能成為系列再次前進(jìn)的阻礙。那么換個(gè)思路,從玩家的角度想,神作又該如何進(jìn)化呢?
6.《羞辱》
改編方向:第三人稱游戲
對(duì)于《羞辱》這樣一款強(qiáng)調(diào)潛入和動(dòng)作的游戲來說,不做成第三人稱視角真有點(diǎn)可惜。雖然開發(fā)商已經(jīng)做的很好了,但用第一人稱來搞秘密潛入,來翻墻,來飛檐走壁,總覺得差了些什么,有些時(shí)候甚至不確定自己是不是躲藏好了!
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