[樂游網導讀]一直以來《巫師3:狂獵》開發商CD Projekt Red都在試圖為玩家提供不坑錢的游戲,這也是他們將游戲發售延期的原因。對于業內很多廠商濫發DLC的惡行,CD Projekt Red表示很惡心!
一直以來《巫師3:狂獵》開發商CD Projekt Red都在試圖為玩家提供不坑錢的游戲,這也是他們將游戲發售延期的原因。對于業內很多廠商濫發DLC的惡行,CD Projekt Red表示很惡心!
這是一個DLC泛濫的年代。曾幾何時,DLC意味著內容豐富的劇情擴展包,而現在,幾件武器,兩張地圖就可以被當做DLC推出,還要向玩家收錢。開發商CD Projekt Red表示,行業內的這種現象是畸形的,他們在《巫師3:狂獵》中將用實際行動為DLC正名。
DLC在如今有多種含義,它可以是《美國末日》、《生化奇兵:無限》中那樣豐富的劇情章節,可以是《刺客信條4:自由吶喊》、《孤島驚魂3:血龍》那樣的 獨立游戲,也可以是《使命召喚》和《男朋友》中那樣的幾張小地圖、幾件武器、幾個皮膚,每個月推出好幾部的坑錢道具。我們很難說哪些是真正的DLC,哪些 只能算笑話。有時候,它非常值得收藏,有時候,送給你都嫌占地方。
《美國末日》DLC“遺留”
CD Projekt Red對這樣的現狀很不滿意,為什么DLC這么混亂,為什么什么玩意都能包裝成DLC來賺玩家的錢?在接受外媒KOTAKU采訪時,CD Projekt Red的創始人兼CEO Marcin Iwinski表示,DLC不應該過于復雜且對玩家不友好,尤其是在很多廠商張嘴閉嘴表示要為玩家提供不間斷的“服務”的前提下,這種現狀簡直讓人寒心。