[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]E3展目前已經(jīng)成為每年最受關(guān)注的游戲展會之一,諸多游戲巨頭都習(xí)慣在這個展會上公布了一些新作細節(jié),該展會幾乎是每年新作井噴的一個大事件!那么關(guān)于E3展的過去你知道多少呢,本期小編就為玩家們介紹歷年E3游戲展最成功游戲!
1998年:《合金裝備》(其他作品:《塞爾達傳說:時之笛》、《寄生前夜》、《半條命》)
1998年(更準確地說是在97年E3展結(jié)束后)首次出現(xiàn)了E3最重要的評選獎項之一,游戲批評家大獎(Game Critics Awards),針對E3上亮相的游戲由多家權(quán)威游戲媒體的主編擔當評委選出不同領(lǐng)域的最佳,雖然結(jié)果未必就能吻合玩家觀感和市場數(shù)據(jù),但也算是一個側(cè)面 參考。
98年的E3被稱為3D時代的來臨,從當屆會場的標記3D化開始,大量已經(jīng)成熟的3D游戲徹底吸引了全場目光,非3D游戲幾乎沒有立足之地,PC游戲中《古墓麗影3》、《三角洲》以及后來獲得最佳PC游戲的《半條命》都在證明這點。
而主機游戲同樣包括有《塞爾達傳說:時之笛》、《寄生前夜》、《異度裝甲》、《寂靜嶺》等一批震撼之作,不過在前一年之后,正式亮相的MGS, 《合金裝備》還是最受矚目的名字。在當時來看超乎想象的3D動作和過場畫面全部是由即時演算生成,這一點就足夠玩家驚嘆不已了,更不用說游戲的潛入系統(tǒng)在 3D時代才迎來了真正的價值體現(xiàn),開創(chuàng)了前所未有的玩法,《合金裝備》也獲得了首次批評家大獎選出的E3最佳主機游戲。
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