[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在單機(jī)游戲圈,我們經(jīng)常能夠看到一些曾經(jīng)輝煌的有系列一款又一款的推出新作,很多時(shí)候這些在發(fā)售前呼聲非常高的“神作”最后被證明就是渣渣,或者讓人失望!本期樂游網(wǎng)小編將帶玩家你找尋近年來名過于實(shí)的偽神作!
在單機(jī)游戲圈,我們經(jīng)常能夠看到一些曾經(jīng)輝煌的有系列一款又一款的推出新作,很多時(shí)候這些在發(fā)售前呼聲非常高的“神作”最后被證明就是渣渣,或者讓人失望!本期樂游網(wǎng)小編將帶玩家你找尋近年來名過于實(shí)的偽神作!
很多游戲大作都在發(fā)售前期備受關(guān)組,就像GTA5一樣,永遠(yuǎn)擺脫不了玩家的視線,同時(shí)也有很多游戲在發(fā)售前反應(yīng)平平,但卻以優(yōu)異的品質(zhì)成為黑馬, 就像《羞辱》,獨(dú)特的玩法總能吸引玩家的目光。但是也有一部分游戲雖然萬眾矚目,但是到頭來,卻反響平平,那么小編今天就為大家來盤點(diǎn)一下,九款曾備受關(guān) 注的“偽”神作。
(一)《使命召喚10》
如果憑良心而論,不應(yīng)把使命召喚排進(jìn)來,也不應(yīng)該放在第二的位置,其實(shí),《使命召喚幽靈》之所以成為偽神作,還要怪它的父輩們。COD的系列的 光輝歷程不用多提,每年可敵好萊塢大片的銷量和資金收入更是讓人垂涎三尺,正因如此,正當(dāng)次時(shí)代來臨之際,玩家們對它的期望也就高了點(diǎn),總是希望能夠像4 代那樣,再來一次FPS的輝煌改革,拋開所用IW引擎不談(。。。還是老引擎)游戲在畫面上非常不錯(cuò),增加的新劇情,盡管有點(diǎn)短小,但是很精悍(短小精 悍???。。。)但是在要求頗高的玩家面前,這點(diǎn)僅有的光輝都成為了一坨無法解釋的翔。超短的單人劇情,垃圾的多人游戲,在很多玩家面前,這已經(jīng)不是使命 召喚的風(fēng)格了,盡管游戲中增加的人與狗的激情戲份(我靠。。人獸有木有。。。┑遣]有讓使命召喚脫離“偽”神作的系列,說句題外話,steam上的 《使命召喚幽靈》的玩家,居然沒有《使命召喚8》玩家多。求解釋中。。。。
(二)《暗黑血統(tǒng)2》
也許在很多玩家眼中,這款游戲根本不是什么神作,也許在很多玩家家眼中,他已經(jīng)是無法超越的神級(jí)作品,盡管THQ已經(jīng)不在,盡管系列的未來很迷 茫,但是暗黑血統(tǒng)2的超多BUG和以臨。ù_定是臨摹不是抄襲???)為主的游戲體驗(yàn),成為“偽”神作當(dāng)之無愧。主角的走路統(tǒng)統(tǒng)照搬波斯王子,解謎元素統(tǒng) 統(tǒng)照搬塞爾達(dá)傳說,有個(gè)鬼爪的新穎技能,怎么看怎么是從尼祿(鬼泣4主角。。。)手中偷來的,還有過多的解謎系統(tǒng)讓游戲的劇情變得支離破碎,想要了解劇情 的,要么百度,要么二周目走起。。。。有多少人在收集亡靈書頁的時(shí)候刪除了這款游戲,又是有多少人在自己探索的道路上由于技能的局限無數(shù)次的從頭再來。無 血獸。。。石頭。。。。額。。。說句題外話,抄襲塞爾達(dá)傳說和鬼泣4,也是情有可原,但是你抄襲波斯王子??這波斯王子4和5都已經(jīng)無人問津了。。。
(三)《馬克思佩恩3》
先不說游戲怎么樣,看看他的發(fā)行商就知道這款游戲不賴,R星的游戲是毋庸置疑的,總是以創(chuàng)新的為主的R星,給馬克思佩恩3,帶來了一個(gè)前所未有 的記錄(是前無古人,不是后無來者,噴子們注意。。。),那就是游戲的容量,帶來的第二個(gè)記錄那就是,超大容量帶來的并不是游戲體驗(yàn)環(huán)境,而是過場動(dòng) 畫。。這樣的情況,直接導(dǎo)致了游戲體驗(yàn)效果,無數(shù)玩家抱怨,游戲還沒完明白一會(huì),就是過場動(dòng)畫,剛看過場動(dòng)畫沒看過癮,就玩游戲,我說R星,要么咱就看電 影,要么咱就玩游戲,魚和熊掌不可兼得的道理你不懂???
(四)《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》
對于這款剛剛發(fā)行的作品,你說他是小游戲?他有著忍者龍劍傳的封號(hào),你說他是大作?他沒有忍者龍劍傳的激情玩法,你說他沒有超強(qiáng)的引擎?人家的 引擎是“虛幻3”有著《忍龍》的封號(hào),有著“虛幻3”的引擎,有著讓pc玩家期待已久的激情,但是,這款游戲怎么玩怎么沒有忍龍的樣子,不愧為“偽神 作”。說游戲劇情混亂?還有那么一點(diǎn),說游戲畫面太隨意?也是有那么一點(diǎn),說游戲玩起來不舒服?也有那么一點(diǎn),所有的毛病,這款游戲都占了那么一點(diǎn),那么 結(jié)果就是這款游戲偽了一點(diǎn)。
(五)《神偷4》
對于《神偷》系列游戲,都有著不少好評,也有著非常高的游戲體驗(yàn),但是,但是這款游戲生不逢時(shí),當(dāng)我們玩家都玩完了《羞辱》這款游戲以后,簡直 就是對《神偷》無愛,因?yàn)樾呷枋呛隈R之作,有錯(cuò)誤也可以原諒,況且人家還沒有什么錯(cuò)誤,說你《神偷》在模仿《羞辱》倒也不奇怪,模仿得像也就罷了,你模仿 的像都不像,你讓人怎么說?
(六)《蝙蝠俠:阿甘起源》
本來一款很不錯(cuò)的游戲,本來可以感受到蝙蝠俠的前傳,本來可以像前兩部一樣的,有著蝙蝠俠的美譽(yù),卻沒有前兩部那樣的激情澎湃,這樣的節(jié)奏,玩 家們無法忍受,也不可以去忍受,阿甘之城的劇情短促,似然游戲BOSS戰(zhàn)比較給力,但是如果你是一款新作,都可以接受你的表現(xiàn),掛著蝙蝠俠的招牌卻沒有實(shí) 質(zhì)的表現(xiàn),難怪IGN的點(diǎn)評如此辛辣,創(chuàng)意不足貌似充數(shù)。越來越爛?難道不是偽神作?
(七)《虐殺原形2》
虐殺原形的世界是自由的,是開放的,是隨心所欲的,是重口味血腥的,1代很自然的讓玩家都熟知了這款游戲,但是,無腦開發(fā)商永遠(yuǎn)也不想一想,在 這個(gè)接近完美的1代出現(xiàn)后,又出現(xiàn)了2代,這2代一出,讓無數(shù)的玩家心碎了,出了劇情不一樣,主角換了一個(gè)傻里傻氣的人以外,剩下的,根本沒有什么改變, 居然還把一代的主角變成了反派?這玩家能忍?本來是神作。本來很好的游戲,搞來搞去,自己毀于自己的手里。
(八)《惡魔城:暗影之王》
2010年10月5日發(fā)售的主機(jī)游戲,終于在2013年08月27日登陸了PC平臺(tái),本來這是好事啊,對于PC玩家來說,這是千年等一會(huì)的節(jié)奏 啊,但是,這樣一款采用固定視角的游戲,和靠貼圖出來撐場子的畫面,并沒有讓PC玩家滿意,依仗惡魔城出來招搖撞騙,玩家可不吃你那一套。
(九)其他游戲
寫到這里,相信無數(shù)的玩家會(huì)噴我,什么叫其他游戲,其他游戲的意思就是玩家自己想的游戲,可以在評論里自由發(fā)揮,寫出你心中認(rèn)為偽神作的游戲, 小編不是神,所寫的文章頁一定夾雜了自己的看法,所以,這里就不把第五個(gè)游戲?qū)懗鰜砹耍蝗f個(gè)人眼中有一萬個(gè)哈姆雷特,寫出你的看法,才能讓這篇文章更加 完整。
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