大型動作類游戲《馬克思佩恩3》經過多年的沉淀終于與玩家們見面了,游戲中對畫面的提升和對動畫的效果提升非常明顯,感人的劇情配合暢快的射擊體驗帶來無限精彩。
【游戲介紹】
《馬克思佩恩3》是由R星打造的經典射擊游戲《馬克思佩恩》的正統續作,本作將依然保留上2代的特色,在3代中,馬克思最重要的兩個絕招:子彈時間和子彈躲避,制作組是要滿足原系列游戲玩家的口味的同時,提供最好的游戲體驗。
玩家在一開始就控制馬克思,簡短介紹了故事內容和任務目標:拯救馬克思客戶的嬌妻。我們首先遇到了兩個人,在從貨車上卸貨。我從掩體后面跳出來,給他們點顏射,氣氛十分高漲。每場槍戰都性命攸關。這里必須聲明:《馬克思佩恩3》很有難度。生命值不會自動恢復,子彈數量有限,每次交戰都可能使你喪命。
只要你還有一發子彈,你就有可能恢復一些生命,你就還有希望,有機會抓住救命稻草。當馬克思倒向地面,即將仆街的時候,世界變成了熟悉的子彈時間,你將有機會幸存:殺掉那個把你搞成這樣的人。只要你能成功,你就能恢復一小部分生命。
游戲設置中的瞄準部分可以隨意變更,但沒有輔助瞄準功能。這是應有的游戲方式。但我相信只要你想要,會有許多控制選項和不同程度的輔助瞄準。調整鼠標靈敏度什么的需要花點時間,但是這游戲就該這么玩,而且射擊感超爽快。
制作組下了很大功夫,不僅以殷實的游戲內容吸引新玩家,還讓回歸的老玩家找到他們想要的感覺。不自動恢復的生命值,加上子彈時間的回歸,還有粗狂的游戲氛圍在游戲中交相輝映,但最好的消息可能還是James McCaffrey回來領銜配音,效果絕佳。
《馬克思佩恩3》極具娛樂性。當那個為這款游戲投入數月時間的人看到上百人在玩,不時隨著游戲中的時間大喊大叫,你知道你成功了。
【游戲配置】
最低測試配置:
系統:Windows 7/Vista/XP (32位或64位)
CPU: Intel 雙核 2.4 GHZ 或 AMD 雙核2.6 GHZ或更好
內存:2GB
顯卡:NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB RAM或AMD Radeon HD 3400 512MB RAM
高級推薦配置:
系統:Windows 7/Vista/XP (32位或64位)
CPU: Intel i7四核2.8Ghz 或 相同性能的AMD
內存:3GB
顯卡:NVIDIA GeForce 480 1GB RAM或AMD Radeon HD 5870 1GB RAM
【游戲操作】
W前進
A左移
S后退
D右移
E使用/移動鏡頭
R換彈夾
C蹲下
F徒手攻擊
SPACE跳躍
TAB使用補血藥
SHIFT躲閃射擊
1切換徒手攻擊
2手槍
3散彈槍
4沖鋒槍
5突擊步槍
6狙擊槍
鼠標左鍵開火
鼠標右鍵子彈時間
鼠標滾輪選擇武器
移動鼠標移動視角
【問題解決】
1.《馬克思佩恩3》黑屏、載入慢、游戲卡解決方法:
1.1:運行游戲前首先卸載注冊表,然后安裝下列補丁。
1.2:打開游戲目錄下的commandline.txt文本(沒有的話創建一個)
清空里面的內容,然后寫入:
-aspectratio 4:3 (這里注明根據自己顯示器16:10或16:9)
-availablevidmem 1024
1.3:進游戲之前先要設置游戲畫面,打開我的文檔\Rockstar Games\Max Payne 3 文件夾下的 graphics.xml(用記事本方式打開) 這個文件就是設置畫面的,修改里面的內容,內容已做了翻譯。
可以根據自己的顯卡情況設置!
DX選擇9.0版本 高了就出現游戲載入慢 畫面卡等現象!(根據本人的配置)
DX版本選擇可能跟電腦配置有關系,大家可以根據自己的配置做更改。
我的電腦配置是AMD955+藍寶6850 游戲分辨率是1920x1080
我選的DX版本是9.0 我的游戲幀數是50-90左右
重新設置畫面的時候只讀選項取消,然后填入數值,再以上條操作即可。
2.游戲無限載入解決方法:
刪除解壓好的游戲,也把我的文檔里的rockstar games刪除,后重啟,再解壓。(18分鐘后解壓好)。 什么也別動,注冊表什么也別做,一切無視,把profiles復制到我的文檔rockstar games里的social club里,后點maxpayne3.exe直接進入(記得斷網!)。你會發現可以玩。
【游戲秘籍】
無限子彈 --- 找到全部金槍部件
無限子彈時間 --- 街機打分模式全關卡金牌
無限藥 --- HARD難度通關
每次殺敵都有子彈特寫 --- 找到全部互動線索
一槍必殺 --- HARDCORE硬核難度通關
【游戲測評】
游戲非常大,對游戲畫面和CG動畫提升很高,過場和游戲的結合非常流暢,與其說這是一部游戲,不如說這是一個電影游戲。
“吳宇森風格”更加強烈。當玩家HP見底自動觸發“子彈時間”時,只要玩家此時擊斃至少一名敵人,就可以自動服用止疼藥劑補充HP,既滿足了視覺效果,又合理的平衡了難度與挑戰部分。