[樂游網導讀]Xbox One除了不友好的價格策略外,在游戲分辨率上更是輸PS4一籌,而微軟似乎想在Xbox One游戲盒一筆帶過這個東西!
Xbox One除了不友好的價格策略外,在游戲分辨率上更是輸PS4一籌,而微軟似乎想在Xbox One游戲盒一筆帶過這個東西!
在PS3和Xbox 360時代,微軟比索尼領先一截,其中一個表現就是大多數Xbox 360的游戲包裝盒上都標著1080p分辨率,而PS3包裝盒則是720p。外行人看上去似乎是Xbox 360性能更強,分辨率更高,但事實上Xbox 360標的是放大以后的分辨率,1080p,而PS3比較老實,標的是原生分辨率720p。
現在我們迎來了新世代主機,PS4和Xbox One又開始進行數值上的較量,不過也談不上較量,除了少數游戲以外,大多數Xbox One游戲原聲分辨率均為720p,或者最多到900p,而PS4則一律1080p。關鍵在于,你如何知道PS4游戲的分辨率?只要查一下包裝盒背面就行,然后Xbox One游戲分辨率呢?
微軟好像不再將分辨率繼續標在游戲包裝盒上了,可能是因為玩家們已經不太關注游戲分辨率了吧呵呵。
我們看,《殺戮地帶:暗影墜落》清楚地標了1080p分辨率。
而《羅馬之子》則標了各種其他游戲特性,唯獨沒標分辨率。
不知道微軟是不是故意省略了游戲分辨率,因為他們的分辨率比不過對手。但是拜托這是信息的時代,遮遮掩掩的有意思么?