[樂游網導讀]《合金裝備》系列游戲一直被玩家公認為最具有挑戰度的潛入動作游戲,作為游戲的主策劃人小島秀夫解釋游戲的故事劇情。
《合金裝備》系列游戲一直被玩家公認為最具有挑戰度的潛入動作游戲,作為游戲的主策劃人小島秀夫解釋游戲的故事劇情。
《合金裝備》系列的故事情節其復雜程度堪比美劇“爛尾神作”《迷失》,甚至可以說有過之而無不及。這并非小島秀夫的初衷,實際上,他坦言游戲的故事內容應該簡潔為主,至少表面上看應該如此。
“我本不想把游戲弄得那么復雜的”小島秀夫如是說,“也真沒打算弄成現在這樣。理想情況下,一般我都會構建一條簡潔的故事脈絡,至少玩家一開始能夠很好理解,等一旦深入,又能發現許多細節所在。但總體上,我仍希望玩家俯瞰整個故事情節時,會覺得它的脈絡足夠簡潔分明。”
之所以造成整個系列如此錯綜復雜,一部分原因在于小島秀夫原本制作《合金裝備》第一部時并未架構好所有系列的故事脈絡。這就導致歷代故事情節缺乏一氣呵成的連貫性,譬如《合金裝備5》。
年近五十的小島秀夫最后說道,自己偶爾會覺得《合金裝備》系列“很難處理”。也因此,他也表示打算把后續系列的制作轉給其他人,但目前,尚無合適人選,他解釋道。