[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]這倒也延續(xù)了該系列的漫長開發(fā)周期慣例,比如《合金裝備4》從2005年東京電玩展到2008年6月就花了三年日期才面世。當(dāng)然,誰也沒有公布過《合金裝備:崛起》的公布日期,大家只是普遍都認(rèn)為應(yīng)該會在2011年到來,但最新消息顯示,明年是沒什么希望了,只能等到2012年。
Angelsign事情室還公布了數(shù)張《合金裝備:崛起》互動菜單和游戲logo的圖片,此中顯示游戲?qū)_多人模式合金裝備:崛起合金裝備:崛起。玩家的戰(zhàn)機(jī)采生命制,在畫面右方的計量線代表著目前的耐撞度,因此玩家必須在游戲中不停取得修護(hù)裝備來提高耐撞度。
這倒也延續(xù)了該系列的漫長開發(fā)周期慣例,比如《合金裝備4》從2005年東京電玩展到2008年6月就花了三年日期才面世。
當(dāng)然,誰也沒有公布過《合金裝備:崛起》的公布日期,大家只是普遍都認(rèn)為應(yīng)該會在2011年到來,但最新消息顯示,明年是沒什么希望了,只能等到2012年。
小島秀夫新作《合金裝備:崛起》去年年中就已宣布,但這一年多來杳無音信,如今終于有新說法了,但卻是個壞消息。
《合金裝備:崛起》的游戲細(xì)節(jié)依然不多,只了解Snake退役而將主角地位讓給Raiden、游戲氣勢派頭從傳統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)諜報動作(Tactical Espionage Action)改為戰(zhàn)術(shù)諜報任務(wù)(Tactical Espionage Operation)、全新跨平臺引擎有望首次同步登岸PC/PS3/X360。值得一提的是,小島秀夫我只是該作的實行制片,并沒有親自參與劇本撰寫和設(shè)計事情。
bsp; 與逼真音效的高品質(zhì)表現(xiàn),堪稱為其時之頂級作品。日前,動態(tài)設(shè)計公司Angelsign事情室被選為《合金裝備:崛起》菜單畫面的外包開發(fā)商。在游戲中,玩家只能取得大部分配備讓火力小幅度提高,真正要強(qiáng)化武力就得靠不停地收集金幣,然后在每一關(guān)任務(wù)開始之前添購新的裝備。而如今這個Windows版本則是經(jīng)過新一代游戲制作技術(shù)的改良,大量添加了新武器、新角色以及新關(guān)卡,并進(jìn)一步支持了力回饋搖桿。
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