[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]索尼副總裁Adam Boyes在一次專家級(jí)會(huì)議上表示獨(dú)占并非一個(gè)很妙的策略,永久獨(dú)占除了炫耀誰也得不到什么!
索尼副總裁Adam Boyes在一次專家級(jí)會(huì)議上表示獨(dú)占并非一個(gè)很妙的策略,永久獨(dú)占除了炫耀誰也得不到什么!
在召開的IndieCade專家會(huì)議上,發(fā)言直率的索尼電腦娛樂開發(fā)營(yíng)業(yè)副總裁Adam Boyes說,核心的獨(dú)占作品雖然有著拉動(dòng)銷量的可能性,但是其實(shí)是和核心銷售商以及其他生產(chǎn)商的意愿背道而馳。
「是時(shí),獨(dú)占作品(核心銷售商生產(chǎn)的)除了能大聲炫耀以外一無是處。進(jìn)行永久的獨(dú)占,誰也得不到什么!
Boyes氏說,把核心銷售商比作車的銷售商。經(jīng)銷商要做的是給予獨(dú)立的開發(fā)者提供高度協(xié)調(diào)的汽車技術(shù)、使得平臺(tái)帶來「真正的革新」。 反觀長(zhǎng)期的獨(dú)占、將不適合考慮這樣的合作。
“開發(fā)商現(xiàn)在可以選擇數(shù)量龐大的平臺(tái)為其提供游戲”,Boyes指出 “我們希望開發(fā)者能成功,這幾乎不可避免的導(dǎo)致多平臺(tái)發(fā)布“。
前一陣索尼的高層曾對(duì)于卡普空將《怪物獵人4》獨(dú)占在任天堂的3DS平臺(tái)上有過一番發(fā)言,并認(rèn)為這是卡普空在自欺欺人。如今看到索尼的發(fā)言人說了以上的話,也是表示索尼很期望與第三方進(jìn)行合作,并希望制造商能自己選擇合適的平臺(tái)開發(fā)游戲。
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