[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]單機(jī)游戲數(shù)目眾多,很多游戲本身就非常具有挑戰(zhàn)性。一些需要限時(shí)達(dá)成的游戲真正的做到了挑戰(zhàn)極限,下面我們?yōu)樾』锇檎砹颂魬?zhàn)極限的八款單機(jī)游戲,一起看看吧!
3、《俠盜飛車(chē)3》
《俠盜飛車(chē)》系列已成經(jīng)典,而和其他續(xù)作一樣充滿爭(zhēng)議的《俠盜飛車(chē)3》也獲得了銷(xiāo)量的成功和玩家的肯定。為了速通而接近結(jié)局的方法可能顯得非常 無(wú)聊,你會(huì)錯(cuò)過(guò)很多有意思的橋段和任務(wù)樂(lè)趣,我們還是要像那些執(zhí)著速通的玩家致敬,靠著專(zhuān)業(yè)的速通技巧避開(kāi)了很多不必要的紛爭(zhēng)和支線任務(wù)。
當(dāng)前的世界紀(jì)錄保持在1小時(shí)11分57秒,這個(gè)記錄是名為SCM的快跑俠在PC版本上于2013年2月17日達(dá)成的。雖然這部游戲大部分時(shí)間都在開(kāi) 車(chē),看似非常容易和簡(jiǎn)單,然而在自由之城的大街上開(kāi)著車(chē)子速通可不是一件簡(jiǎn)單的事情,你可能隨時(shí)會(huì)碰上各種意外,而這些違法事件都會(huì)額外增加玩家不希望的 時(shí)間。
SCM的快跑主要集中在故事線任務(wù),當(dāng)然了,就沒(méi)有特地去達(dá)成100%進(jìn)度了,另外一個(gè)玩家John Silmaranza Breedon holds則用了6小時(shí)32分達(dá)成了100%進(jìn)度。
PC版本和主機(jī)版本不同在于,玩家可以避開(kāi)用手柄略考驗(yàn)操作的瞄準(zhǔn),而同時(shí)也沒(méi)有關(guān)于主機(jī)版本的記錄分享,所以目前還沒(méi)有關(guān)于主機(jī)版本的記錄。而現(xiàn)在《GTA5》都火了這么久,肯定會(huì)有執(zhí)著的玩家已經(jīng)開(kāi)始嘗試速通了。小編也將持續(xù)報(bào)導(dǎo),敬請(qǐng)關(guān)注。
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