[樂游網(wǎng)導讀]單機游戲數(shù)目眾多,很多游戲本身就非常具有挑戰(zhàn)性。一些需要限時達成的游戲真正的做到了挑戰(zhàn)極限,下面我們?yōu)樾』锇檎砹颂魬?zhàn)極限的八款單機游戲,一起看看吧!
單機游戲數(shù)目眾多,很多游戲本身就非常具有挑戰(zhàn)性。一些需要限時達成的游戲真正的做到了挑戰(zhàn)極限,下面我們?yōu)樾』锇?a href="http://www.mmd178.cn/k/unpacking/" target="_blank">整理了挑戰(zhàn)極限的八款單機游戲,一起看看吧!
游戲作為一種媒體,和電影有著異曲同工之處,那就是我們看到的角色都是在設定好的環(huán)境中進行特定的活動的。當然,它們之間也有不同之處。一部好電 影會讓觀眾在兩三個小時中體驗各種故事劇情,而游戲可不光是讓玩家圖爽快的。有時候一些游戲會只允許你在特定的時間干特定的事情,可能還要挑戰(zhàn)你的極限。 下面小編盤點了8個在游戲中需要玩家在限定時間內(nèi)達成目標的片段,這可不是說說這么簡單,其中不乏有變態(tài)的設計,讓玩家絞盡腦汁。
1、《塞爾達傳說:時之笛》
每一個玩家和他的假想朋友都知道《塞爾達傳說:時之笛》在1998年發(fā)售的時候正好碰上大風暴,在游戲里已經(jīng)不止一次地討論世界范圍內(nèi)各種熱食,而小編再次提起一次,因為有一些不同的原因。
《時之笛》的世界觀很龐大,如果你想要了解游戲的全部的話,恐怕你得花費至少10個小時才行。而且在拯救世界的路途中并沒有小仙女之類的相伴,大部 分戰(zhàn)斗顯得比較無聊和精疲力盡。而這些精疲力盡對于一名快跑俠來說可能真是耗費體力的活兒,還好有一些游戲捷徑的幫助,林克的任務加起來總有1小時16分 59秒。
名為Pokey的玩家就是這個記錄的保持著,他從2010年的5月30日就開始進行了為期7個月的練習。雖然使用這些捷徑的方法看起來好像是作 弊,不過在快跑俠的世界中大部分還是遵循一些特定規(guī)則的,但是要直接跳過《時之笛》某些部分還是有可能的。Pokey很明顯已經(jīng)掌握了這款游戲的大大小小 的捷徑,雖然感覺游戲過程比較無聊,幾乎一路上都是為了極速而奔跑,他從森林中的快速逃脫還是成為了整個《塞爾達傳說》系列社區(qū)中的榜樣。雖然這只是一個 數(shù)字,但是電視機前的小伙伴們,你們能達到1小時16分59秒的速通記錄嗎?
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2、《最終幻想7》
《最終幻想7》無疑是PlayStation最受歡迎的游戲之一,這款游戲在西方已經(jīng)創(chuàng)下了百萬級別的銷量。這款擁有4個碟片內(nèi)容的游戲給玩家提供了將近100個小時的完整游戲時間。
在今天的官方記錄中,玩家Andrew Farringa Farrington創(chuàng)下了7小時41分鐘的通關記錄,盡管你可能要上YouTube才能看到這段視頻。Andrew用超過一年的時間達成這個記錄,期間 他經(jīng)歷了結婚,完成學業(yè)和腳的手術。希望這個記錄是他今年的亮點,而不是他的婚禮,不然這會讓我們所有人失望的。
7小時41分鐘的通關記錄雖然對于《最終幻想7》是個不算長的時間,但比起其他游戲來說,這已經(jīng)夠長的了。當然,為了遵守預定,Andrew是唯一一個遵循游戲設定的官方規(guī)則來達成這個驚人的記錄的(神馬外掛啊修改器達成的成績通通靠邊)。
雖然這段時間現(xiàn)在在YouTube上已經(jīng)看不到了,不過你可以查看《最終幻想7》的官方網(wǎng)站上放出的記錄,或許能滿足你的愿望。據(jù)說以前還有一 個無聊的玩家在游戲的第一個大BOSS戰(zhàn),即執(zhí)行爆破任務后的那個機甲BOSS那里完全靠手打,花了數(shù)不盡的時間一直刷到游戲滿級。大家知道作為一款 RPG越到后面升級所需要的升級越多,難以想象在第一個大BOSS戰(zhàn)所獲得那可憐的經(jīng)驗中不斷累積到滿級,這樣的人才你絕對要佩服。據(jù)說這個成績也在官網(wǎng) 中有顯示,大家不妨前去參觀一下吧。
3、《俠盜飛車3》
《俠盜飛車》系列已成經(jīng)典,而和其他續(xù)作一樣充滿爭議的《俠盜飛車3》也獲得了銷量的成功和玩家的肯定。為了速通而接近結局的方法可能顯得非常 無聊,你會錯過很多有意思的橋段和任務樂趣,我們還是要像那些執(zhí)著速通的玩家致敬,靠著專業(yè)的速通技巧避開了很多不必要的紛爭和支線任務。
當前的世界紀錄保持在1小時11分57秒,這個記錄是名為SCM的快跑俠在PC版本上于2013年2月17日達成的。雖然這部游戲大部分時間都在開 車,看似非常容易和簡單,然而在自由之城的大街上開著車子速通可不是一件簡單的事情,你可能隨時會碰上各種意外,而這些違法事件都會額外增加玩家不希望的 時間。
SCM的快跑主要集中在故事線任務,當然了,就沒有特地去達成100%進度了,另外一個玩家John Silmaranza Breedon holds則用了6小時32分達成了100%進度。
PC版本和主機版本不同在于,玩家可以避開用手柄略考驗操作的瞄準,而同時也沒有關于主機版本的記錄分享,所以目前還沒有關于主機版本的記錄。而現(xiàn)在《GTA5》都火了這么久,肯定會有執(zhí)著的玩家已經(jīng)開始嘗試速通了。小編也將持續(xù)報導,敬請關注。
4、《半條命》
《半條命》在困難模式里玩起來可能確實非常困難,但只要加上足夠的經(jīng)驗,技巧和玩家Max coolkid Lundberg所創(chuàng)立的各種竅門或許你會覺得就算是困難模式通關也不是難事。
Max coolkid Lundberg在Black Mesa任務中的速通記錄為36分58秒,并且給觀眾提供了一些動作上的竅門。這個記錄是在2010年10月20日達成的,這是目前而言最快的一個記錄。 而在主機版本的困難模式的記錄則是由玩家Fabrizio Superfrizzio Rossebastiano于2012年7月7日在PS2版本上完成的,他的記錄為1小時6分6秒。
《半條命》本身就有各種恐怖的異形敵人在內(nèi),掌握一些方法的話可以利用很多方法繞開他們,例如引誘他們在拐角或者利用迂回戰(zhàn)術合理牽制,但是如果要單程一次性完全避免這些意外就得靠人品了。小編想弱弱問一句,這段期間你們不要去上廁所嗎?
5、《刺猬索尼克》
作為Sega的吉祥物,《刺猬索尼克》以他的極速運動著稱,所以這只藍色的刺猬的速度打敗了大部分的游戲一點也不讓人吃驚。如果你在通關都不想 去撿那些甜甜圈的話,那么整個通關的19個關卡大部分不要1分鐘就能完成了。這里說一個老梗,當時開發(fā)這款游戲的制作人覺得宮本茂的《超級瑪麗》過關太復 雜,對于喜歡玩速通的他來說很是糾結,于是他回去就開發(fā)了這么一款游戲。為了速通而速通,試問還有哪款游戲開發(fā)者有這種霸氣?
快跑玩家Charles Griffin目前還保持著令人震驚的15分5表的記錄,這個記錄是在2008年8月1日達成的。當然,為了達成這個世界級的記錄,他花了1個多余的時間來研究各種路線和捷徑。
Charles是使用一個類似搖桿的手柄來完成這個記錄的,而Charles發(fā)誓他還能跑得快很多,但是他似乎不會再想繼續(xù)這種嘗試了,因為這很無聊,并且也沒有其他玩家能挑戰(zhàn)他的記錄。
而最初在Master系統(tǒng)的《索尼克》是被一名叫做Mike mike89 McKenzie的玩家在2009年6月29日完成的,他的記錄是11分9秒。
無論怎么說,《索尼克》本身就是一款鼓勵速通的游戲,游戲里很多設定都對玩家速通很有幫助,場景設計也沒那么復雜,說不定你也可以嘗試挑戰(zhàn)這個記錄哦!
6、《黃金眼007》
《007》系列大名鼎鼎的偵探James Bond在每部電影里都塑造各種傳奇,在游戲里的他同樣也有好身手。游戲里有有一段快速過山車的任務,但是沒有人能夠達到《黃金眼》中的高度。雖然這部游 戲已經(jīng)幾乎和邦先生的年紀差不多了,也塑造了游戲歷史上最棒的邦先生,目前還是有很多玩家在多人模式里不斷挑戰(zhàn)這個記錄。
其中就有兩名執(zhí)著的玩家Rayan Isran和Wouter Jensen向全世界證明了他們是如何在這個全球通緝的故事中用小碎步來完成目標的。這兩位搭檔中,Wouter Jensen在2013年的6月10日通過特工模式達成了18分51秒的記錄,而Rayan Isran在00提供模式中在2005年7月2日創(chuàng)下了47分24秒的記錄。看來這兩位玩家真是深受邦先生的真?zhèn)鳎哂小包S金版”的毅力。
7、《合金裝備》
《合金裝備》自從1999年首次面市以來,開創(chuàng)了一個偉大的諜戰(zhàn)游戲系列,擁有主機的玩家想必不會對斯內(nèi)克陌生。制作人小島秀夫和他的團隊讓這 位主角在大部分場景都需要小心翼翼潛入,如果足夠小心,只有一些強制的BOSS站需要玩家停下腳步來戰(zhàn)斗。在你潛入的過程中充滿很多選擇,你可以選擇慢慢 靠近敵人爆他的頭或者等他來回踱步到一個恰當?shù)臅r機立馬從他的盲區(qū)中溜過去。
《合金裝備》嚴格來說并不算一個長時間的游戲,如果從某些地區(qū)飛越過去的話只要3個小時就夠了。然后有兩位快跑俠還是努力創(chuàng)下了世界紀錄,分別在NTSC和PAL版本中保持了他們的記錄。
第一名叫Matt Solid Snake Powell的玩家在NTSC版本中創(chuàng)下了1小時54分2秒的記錄,而Aurélien slade Pilet則在PAL版本中創(chuàng)下1小時59分46秒的記錄。
斯內(nèi)克本來就是來無影去無蹤的,你要速通《合金裝備》的話似乎也沒有違背設計者的本意,很大程度上鼓勵玩家盡量避免戰(zhàn)斗而掌握更多潛行的技巧。
8、《超級銀河戰(zhàn)士》
《超級銀河戰(zhàn)士》是任天堂在1994年所開發(fā),并且是最好的動作游戲之一,這還要感謝當年已經(jīng)升級過的顏色處理技術和進階的動作系統(tǒng)。目前該作是Game Rankings網(wǎng)站上評分排名第七的游戲。
我們的銀河戰(zhàn)士在這么多年來歷經(jīng)大大小小無數(shù)的戰(zhàn)斗,但是沒有人能讓她快速殺死機器人BOSS,而只有快跑玩家Satoru Hotarubi Suzuki利用控制板做到了這一點,他曾在32分鐘內(nèi)完成《超級銀河戰(zhàn)士》。
Suzuki先生承認他在的速跑保持在100個左右的失誤,雖然他確認他可以在30分鐘內(nèi)完成,但是目前包括他自己仍然沒有超越這個記錄。
這里還需要補充的是在PAL版本上達成34分鐘的速跑玩家Christopher Hill,他成功地兩次達成34分鐘的任務,并以48分的記錄完成了游戲100%的成就。
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