[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]當(dāng)一款大型游戲發(fā)布之前是需要進(jìn)行測(cè)試的,首先是alpha測(cè)試,alpha測(cè)試過后再與Beta測(cè)試。只有產(chǎn)品通過了Beta測(cè)試,游戲才能正式發(fā)行。上周《泰坦隕落》已經(jīng)進(jìn)行了alpha測(cè)試,雖然規(guī)模很小,但是還吸引了許多玩家和媒體的關(guān)注。
當(dāng)一款大型游戲發(fā)布之前是需要進(jìn)行測(cè)試的,首先是alpha測(cè)試,alpha測(cè)試過后再與Beta測(cè)試。只有產(chǎn)品通過了Beta測(cè)試,游戲才能正式發(fā)行。上周《泰坦隕落》已經(jīng)進(jìn)行了alpha測(cè)試,雖然規(guī)模很小,但是還吸引了許多玩家和媒體的關(guān)注。
Respawn工作室社區(qū)經(jīng)理Abbie Heppe在推特上對(duì)一些玩家提問進(jìn)行了回復(fù),透露了一些細(xì)節(jié)信息和下一步打算。
_SEB_73:@abbieheppe:你覺得《泰坦隕落》有沒有可能搞一個(gè)公開beta測(cè)試?
abbieheppe:@_SEB_73:有可能
Myke311:@abbieheppe: 玩家能不能調(diào)整游戲中AI的侵略性和難度?AI是存在于服務(wù)器上的嗎?
abbieheppe:@Myke311: 不,但有不同類型的AI
關(guān)于這條回答,他只說了一個(gè)“不”,但其實(shí)問了兩個(gè)問題,究竟是不能調(diào)整難度,還是說AI不存在于服務(wù)器?網(wǎng)友們的追問沒有得到回答,但之前Respawn曾表示,他們采用了云技術(shù)才使戰(zhàn)場(chǎng)得以如此豐富,而云服務(wù)器負(fù)責(zé)運(yùn)算的一部分內(nèi)容就是戰(zhàn)場(chǎng)上的AI。對(duì)此我們只能等待以后公布更多信息,同時(shí)建議大家在向公眾人物提問時(shí),一次只問一個(gè)問題。
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