[樂游網導讀]卡普空技術研究室室長伊集院勝表示,新引擎可以提高工作效率。卡普空一直使用的是自己MT Framework引擎,該引擎是個強力渲染引擎,但隨著次世代的出現,MT Framework引擎有一些能力上的限制,卡普通表示制作一款高質量高畫面的游戲是需要很多的人力和時間的,而且現如今制作一款次世代主機游戲則需要比以往多出8到10倍的資源,而新引擎Panta Rhei會讓工作效率變得更高。
卡普空技術研究室室長伊集院勝表示,新引擎可以提高工作效率。卡普空一直使用的是自己MT Framework引擎,該引擎是個強力渲染引擎,但隨著次世代的出現,MT Framework引擎有一些能力上的限制,卡普通表示制作一款高質量高畫面的游戲是需要很多的人力和時間的,而且現如今制作一款次世代主機游戲則需要比以往多出8到10倍的資源,而新引擎Panta Rhei會讓工作效率變得更高。
伊集院勝說卡普空發現在上一代主機時代中,開發《龍之信條》《漫畫英雄vs卡普空3》和《喪尸圍城》系列的MT Framework引擎有一些能力上的限制,它并不是開發PS4和Xbox One游戲理想的引擎。
“在展望次世代主機游戲開發時,我們覺得我們需要完全修整我們的開發環境來適應更加復雜的硬件。那時候我們就開始著手開發新引擎了。”
“但別誤會,MT Framework引擎依然是個強力的渲染引擎。但顯然提高游戲質量需要許多人力和時間,制作一款次世代主機游戲則需要比現在多出8倍到10倍的資源。”
伊集院勝說一些卡普空開發者還在猶豫是否開發一個全新的引擎,另一個選擇是升級MT引擎,大部分人覺得這是個好辦法,省時省力。但其實新引擎Panta Rhei會讓工作效率變得更高。
“我認為每個人都會對開發環境改變有一點擔憂。人們經常問我們為什么要用一個新的替換一個已十分成熟的引擎。我們的承諾就是給他們最大的支持,并推動Panta Rhei的開發。”