[樂游網導讀]作為游戲界的一大趨勢,開放式的游戲已經越來越受玩家歡迎。那么游戲廠商不管是不是在制作開發游戲都會努力讓游戲地圖更大,認為可以提升玩家的自由度。本期樂游網小編就整理了一些地圖超大的游戲,看看你玩過幾款。
作為游戲界的一大趨勢,開放式的游戲已經越來越受玩家歡迎。那么游戲廠商不管是不是在制作開發游戲都會努力讓游戲地圖更大,認為可以提升玩家的自由度。本期樂游網小編就整理了一些地圖超大的游戲,看看你玩過幾款。
全開放游戲如今早已成為了一股不可忽視的風潮,從FPS到RPG,都有不少游戲選擇采用這種最接近真實世界的地圖模式。所以,游戲地圖是越來越大了。今天貓車就和大家來數一數這些地圖超大的游戲。
我們這里不采用真實的數據來一米一米的度量,而是根據游戲地圖大小+玩家在實際游戲中對地圖大小的感受來進行評判的。相信大家對第一名的得主應該沒什么異議,那其他游戲呢,你們都同意或者感同身受嗎?歡迎留言和我們交流。
25.《GTA4》
《GTA4》的故事發生在一座模擬紐約的城市-自由城中,以曼哈頓為原型展開的世界。雖然幾乎整幅地圖都可以游覽,但玩家多少還是有點在紐約開車逛街的感覺。累了的話你還可以坐個出租直接到達目的地。
當然,很少有玩家奉公守法的在游戲里開車,等個紅綠燈啥的,咱們通常都會來爽一把,最后免不了和警察對轟,你懂的。
《GTA4》在當年還是很給人震撼的,畢竟這么大又這么多細節,這么真實的世界確實少見。但是現在看起來,確實不能再前面了。
24.《蝙蝠俠:阿甘之城》
什么,你說你覺得阿甘之城很小?真正的玩家都不會這么覺得。游戲整個犯罪之都還有包括一個龐大的地下迷宮。玩過這款游戲過后,你就知道哥譚市是怎樣一個混亂的城市了。
你可以用小蝙的抓勾在錯綜復雜的建筑中來回游蕩,也可以在貓女關卡中把它當成一個碩大的游樂園。真不知道這么大一個地方貓女光用腳要怎么跑的完。
23.《火爆狂飆:天堂》
《火爆狂飆:天堂》現在幾乎成了公認的系列最佳作品。而且它是少有的為玩家提供一個完整城市的賽車游戲,這樣一來你可以更好的體驗什么是真實,更好的在游戲世界中進行游覽,這對賽車游戲來說其實是個很好的發展方向。
因為是個全開放的世界,因此游戲內容也不會是簡單的比賽比賽再比賽。玩家還可以聯網和其他玩家在這個開放世界里進行游戲。
22.《黑暗之魂》
《黑暗之魂》的故事發生在一個叫做Lordran的危險世界里。和其他冒險游戲不同的是,你的角色是一個僵尸。你的任務是找到兩個鈴鐺,搖動它們以解除自己的靈魂,同時將會在途中遇到許多敵人。
拋開主線任務不說,《黑暗之魂》龐大的中世紀環境加上宏偉的建筑,絕對能讓你深陷其中。游戲中幾乎每時每刻都有想殺死你怪物,因此你絕對不想在 任何地方停留太久。游戲地圖并不是在一塊大陸上,而是有許多層次感,將場景巧妙的連接起來。每一個場景都不算小,尤其是你必須小心翼翼的探索,唯恐走快了 一不小心就被送回篝火了。
也許是把有限的空間塑造的無限宏大最成功的例子。
21.《刺客信條:兄弟會》
《兄弟會》是刺客信條系列的第三部作品。游戲中把2代的整個意大利縮小到了完完整整的古代羅馬城。
《刺客信條:兄弟會》不像以前一樣把游戲世界分成幾個可探索的城市,而是按1:1的比例把真實世界的羅馬還原到了游戲中。游戲中無數的小巷絕對是其他游戲難以體驗到的,而且還包括許多羅馬的標志建筑物,都坐落在現實世界中的正確位置。
相比2代的兩座精美城市,《兄弟會》里的羅馬瞬間讓玩家覺得地圖大了不止一個檔次!而三代呢,則是大而空,根本讓人提不起興趣。
20.《孤島驚魂2》
《孤島驚魂2》的世界設定在想象中的非洲中部,擁有沙漠、叢林以及大草原。在那個世界里,當地的幫派、雇傭軍和平民(以及野生動物)正處在無休止的戰火當中。
《孤島驚魂2》被稱為“真實游戲”是有原因的,你必須駕駛穿過全部地圖才能真正的游覽完它。游戲中不會有任何地圖提示,因此你必須親自靠自己的探索才能進行游戲。
19.《正當防衛2》
你有沒有夢想過游覽《神秘島》中那個林肯島?《正當防衛2》至少給你提供了一個現代版的純熱帶島嶼。主角Rico是個無所不能的大膽特工,他的游戲背景就似乎這個熱帶島嶼。
你可以在帕勞島上的任意部分漫步,也可以選擇各種各樣的交通工具,包括降落傘和抓勾。在《正當防衛2》的世界里,只要你想,連天空都不是界限。
18.《荒野大鏢客:救贖》
不得不說R星在打造開放世界方面很有一套。
現在很少有游戲是設定在狂野西部的。那里曾經有無數個英雄好漢的故事發生。和《GTA》系列相同,《荒野大鏢客》的世界也不是現實的世界,只是為玩家描繪了一個看似十分可靠的美國西部。
游戲中你將扮演John Marston的角色,他曾經是一個亡命之徒,不過當局找上已金盆洗手、退隱成家的他,并脅持他的家人,強迫他獵捕三名當年的幫派伙伴。雖然這是關于 John Marston的故事,不過玩家完全可以像一個老頭子一樣在游戲世界中慢慢散步,或者見到東西就一頓亂槍過去。
17.《阿瑪拉王國:懲罰》
被解散的38工作室給我們留下了一個宏大又精美的游戲世界。
游戲設定在名叫Faelands的世界里,也就是阿瑪拉王國的一部分。Faelands被劃分成了好幾個區域,包括森林,平原,峽谷以及水晶王國。
許多玩家抱怨游戲太大導致跑地圖世界太多,完全可以理解!
16.《時空裂痕》
又一位“ WOW挑戰者”,它的出現可以說是爆炸級的。
游戲故事發生在一個名叫Telara的世界里,并且有自己獨特的世界觀。Telara地處來自異世界的元素點交匯處。地圖本身有很大的可探索空間。,每個元素點還可以用傳送門來進行傳送,總之你有許多可游覽的地方。
游戲的最大亮點在于突襲模式,玩家可以任意組隊來面對不定時發生的來自異世界的突然襲擊。
15.《戰錘onlie:決戰世紀》
《戰錘onlie:決戰世紀》采用的是戰錘的幻想世界觀,在這個世界里戰爭是永恒的,每一個種族都永遠處于和其他種族的戰爭之中。由于游戲重點打造的是PvP戰斗,因此大部分打斗都發生在野外的開放世界中而不是在特定的任務中,目標是殺死對手然后奪取資源。
14.《暗黑破壞神3》
當《暗黑3》剛剛發售的時候,許多人還在擔心游戲世界會比2代那個魔幻世界的小。幸好,《暗黑3》完全實現了大家的期待,4個子目為玩家呈現了一個無縫的虛擬世界。
在《暗黑3》里。除了進入游戲,其他時間都沒有載入畫面,這讓人感覺游戲世界的巨大。它真的很大,而且大而不空。
許多RPG游戲為了突出世界的巨大而忽視了游戲內容,但在《暗黑3》中你像是真正的生活在游戲里。每一個可探索的地牢都有自己背后的故事。
13.《輻射3》
《輻射3》描繪了一個被中國核彈摧毀的后啟示錄時代的華盛頓。
那時候的華盛頓可以說是一片廢墟,不過經過了幾百年,加上防輻射設施的建設,有一大群幸存者在這里理繁衍生息了。防御設施之外則是無邊無際的危 險世界。如果你去過華盛頓,哪怕看過它的照片,都知道華盛頓各處都豎立著各種紀念碑。游戲中甚至有華盛頓的地鐵,當然,下去的時候別忘了帶槍。
12.《上古卷軸2:匕首雨》
當你看到這個數字:62,394平方英里(約合16.16萬平方公里,比中國河南省只小一點點)的時候,你一定會想這是不肯能出現在視屏游戲里的!
但真相是Bethesda公司做到了,而且早在1996年就做到了!這是當年游戲史上最大的地圖。Bethesda稱這個游戲世界的面積有兩個 英國那么大。游戲里擁有超過15000個城市、鄉村、地下城和待探索區域和7,50,000個可對話的NPC。這也證明了,超大地圖并不一定需要最新的技 術來支持。
不過從現在的角度看,那個世界還是略顯簡陋了。
11.《上古卷軸4:湮滅》
《湮滅》的游戲世界讓《晨風》的世界變得和操場差不多大,當然不能說《晨風》的世界就很小,而是說《湮滅》的世界真的很大。
雖然《湮滅》中不像前者有那么宏偉建筑,不過加入了“湮滅之門”過后,就完全是另一個世界了,那是通往地獄一樣世界的大門。
如果你還嫌游戲不夠大,可以體驗游戲中的顫栗島擴展。
10.《GTA:圣安地列斯》
就放一句話,“圣安絕對是你在當年玩到的地圖最大最豐富的游戲”。
9.《激戰》
《激戰2》已經來了,不過一代和它的擴展游戲還是為我們提供了一個網游史上最大的游戲地圖。雖然游戲地圖都為戰斗設計,不過還是相當巨大了。
游戲是從一個名叫泰瑞亞的大陸開始的,你可以同其他玩家一起游歷整個世界,從荒蕪的沙漠到白雪覆蓋的山峰。游戲還有擴展的地圖,包括亞洲風格的凱珊和北美風格的伊洛納。
8.《上古卷軸5:天際》
《上古卷軸:天際》完全顛覆了前作《湮滅》和《晨風》描繪的上古卷軸世界,尤其是在畫面上。《上古卷軸5》實際大小還沒有《上古卷軸2》的一半大,但如果要拿真實的游戲體驗,老滾5爆自己的前輩還是不會有一點問題的。
在這次的冒險中,你必須登上最高的山峰,深入地下的巖洞,與尸鬼、野獸和矮人的機器戰斗。和《湮滅》不同的是,所有地牢都是人工設計的,因此你絕不會看到兩個相同的地牢。
7.《魔獸世界》
《魔獸世界》是標準的大手筆作品。從《魔獸爭霸》就已經開始描繪它的史詩故事了。游戲有兩個大陸,卡利姆多和東部王國(《魔獸爭霸》的發生地)。
雖然我們從未在《魔獸爭霸》中游覽過整個世界,不過現在你可以好好游歷艾澤拉斯了,還要加上諾森德和外域。在最近放出的大災變中,似乎會重新刷新整個世界,加上不久之后的潘達利亞的迷霧,將會有更多的可探索世界。
所有MMORPG中當屬《魔獸世界》的世界數一數二了。
6.《燃料》
這貨當年還因為地圖巨大而申請了吉尼斯世界紀錄。
“《Fuel》由Codemasters和Asobo工作室開發,地圖總面積達到了驚人的14400平方公里(5560平方英里),與中美洲國家特立尼達和多巴哥相當,同時還有16萬平方公里的道路系統,超過中國、美國、德國的高速公路網。”
看起來是夠大了,玩過的朋友能說說具體感受嗎?
5.《GTA5》
什么是《GTA4》的兩倍大,是《荒野大鏢客》野外三倍大這些數據我們已經聽的太多。如果硬要算面積,《GTA5》肯定不是最大的。
但是它肯定是細節最豐富的游戲之一!
整個洛斯桑托斯,包括巨大的野外地區,從高樓林立的繁華都市,到充滿飛禽走獸的野外世界。其中還有各不相同的NPC角色,有做不完的支線任務,有各種娛樂設施等等等等。《GTA5》絕對是到目前為止史上最令人嘆為觀止的游戲世界。
4.《指環王OL》
這或許是西方最流行的網絡RPG游戲之一,同樣也是一款擁有巨大游戲地圖的一款游戲,在30000平方英里的廣闊游戲地圖中穿梭時,圣地是你最 喜歡的休憩場所。當你將游戲地圖和《指環王》原著去比較,你會發現,《指環王OL》的游戲地圖只遺失了很少的一些地區,在很大程度上重現了原著的中土大陸 的風貌。盡管困難重重,Turbine(游戲開發商)還是做了一項偉大的工作使之實現。
3.《孢子》
沒錯沒錯,我知道孢子的地圖很大,但它還是有邊際的。尤其是《孢子:銀河的冒險》,把整個銀河系走完要花2000年,據說至今無人通關的游戲。
2.《EVE》
計算EVE大小的比較粗略的單位是星系,EVE世界中大概總共有六千多個星系。簡單概括就是一個星系比《魔獸世界》整體還要大,那幾千個星系……自己感受吧。
1.《我的世界》
毫無懸念,《我的世界》擁有到目前位置最大的游戲世界,因為它擁有生長系統。簡單的說,你硬盤有多大,它地圖就有多大,因此它是理論上的“無邊無際”的游戲。
游戲中的每一次探險都將預見不同的挑戰,比如憤怒的骷髏以及JJ怪,也有許多獎勵,比如鉆石。你可以獨自旅行,或者叫上朋友一起來一場無盡的旅程。