[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]為了讓玩家的平均游戲時(shí)間更長(zhǎng),游戲廠商拿出了成就系統(tǒng)這個(gè)基本在任何游戲上都可通行的玩法。然而有些游戲的成就達(dá)成太變態(tài)了,下面分享的十款成就爆多的游戲絕對(duì)是其中的典型。
8、《WWE激爆職業(yè)摔角2011》
WWE系列不算是廣受歡迎的年度體育游戲,但它有一個(gè)比較固定的粉絲團(tuán)為它買賬,因此也算是暢銷游戲了。一年又一年,游戲盡全力在增加其真實(shí)性和可玩度,并且產(chǎn)生了很好的效果。
但其中不包括《WWE激爆職業(yè)摔角2011》。游戲在玩法上太過普通重復(fù)。在《WWE激爆職業(yè)摔角2009》中引進(jìn)的Road to Wrestlemania比較類似于劇情模式,在當(dāng)時(shí)可謂是為游戲注入新鮮血液,讓玩家們眼前一亮。但在2011里面這個(gè)模式已顯出疲態(tài),模式里的比賽沒有風(fēng)險(xiǎn)也沒有獎(jiǎng)勵(lì),輸贏永遠(yuǎn)不會(huì)影響故事的發(fā)展方向。更煩的是,玩家必須玩5遍完整的Road to Wrestlemania模式才能解鎖兩個(gè)人物以及其裝備,而這獎(jiǎng)勵(lì)是正常游戲過程中不會(huì)得到的。玩5邊,你他(嗶——)地在逗我!
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