[樂游網導讀]為了讓玩家的平均游戲時間更長,游戲廠商拿出了成就系統這個基本在任何游戲上都可通行的玩法。然而有些游戲的成就達成太變態了,下面分享的十款成就爆多的游戲絕對是其中的典型。
9、《火影忍者:破碎的羈絆》
游戲擁有很多優點,它的組隊對抗系統讓游戲樂趣橫生。然而,為了保持游戲樂趣的持久性,游戲引入了大量可以帶來小獎勵的迷你游戲。大多數迷你游戲集中安插在一個小鎮中,但這個地點本身對游戲故事來說就是多余的。玩家為了完全體驗游戲不得不浪費一大塊時間,可小游戲太過獨立幾乎和游戲主線沒有關聯,故事主要情節就這樣被硬生生地拖垮了。就比方說,游戲以某種方式鼓勵玩家在空閑時間去抓魚獲利來增添樂趣,但這又和游戲自由探索的玩法相違背。想做完這些迷你任務?繼續浪費時間去吧。