[樂游網導讀]玩單機游戲是一件重視體驗度的行為,而除了游戲本身的玩法以外,又酷又棒的配音絕對能夠當你對某款游戲印象深刻,這樣的游戲堪稱藝術品!
玩單機游戲是一件重視體驗度的行為,而除了游戲本身的玩法以外,又酷又棒的配音絕對能夠當你對某款游戲印象深刻,這樣的游戲堪稱藝術品!
配樂在游戲中必不可少,從最初游戲還是簡單地晃晃搖桿,畫面甚至還是像素級的時候,配樂就已在游戲中擔當重任。
小時候把每周零花錢都貢獻在街機廳的孩子們,一定會記得從玩《合金彈頭》的機器里傳來的激昂節奏,更會被引來眾人圍觀的《街頭霸王》中傳出的旋律吸引。如果從新鮮青草的氣味中可以嗅到清晨的來臨,那這些游戲配樂也讓我們找尋到了美好的童年回憶。配樂就是如此的重要。伴隨技術發展,游戲配樂也像游戲畫面跟玩法一樣逐漸進步。對電影或文學作品來說,現成的工具就擺在創作者面前,要看創作者有沒有兩把刷子把它們利用好。而對游戲則不同,創作者可以使用的工具是日新月異的。
游戲世界總是在發展進步。隨著次世代的腳步逼近,PS3、Xbox 360這些老大哥們也開始準備自己的謝幕絕唱了。小編覺得是時候讓我們一起來回顧一下這十大令人難忘的游戲配樂了。
10、《捉鬼敢死隊》(Ghostbusters)游戲主題配樂
2009年時有很多消息放出說好萊塢的一票人員將再度集結拍攝系列電影的第3部。無疑這是個振奮人心的消息,睽違多年誰不想看到一部新《捉鬼敢死隊》電影?但是接著這計劃流產了,再然后《捉鬼敢死隊》這款游戲就在當年問世了。
即使看不到Bill Murray在銀幕上東奔西跑,但可在客廳舒舒服服地扮演他玩一玩游戲聽起來也不錯。然而游戲公司宣布玩家不能在游戲中扮演Bill Murray的角色,而是扮演一個新人。玩家們于是紛紛抱怨都不能扮演《捉鬼敢死隊》的主要人物這游戲還有個啥玩頭? 然而,當玩家打開游戲,Ecto1滑進屏幕的一刻配樂響起,完美的旋律讓玩家的一切疑慮煙消云散,玩家們不約而同地感覺到這將是一款空前絕后的《捉鬼敢死隊》。
9、《刺猬索尼克》(Sonic The Hedgehog)中的節奏配樂
對玩家們來說,伴隨著索尼克奔跑的音樂就像它身上的藍刺一樣親切。索尼克穿上一雙超速鞋,便可以像升了一個檔位一樣沖向關底。在這樣的速度面前,玩家所能做的只能祈禱自己千萬不要手殘。當你操控索尼克腳下生風的一刻,加速的不止是你的角色,還有游戲的配樂節奏。熟悉的配樂旋律逐漸變得越來越快,并隨角色的跑動跳躍或抵達關鍵位置而發生相應的變化。
8、《神秘海域2:縱橫四海》(Uncharted 2:Among Thieves)多人游戲大廳主題配樂
這配樂會讓玩家戀上了游戲的多人模式。游戲加載時,用鼓奏出的旋律立刻浸入玩家的耳朵。每一個玩家的心都會著魔一般隨著配樂的旋律澎湃,一絲和戰友并肩作戰的興奮感油然而生。雖然這旋律肯定被無數人聽到過,但每當游戲的時候,玩家們仍會錯覺一般地感到它就像為自己私人定制一般貼心。
7、《古墓麗影》(Tomb Raider)游戲主題配樂
《古墓麗影》在1996年首次問世以來,便開創了游戲戰斗,探索以及沉浸式關卡的新紀元,更為重要的是它塑造了一個標志性的角色。勞拉通過這款游戲變成了萬千女孩的偶像和時代的性感符號。她苗條,勇敢,為人坦率。如此飽滿的角色自然需要相應的主題曲來加以表現。由Nathan McCree作曲的這一主題配樂,完成了對角色冒險歷程的歌頌,完美展現了勞拉兼具果敢和柔情的雙面性格。
6、《寂靜嶺2》(Silent Hill 2)游戲主題配樂
傳奇作曲家Akira Yamaoka譜寫并指導演奏了游戲主題音樂《Theme of Laura》。雖然此曲只花費了作曲大師兩天的時間完成,但這首配樂著實震撼到了不少玩過該游戲的玩家。它調用旋律的魔法來詮釋游戲中失去,愛和恐怖的主題,即使是沒玩過游戲的玩家也能從這旋律中聽出一絲微妙的涼意。
5、《超級馬里奧兄弟》(Super Mario Bros)游戲配樂
總有一些元素能夠從其出處作品中脫穎而出,甚至其知名度比作品本身還高。例如你也許沒看過《星球大戰》或者《星戰前傳》,但仍然會知道電影里的光劍是啥樣子,也會對它的功用了解個八九不離十。
《超級馬里奧兄弟》的主題配樂就屬于這種情況。你不一定是一個游戲迷,也不一定要對什么RPG,MMORPG或FPS啥的區分得清楚明白,甚至你不曾玩過有關于這水管工的相關游戲,但這些都不妨礙你熟悉這段游戲主題旋律,它已經深深融入了流行文化之中。
4、《托尼霍克極限滑板》(Tony Hawk's Pro Skater)中獲勝時刻背景配樂
無論你的對手是如何的強大,當你一次次穿越地圖上的購物商場,跨過一個個障礙,發現你的對手早已無可招架只能為你的出色歡呼時,音樂響起,你會真切地感覺到這才是游戲中最幸福的時刻。
3、《俠盜飛車3:罪惡都市》(Grand Theft Auto 3:Vice City)的“黃金時刻”
《俠盜飛車3:罪惡都市》里有一件極棒的事情。當你在騎摩托的時候會有很多電臺音樂隨機地播放出來,而恰恰此時也許你正做著和音樂風格很類似的事情。比如在逃脫警察追捕時恰好聽到了刺激的搖滾,這一偶然又完美的“黃金時刻”讓玩家體內的腎上腺素飆升。
GTA系列里這樣的醉人時刻可以羅列出一篇文章的長度。在《GTA3》里聽著Double Clef電臺的音樂趕去做暴力任務,隨著迷幻音樂在《GTA4》的瓢潑大雨中醉酒駕駛,在《GTA5》里踩著爵士的步調前去謀殺精神病患Trevor……每一個特別的時刻對不同的玩家都是獨有而難忘的。
2、《合金裝備4:愛國者之槍》(Metal Gear Solid 4:Guns of the Patriots)中最后一戰時刻的配樂
雖說是第4作,但這種處理在游戲正作全系列都是類似的。Snake的故事用史詩兩字形容絕不夸張,他是一個和死亡做斗爭的人。玩家在戰斗中交換拳腳攻勢,輕擊或是絞殺,適合情景的背景配樂總會適時地響起,重要的亮點還在于這其中包括有前作主題曲的旋律片段。這是一種不加掩飾而又不落俗套的情感表達,效果絕佳,是游戲系列傳承下來的傳統。
1、《荒野大鏢客:救贖》(Red Dead Redemption)
這是一個特殊的榜單冠軍,因為有兩首樂曲配得上這個殊榮,而且它們出自同一款游戲。
首先是Jose Gonzalez演唱的《Far Away》。歌曲出現在你穿越邊境第一次進入墨西哥的時候。廣闊的沙漠在你的面前延伸開來,太陽用它的光輝把玩著的數不盡的巖石,你騎著愛馬越走越遠,去贏回自己輸掉的一切。
第二首曲子出現在游戲的結尾。主人公John Marston忍受著數月的痛苦折磨,最終回到他的妻子和孩子身邊。游戲中當你從山頂踏上回家的路時,Jamie Lidell演唱的《Compass》緩緩響起,踏著旋律穿過森林樹叢,最終回到了你的牧場和正在等待你的家人團聚。
小編榜單中的曲目屈指可數,而游戲史上令人難忘的游戲配樂對每個玩家而言都是不同的。對你而言,有哪些游戲配樂深深震撼過你的心靈?有哪些旋律讓你過耳不忘?歡迎大家在文后評論處留下自己的見解。