[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]近日國(guó)外媒體放出了一份最優(yōu)秀游戲評(píng)點(diǎn),在這些游戲中既有玩家們熟悉的大作,也有國(guó)內(nèi)玩家不怎么了解的像《傳送門》這樣的作品。毋庸置疑的是,這些游戲都是非常值得玩的作品!
1、《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》
《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》是一款任天堂64的動(dòng)作冒險(xiǎn)電視游戲作品,由任天堂情報(bào)開發(fā)本部負(fù)責(zé)開發(fā),為任天堂64主機(jī)上第一款《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列作 品,同時(shí)也是該系列第一個(gè)3D化作品。出色的游戲設(shè)計(jì)、豐富的解謎元素,加上優(yōu)秀的3D游戲畫面和背景音效,令本作成為日本權(quán)威游戲雜志《Fami通》史 上第一款獲評(píng)滿分(40分)的游戲。
以發(fā)售時(shí)間來(lái)說(shuō),《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》是《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列中的第五個(gè)作品,但其游戲世界年代卻設(shè)定為早于前四個(gè)作品之前。玩家控制的是系列一貫 的主角林克,在一個(gè)名為“海拉爾”的世界中阻止魔王蓋儂道夫奪取能實(shí)現(xiàn)持有者愿望的圣物“圣三角”。林克會(huì)穿梭過(guò)去和未來(lái),進(jìn)入不同的洞穴冒險(xiǎn),喚醒擁有神圣能力的賢者,集合他們的力量來(lái)封印蓋儂道夫。而點(diǎn)題的道具陶笛在游戲中起著關(guān)鍵的作用:隨著游戲進(jìn)行,玩家將學(xué)會(huì)不同的旋律,在往后某些場(chǎng)合必須要以陶笛奏出特定旋律,游戲才能繼續(xù)下去。
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