[樂游網導讀]我們知道現在的單機游戲的畫面越來越好,內容也原來越豐富,不幸的是它們的體積也越來越大。根據開發商的爆料,《殺戮地帶:影落》最初體積達290G,嚇尿了!
我們知道現在的單機游戲的畫面越來越好,內容也原來越豐富,不幸的是它們的體積也越來越大。根據開發商的爆料,《殺戮地帶:影落》最初體積達290G,嚇尿了!
本周開發商Guerrilla Games公布了PS4獨占大作《殺戮地帶:影落(Killzone Shadow Fall)》的最終容量是39.7GB(在部分地區不需要加載其他配音的情況下,是37GB),而由于PS4系統可以邊玩邊裝,玩家只需要下載到7.5GB就可以開始玩了。
關于次世代游戲越來越大的容量此前已有不少爆料,索尼英國地區的老板還曾自作主張的告訴媒體,《殺戮地帶:影落》有50GB那么大,而英偉達則說《使命召喚10:幽靈》的PC版有50GB(實際上官方已公布,是40GB)。隨著越來越多的玩家熱愛下載數字版游戲,而服務器問題又連綿不絕,我們的網絡和硬盤真的能hold住這么大的容量嗎?
當被媒體問到這樣的問題時,《殺戮地帶:影落》的開發商淡定的表示,這已經是大力縮減的結果了,本來它能有290GB那么大呢。
至于為什么那么大,制作人Michiel van der Leeuw說,主要是PS4的畫面質量基礎提高了很多。“大部分原因在于畫面紋理。我想我們的游戲也許比很多跨世代作品要更大,因為我們沒想過要做個低規格的版本。《殺戮地帶4》地圖表面積的總和是《殺戮地帶3》的十倍。”
為了讓玩家能盡快進入游戲,開發商已經竭盡全力優化所需容量,但凡事有利有弊,玩家想要更好的效果 ,就必須接受更大的容量。
“我們曾一度計劃讓這款游戲容量保持在180GB,當然,如果要把我們設計的所有關卡都加進去的話,總容量可能要達到290GB,當然,為玩家考慮,我們沒有這么做。”幸好開發商放棄了這一計劃,要知道PS4總容量只有500GB,一個游戲就占了大半容量,讓玩家情何以堪?
《殺戮地帶:影落》游戲演示:
另外,在《殺戮地帶:影落》中,除了第一次進入游戲時需要緩沖30秒外,之后的所有進程都無需緩沖,也沒有需要你等待的圖片閃屏畫面。
“打開游戲就直接進入菜單,這對我來說真是滿心歡喜。”Michiel van der Leeuw說。“我從自己的角度出發,我已經36歲了,沒有那么多時間玩游戲,所以我在游戲時,除了游戲本身,不想看到太多打擾到我的畫面。我相信這也是很多玩家想要的。”
《殺戮地帶:影落》將于與PS4同期發售。