[樂游網導讀]在E3展上大出風頭的《泰坦隕落》之后沒有 放出更多的消息,而近日國外一名編輯公布了《泰坦隕落》是體驗報告,有幸搶先體驗游戲的他有能夠為我們爆出游戲那些驚人的細節呢?
在E3展上大出風頭的《泰坦隕落》之后沒有 放出更多的消息,而近日國外一名編輯公布了《泰坦隕落》是體驗報告,有幸搶先體驗游戲的他有能夠為我們爆出游戲那些驚人的細節呢?
以近未來機甲戰斗為題材的在線多人射擊游戲《泰坦隕落(Titanfall)》是Respawn工作室的處女作。該作品在最近的E3上歷史性的包攬了6大獎項,包括最佳游戲獎、最佳原創游戲獎、最佳主機游戲獎、最佳PC游戲獎、最佳動作游戲獎和最佳在線多人游戲獎。日前,一名來自pcgamer的編輯有幸試玩了本作,下面是他帶來的試玩報告。
被彈射到20英尺的高空給人一種奇妙的靜謐。這是暴風雨后的寧靜,我在空中向下俯視:剛剛干掉我的機器人還在向燃燒的殘骸傾瀉著彈藥;戰士們在街道間穿梭交火;附近屋頂上有我之前沒發現的敵人……數秒極樂般的平靜之后,地心引力的魔爪終于到來,將我一把握住,重新拋回混亂的戰場。
Respawn的這部令人血脈噴張的機甲多人射擊游戲充滿了突然間的節奏變化。玩家們將在高度工業化的未來背景下裝備機甲和噴射背包互相廝殺。游戲的戰斗非常頻繁,在廢墟和街道之間的沖突往往瞬間即見分曉。我在試玩中最常見的節奏是:沖進一個房間、右鍵瞄準、左鍵射擊、敵人倒下、我飛出窗口,尋找下一場戰斗。