樂游網CS經典技巧大全(二)
《反恐精英》(英文:Counter-Strike;簡稱CS)是一種以團隊合作為主的射擊類網絡游戲。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人稱射擊游戲,屬于《半條命》(Half-Life)的其中一個游戲模組(MOD)衍生而成的游戲,來源是《雷神之錘II》(Quake 2)的MOD,多數原Action Quake 2貢獻者加入了CS開發。CS最新版本為使用《半條命2》(Half-life 2)的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等電子競技都以CS為比賽項目。
《反恐精英》各版本下載地址:http://www.mmd178.cn/K/137
(一)。Ak與m4掃射
小編經常在網吧或我們辦公室聽到這樣一些話:“他是鐵人呀,怎么就打不死呀”“你看我瞄的那么準,打了一梭子,他愣是沒事”“不可能吧,我怎么死了”等等諸如此類的話。說這些話的人大部分情況通常是手持ak47或m4a1,朝對方狂掃了一梭子子彈,結果自己卻躺下了。如果在你瞄的比較準的前提下出現了上述情況,那只有一個可能,那就是你沒有壓槍,所謂“壓槍”指的是當手拿沖鋒槍或突擊步槍掃射的時候,按照子彈的著彈點,壓低槍口,以便使子彈真正打到你想打的地方。我們看看,這是ak沒有壓槍掃射的情況,由于后坐力的影響,子彈飛的特別厲害,哪怕你用準星鎖住了敵人,但子彈還是沒有打中他。請大家再仔細的看一遍,從ak的第四發子彈開始,著彈點就已經脫離了準星,打在了上準星的上面,所以在我們進行ak掃射的時候,到第四發子彈的時候,我們就要用鼠標把準星下拉一段距離,用上準星的上面作為掃射時的準星,以便準確的擊中目標。只要大家仔細研究著彈點,再熟練掌握壓槍技巧與瞄準的技巧,那么在中近距離,你的ak就接近無敵了。當然遠距離交火就要改成點射了,如果你非要堅持掃射的話,那如果哪天打下來一架747來,本欄目可是概不負責的呀。至于跑動中掃射嘛,除非是極近的距離,否則你就不要指望跑動掃射能夠打死人,因為cs中的敵人*嚇是嚇不死地。
同樣道理,我們來看一下m4不壓槍時的彈道,雖然比ak稍微好那么一點點,但也就只是好那么一點點。我們看到一般到第5顆子彈的時候,著彈點開始上移至上準星的兩側,這樣我們在壓槍的時候,就要把上準星的兩側看成是掃射時的準星,這樣才能慢慢成為m4掃射王子。
Ak與m4掃射技巧關鍵詞:著彈點;壓槍;上準星。
(二)。AK點射技巧
上面我們介紹了ak,m4連射時的基本要領,現在就讓我們來討論一下ak的點射技巧。大家都知道,cs這款游戲中的槍械為了增加其真實感和可玩性,引入了真實世界槍械的后坐力和彈道的概念,使得cs中遠距離作戰不可能象以前的三角洲一樣一律掃射,那樣做的后果只能是聽個響,圖個熱鬧,而對敵人造不成什么致命傷害,所以說對彈道和后坐力的理解和掌握水平的高低也就成了區分老鳥和菜鳥的主要標志之一。相對于連射來說,ak的點射要領相對的要難掌握一些,根據小編的經驗大致有以下四點:
一,點射頻率。對于大多數的初級玩家來說,剛開始練習點射的時候我們遵循的原則是“寧慢勿急”,也就是說我們一定要放慢點射的頻率,如果出現點射過程中槍口突然上跳的情況,那就說明點射的頻率有點過快了。等練習熟練之后,我們就可以逐漸加快點射頻率,加快節奏了。
二,點射數量。也就是每一次開槍點射打出去幾發子彈,說到這個問題,恐怕每個老鳥都有自己的一套理論,爭論三天三夜也不會有什么結果,這不僅取決于自己手中的武器類型,敵人手中的武器類型,敵人的距離,甚至還取決于機器的配置,個人的習慣等。如果非讓小編說的話,那么我就推薦單發點射與3至4發點射的結合使用,這樣的頻率對于ak和m4都算是比較折中的選擇。
三,點射范圍。有些玩家在點射移動敵人的時候,槍的準星總是跟不上敵人,感覺上總是慢半拍,那么小編就推薦一種潑水式的點射方法,也就是說在點射時每次打出去3至4發子彈,從第一發子彈開始,準星沿著敵人跑動的方向,在頭的高度橫向拉一條直線,就象潑水一樣打一個面,這樣就會大大的提高命中率。
四,點射身法。其實本來想第一個說身法的,因為cs中你身法的靈活程度直接影響了你被擊中的概率。當敵人站立不動的時候,我們射擊他的時候就會感覺非常輕松,但當敵人移動的時候我們就會感覺不好命中對方了,這就是我們為什么總說狙擊手大部分情況只有一槍的機會,因為要是不能命中的話,很難再有逃跑的機會。所以在我們點射的時候,要不停的無規律的移動位置,在停下的瞬間開槍,然后立刻移動,永遠不要長時間停留。
(三)。M4的點射
如果隨便找一位cs玩家,問他ak和m4哪一個用起來更順手,相信回答m4的人要大大的高于ak,這不僅取決于m4比較小的后坐力和相對集中的著彈點,而且加消音器后的暗殺能力和增強的穿透力也經常被玩家們津津樂道,更有甚者一些玩家管他叫“mp5增強版”,由此可見m4是多么的易于上手,這就是為什么我們玩混戰服務器的時候,經常看到地上的m4變成名副其實的搶手貨。Ok,閑話少說,一起來看看遠距離m4的點射要領。
一.點射頻率。由于m4的后坐力要比ak小,所以m4在點射頻率方面可以比ak稍微的快一些,而加上消音器之后,后坐力進一步降低,點射頻率就可以再加快,但還是要以槍口不出現突然上跳的情況為準。
二.點射數量。較小的后坐力,相對集中的著彈點決定了m4每次點射的子彈數量可以比ak稍微多幾顆,加上消音器后每次甚至可以打出去5至6顆子彈而不用壓槍,但小編推薦各位玩家多使用連續單發點射,即連續單擊鼠標左鍵,每次發射一顆子彈,這樣即可以提高準確率,又比較容易命中移動的目標。 練習的時候推薦首先要無人練習,主要觀察著彈點,比如在iceworld雪地這張圖里,在墻上噴個logo標志,再離遠一些練習打特定的位置。等熟練之后,再到aztec這張最適合點射的圖里面打打機器人。等熟練之后就可以和真人去較較勁了。
三.點射身法。首先和ak一樣,開槍的瞬間一定不要動,而點射的間隔空隙則一定要無規律移動,這樣可以大大提高自己的存活率,在對戰中處于上風。另外小編推薦一個蹭邊預點射擊的打法,即在掩體后面的時候,當我們預感到掩體外面某處可能有敵人時,我們把準星預指到那個位置,快速閃身出去,馬上再迅速回來,與此同時回來的瞬間打出去2至3發子彈,這樣做的好處是在自己毫發無傷的情況下給予敵人最大的打擊,準星位置好的話還可以秒殺敵人,讓他0反應斃命,何樂而不為呢。
M4點射關鍵詞:快頻率 多數量 靈身法。
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