[樂游網導讀]《異形之怒》是最新發售的一款射擊游戲,本文小編將帶你了解本作的基本特征,隨我們一起看看到底好不好玩!
游戲系統
1.游戲操作
大部分操作沿用了FPS的原始設定(WASD,左SHIFT,左Ctrl,空格,鼠標左右鍵)
特別修改了幾個地方。
如果說F為近戰攻擊這個還可以接受的話,按住R鍵來撿槍這個設定或許有人會感覺不爽。R鍵的一個作用是填裝彈藥,接近一把新武器的時候,卻可以通過長按R鍵更換武器,最多攜帶三把武器。
還有一個設定就是奔跑中按F的話會進行滑鏟移動,這個設定真的很有趣。特別是第二關卡面對Mini Gun的時候。
說起來也好笑,看到Mini的時候還以為是迷你沖鋒槍的意思(因為死亡的話會有死亡記錄,將擊殺你的人和武器給標記出來)。后來發現怎樣激/情對射都點不過對面,百度一下才知道原來這貨是加特林...原來這一段是需要玩家利用掩體交替前進接近目標再用手雷來消滅它。
也許喊手雷不太正確。
在這個FPS游戲中,可沒有G鍵投擲手雷的設定,玩家可以釋放一道會Boom的光束彈,效果隨著武器變化而改變。釋放方法就是舉槍瞄準目標,然后按C鍵釋放,在這個光速彈飛行過程中,玩家可以隨時按Q鍵將其引爆,非常方便。
2.游戲UI
很基礎的UI,玩家唯一可能會迷惑的是紅圈中的金色能量塊是什么東西。那就是玩家能夠使用的“光束彈”的數目。
旁邊一直在旋轉的藍圈圈,理解為血條就夠了。
另外旁邊的三個小圈圈是符文鑲嵌孔,稍后的系統中介紹,但是不用抱太多期待。
這是進入游戲前的面板,具體內容已經對應標記出。收集品將會幫助玩家了解更多背后的故事。
說句題外話,筆者根本沒看劇情..全英文很苦手,尤其是這種完全脫離實際背景的科幻題材作品。所以不是很清楚錄音是對后面劇情的提示還是歷史背景,猜測是前者。
3.場景互動元素
游戲中與場景的互動并不多,進行到第四關的時候一直認為“跳躍”這個鍵設定的有些多余。
場景中可以互動的元素有4種:
1.武器,按住R鍵進行更換;如果是已經持有的武器,走過它可以直接“吃”掉填充彈藥;
2.彈藥包:填充使用特殊攻擊的能量;
3.閃著黃色光束的物品:可以通過射擊引爆的易爆物;
4.白色光束:進行劇情的節點。