[樂游網導讀]近日微軟透露已經將Xbox One的處理器進行提速處理,同時支持超頻。微軟工程師認為這一舉措意義重大,雖然玩家可能不這么認為!
近日微軟透露已經將Xbox One的處理器進行提速處理,同時支持超頻。微軟工程師認為這一舉措意義重大,雖然玩家可能不這么認為!
微軟近日宣布他們已經將XBOX ONE CPU的速度提升了150MHZ,不過許多玩家覺得這項舉措意義不大。
“有趣的是,幀率的多少是由CPU的決定,而不是GPU,”微軟的天才技術人員Andrew Goosen這樣告訴Digital Foundry。
“實際上我們有好多作品失幀嚴重,因為CPU的線程受到限制。這次看似很小幅度的提升,實則意義深遠,這將讓我們取得意義非凡的勝利,我們可以確保游戲幀數的穩定。”
Goosen還透露他們采取了更多的措施解放CPU的工作時間,這對于幀數的提升有極大的幫助。
“我們已經卸下了大批的CPU。圖形處理能力獲得了提升,這比標準設計更有效率,我們已經將CPU進行了超頻。”他繼續透露。
PS4和XBOX ONE擁有相似的CPU,隨后我們將一起見證這款超頻后的CPU能否幫助微軟彌補些性能劣勢,之前傳言說PS4 的GPU要比XBOX ONE強40%,超頻后的XBOX ONE讓我們拭目以待。