[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]當余部宣布《光之子》這款射擊游戲的時候,我們從預(yù)告看來感覺只像是一個打發(fā)時間的小游戲,當時育碧顯然不這么認為。這款卡通風格的游戲?qū)⑻峁?0小時以上的游戲時間,并且在創(chuàng)意上超越其他平庸作品。
當余部宣布《光之子》這款射擊游戲的時候,我們從預(yù)告看來感覺只像是一個打發(fā)時間的小游戲,當時育碧顯然不這么認為。這款卡通風格的游戲?qū)⑻峁?0小時以上的游戲時間,并且在創(chuàng)意上超越其他平庸作品。
昨天育碧正式公布了最新JRPG游戲《光之子》,雖然這是一部只會推出數(shù)字版游戲的“小作”,不過育碧卻認為《光之子》將會挑戰(zhàn)玩家對數(shù)字版游戲那種“內(nèi)容短小、做工粗糙”的偏見。而且育碧公布該作將提供長達10個小時的游戲時長。
在最近一次采訪中,游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Patrick Plourde強調(diào)在現(xiàn)在市面上這一片片大同小異的游戲當中,《光之子》將會讓人耳目一新。
早先游戲預(yù)告:
雖然游戲不大,《光之子》卻是一部創(chuàng)意十足的作品。“現(xiàn)在玩家們看到小游戲有時會想:又是一部山寨的FPS,我還不如直接去玩《使命召喚》算了。不過我們越是與眾不同,就越會得到玩家的認可。”
現(xiàn)在有一種偏見就是如果游戲不發(fā)售實體版,或者賣不到60美元,就不是一部好游戲。《光之子》就是要讓玩家們改變這種看法。這部游戲不會發(fā)售實體版光盤,也不會賣到60美元一部,可它的長度卻會達到大作一樣的10余個小時,它會讓玩家覺得物超所值。
《光之子》將會在2014年登陸PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One以及Wii U。
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