[樂游網導讀]與那些資金雄厚的大型游戲廠商相比,獨立游戲廠商的生存環境往往差得多。此前《地鐵:最后的曙光》發行商CEO曾吐槽制作組辦公環境惡劣,與下面介紹的獨立廠商相比,他們好的多!
與那些資金雄厚的大型游戲廠商相比,獨立游戲廠商的生存環境往往差得多。此前《地鐵:最后的曙光》發行商CEO曾吐槽制作組辦公環境惡劣,與下面介紹的獨立廠商相比,他們好的多!
在2012年12月,丹麥游戲廠商BetaDwarf成功的通過融資平臺Kickstarter為動作游戲《Forced》籌集了65,413美元,與其他的獨立游戲廠商一樣,它們以來Kickstarter來獲得開發資金。
BetaDwarf 的老板Steffen Kabbelgaard Gronning 在PAX游戲展會上表示沒有Kickstarter獲得的籌款,《Forced》將毫無疑問遭到遺棄。
如果你以為這就是獨立游戲廠商的艱難之處那就錯了。Steffen Kabbelgaard Gronning透露了制作組成立之初的艱難狀況,因為資金短缺,制作組成員甚至在奧爾堡大學一間被遺棄的辦公室工作了七個月!
“我們住進了這間工作室并且不打算回家,于是我們把微波爐以及冰箱這樣的東西都搬了進來。8個人擠在一間屋子里度過了一個假期。”
“當有一天一個冒失的講師闖進這間教室的時候,我們都驚呆了。”Steffen笑著說,隨后BetaDwarf成員被趕出了辦公室,并且被迫在一個偏遠的地方租了一間辦公室,以便繼續游戲開發。
看到這個悲慘的故事,讓我們不禁對這些獨立游戲開發者肅然起敬。在幾乎無盈利的環境下,是什么讓他們堅持游戲開發呢?
好消息是,《Forced》將會在PC、Mac 以及 Linux平臺上發售,發售時間定于10月24日。BetaDwarf還打算向次世代平臺推銷他們的新作,WII U版的游戲也在與任天堂商談中!
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