[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《鏡之邊緣》是一款素質(zhì)很高的跑酷游戲,這讓我們對(duì)于即將發(fā)售的《鏡之邊緣2》也充滿期待。一個(gè)老玩家談了自己對(duì)該作的五大期望,比較中肯!
簡(jiǎn)單的劇情就可以了
不同于FPS、ACT和RPG,那些游戲我們或者是在扮演某一個(gè)人,或者是參與到了某種驚天動(dòng)地的大事件中,我們有槍,有魔法,為了增強(qiáng)代入感,我們需要好看的劇情來(lái)讓我們緊皺眉頭或者長(zhǎng)呼一口氣。但是《鏡之邊緣》不是上面任何一種,這只是一種街頭運(yùn)動(dòng),我們真的不需要過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。你們能想象《2K》系列有劇情嗎?“嘿,詹姆斯,科比那家伙又拿了個(gè)三雙。”“好,既然這樣,讓我去聯(lián)系一下老板,看看能不能在他今天的飲料里加點(diǎn)料。”
對(duì)于《鏡之邊緣2》,我們需要的是簡(jiǎn)單的故事交代,可以放在載入界面,也可以在我們跑的時(shí)候通過(guò)耳機(jī)或者一些設(shè)計(jì)巧妙的場(chǎng)面來(lái)展示,《鏡之邊緣》里那個(gè)樓頂?shù)膭∏閯?dòng)畫跳過(guò)的請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)打1,壓根想不起來(lái)有樓頂?shù)恼?qǐng)打2。
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