[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]相信對于一些單機游戲玩家來說,不知道什么樣的游戲好玩是一個困惱。小編整理了十幾款高素質(zhì)的游戲,包含射擊、動作等多個方面,一定能夠讓你砍個痛快!
相信對于一些單機游戲玩家來說,不知道什么樣的游戲好玩是一個困惱。小編整理了十幾款高素質(zhì)的游戲,包含射擊、動作等多個方面,一定能夠讓你砍個痛快!
1.《黑色洛城》
《黑色洛城》是以1940年后半洛杉磯為背景的警匪偵探類動作冒險游戲。游戲中玩家將扮演剛從第二次世界大戰(zhàn)軍旅生涯復(fù)員并進入洛杉磯市警擔(dān)任刑警的主角,奔波于各式各樣的犯罪現(xiàn)場,解決繁華洛城層出不窮的犯罪事件。
我的心得:能拿起筆和紙研究NPC對話,推理到底他們到底是撒謊還是誠實,PC里僅此唯一大作,這個游戲可以讓玩家,當(dāng)上真正的警員。
2.《蝙蝠俠:阿甘之城》
《蝙蝠俠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘瘋?cè)嗽骸返臍夥丈希贿^這次上升至阿甘之城——高譚市內(nèi)戒備森嚴(yán)的,關(guān)押了大量暴徒的監(jiān)獄之中。而且新作還匯集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度兇殘的惡棍,并改進和加強了一游戲特點,讓玩家們擁有像《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》一般的終極游戲體驗。
我的心得: 美國漫畫英雄,不管在哪里都是強健而有力,空中飛人、各種連招,神出鬼沒、無影無蹤,讓敵人摸不著頭腦。
3.《真三國無雙6》
《真三國無雙6》是系列首次將劇情進行至三國末期的一作,蜀、魏、吳三國鼎立的時代已經(jīng)不復(fù)存在,取代他們的則是真正統(tǒng)一的勢力,那就是晉。雖然故事的設(shè)定于我們印象中的歷史有些許出入,但是眾多三國末期活躍的將領(lǐng)們的故事還是非常值得一看的。
我的心得:《真三國無雙6》是繼三國無雙3、4、5之后最霸道的大作。集前作所有優(yōu)點,并進一步突出人物特點,研發(fā)EX以及蓄力的加各種連招,無雙亂舞也更加精彩。趙云的龍槍毒龍鉆,無人能敵。
4.《神奇蜘蛛俠》
《神奇蜘蛛俠》由出品蜘蛛俠系列游戲的Beenox開發(fā),與索尼電影娛樂公司的同名電影同步推出。不過該作采用全新的故事,加入全新的游戲玩法,創(chuàng)意指導(dǎo)Gerard Lehinay表示該作為開放世界設(shè)定,將讓玩家體驗“你就是蜘蛛俠”的感覺,打造猶如漫畫改編最強作品《蝙蝠俠》一般的質(zhì)量。盡管名字看上去很卡通,不過據(jù)制作方透露,這將是一款"最黑暗"的蜘蛛俠游戲。
我的心得:這一款蜘蛛俠游戲完全是根據(jù)同名電影而同步改編。游戲的畫面及色彩比以往所有的系列游戲更加真實,能看清蜘蛛俠服裝凹凸有致的花紋。運動靈巧、地圖廣大,完全有一種城市英雄的風(fēng)范。
5.《熱血無賴》
《熱血無賴》由United Front Games和Square Enix倫敦工作室共同開發(fā),一場設(shè)定在香港都市的開放世界的警察戲碼。玩家將以臥底警察Wei Shen(沈偉)體驗游戲,攻入敵人內(nèi)部,毀滅全球最頑劣的犯罪團伙。情感元素包含了忠誠與背叛,Wei Shen從攻入敵人核心后開始探尋他自己的動機。本作為《真實犯罪:香港》的重制版和系列的重啟作。游戲的動作場面相當(dāng)華麗,每個街角,市集,港口或摩天樓都能成為緊張刺激的槍戰(zhàn),街頭飆速和功夫味十足的打斗。以充滿想象力的近戰(zhàn)打斗系統(tǒng),玩家能夠施展出最花哨的功夫動作,單挑一票敵人。還能施展可折骨的踢技與連擊,強悍的反擊,與環(huán)境融合的充滿電影化的摔技,可拿起或利用眾多游戲世界的道具,從圓鋸到公用電話亭,焚燒爐到冰箱門。
我的心得:這款游戲在2011年3月,就有發(fā)布說明,即《真實犯罪:紐約》,《真實犯罪:洛杉磯》 之后的游戲,繼承了前代功夫及對打的特點。場景設(shè)置在中國香港。因為去過香港,對這款游戲特別親切和期待。游戲中的個別場景還原了香港大街小巷的原貌,特別是中銀大廈,會展中心,太平山頂?shù)鹊龋ㄒ徊蛔愕氖?色彩上不夠真實。
6.《我還活著》
《我還活著》是Ubisoft的一款災(zāi)難大作。故事背景為美國著名城市芝加哥在6月9日12點44分被地震毀滅,主角亞當(dāng)遭遇這場空前絕后的大地震后發(fā)現(xiàn),世界陷入了一片秩序崩潰的局面,僅存的人們都為了生存而互相殘殺著。地震發(fā)生后,大樓瞬間倒塌,從此對外的連絡(luò)方式全無,玩家需要運用最原始的求生本能來完成這款游戲。
我的心得:這款游戲的時長很短,一天就可以通關(guān),動作有點模仿波斯王子,但是又沒有他的靈活,畢竟都是育碧公司的人物代表。游戲里有一種凄涼,但也有一種信念,結(jié)束的時候總感覺,還沒有完,估計還會出現(xiàn)第二部。
7.《殺手5:赦免》
《殺手5:赦免》采用IO Interactive自主研發(fā)的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戲內(nèi)的所有內(nèi)容都是在引擎下實時進行反饋的,所有動作都是即時生成的。
我的心得:絕對可以說這是一款非常好的潛入類游戲。殺手47再次從銀幕上來到PC上,更加符合現(xiàn)在動作冒險類游戲風(fēng)格,不會有任何BUG,此外對慢動作進行了詮釋,估計是學(xué)習(xí) 馬克思佩恩 有所感悟。動畫制作的別有用心。5個殺手修女,讓我想起了《彎刀》類型的暴力場面。
8.《刺客信條3》
《刺客信條3》是育碧旗下的系列大作,該作將采用最新的引擎Anvil 2.0開發(fā),能夠表現(xiàn)上千名士兵作戰(zhàn)的場面,同時還包含高細(xì)節(jié)度的畫質(zhì),面部表情等。
我的心得:育碧公司最賺錢的一部游戲,超過3億美元。游戲內(nèi)容新在文化背景,設(shè)定在美國南北戰(zhàn)爭時期。游戲動作新在能上能下,爬山、游泳不在話下。繼承了兄弟會的特色,召之即來,來之即戰(zhàn),戰(zhàn)之必勝,是個好游戲。
9.《馬克思佩恩3》
《馬克思佩恩3》是將吳宇森香港槍戰(zhàn)電影風(fēng)格游戲的先驅(qū)《馬克思佩恩》系列最新作,距離2003 年10月推出的前作《馬克思佩恩2》已有8年之久,是首款由Rockstar Games獨自制作發(fā)行的系列作,藉由這8年軟硬體技術(shù)的大幅提升,將系列特有的槍戰(zhàn)要素加以大幅強化。
我的心得:新款的馬克思佩恩的形象有點讓人大跌眼鏡。而且游戲配置要求比前作高,機箱散熱加大,雖然繼承了以往的系列特色,但是讓人就是亂殺一通。不玩吧,好像錯過什么,但是玩過呢,再也不想玩。
10.《幽靈行動4:未來戰(zhàn)士》
《幽靈行動4:未來戰(zhàn)士》是育碧的湯姆·克蘭西之幽靈行動的最新作,預(yù)計會在2012年夏季面市。在第一部真人預(yù)告片中顯示,幽靈行動4的故事發(fā)生在不久未來的俄羅斯首都莫斯科,居前作時間有10至15年,這次出馬是為了粉碎俄羅斯極端民族主義分子廢黜俄國總統(tǒng)的企圖。
我的心得:詮釋當(dāng)今戰(zhàn)爭最新武器的應(yīng)用,包括無人機、數(shù)碼迷彩、以及高倍消音狙擊。值得一提的是這也是一款絕佳的潛入類游戲。與戰(zhàn)友的配合,殺人于無影,是個好游戲。
11.《戰(zhàn)地3》
《戰(zhàn)地3》由DICE開發(fā),采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強大的物理效果,最大的亮點還是光照系統(tǒng),其渲染的場景已近乎亂真的地步,視覺效果堪稱絕贊。游戲還支持即時晝夜系統(tǒng),為玩家營造一個親臨現(xiàn)場的真實環(huán)境。
我的心得:能體會到這個游戲是吃顯卡的。印象非常深刻的是,在航空母艦上,起飛的剎那感覺,很真實,讓我唯一體會的就是,使用的武器及服裝,就是美軍打阿富汗的裝備。只有一個M4A1,我就覺得比中國軍的95式牛B,到底是羨慕還是羨慕呢。
12.《榮譽勛章:戰(zhàn)士》
《榮譽勛章:戰(zhàn)士》是2010年系列重啟作品的續(xù)作,游戲?qū)⑹怯蒁ICE的寒霜2.0引擎打造,而和前作不同的是,Danger Close此次將全面接管包括游戲多人模式在內(nèi)的游戲的開發(fā),前系列前作游戲多人模式是由DICE負(fù)責(zé)開發(fā)的。
我的心得:和前兩作,無區(qū)別,戰(zhàn)爭模擬性很強。
13.《使命召喚9:黑色行動2》
《使命召喚9:黑色行動2》由Treyarch開發(fā)。是《使命召喚7:黑色行動》的正統(tǒng)續(xù)作。本作將帶領(lǐng)玩家進入未來戰(zhàn)爭。游戲的沖突雙方——美國和中國,圍繞著稀土資源和恐怖主義的矛盾開啟了新一輪的大戰(zhàn)。
我的心得:第一關(guān),讓人真以為這就是個好游戲,一個廣闊的戰(zhàn)場,射殺所有沖鋒的敵人,真是很有快感。但是好景不長,剩下的唯一感覺就是亂!
14.《孤島驚魂3》
《孤島驚魂3》繼承著《孤島驚魂》系列的“純種血統(tǒng)”,融合了系列前作的所有優(yōu)點,并有著新鮮的創(chuàng)作路線,無論是《孤島驚魂》系列的老玩家還是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。
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