[樂游網(wǎng)導讀]《收獲日2》是最新推出的一款第一人稱射擊游戲,該游戲中玩家將扮演搶劫銀行的劫匪。究竟本作好不好玩,我們將通過下文為你帶來詳細的介紹!
《收獲日2》是最新推出的一款第一人稱射擊游戲,該游戲中玩家將扮演搶劫銀行的劫匪。究竟本作好不好玩,我們將通過下文為你帶來詳細的介紹!
收獲日2好玩嗎?詳細游戲評測
首先手下游戲中的按鍵操作
游戲開場會為玩家提供一個上手教程幫助玩家熟悉一些基本的操作,獲得基本武器后通過長按G鍵完成準備工作,正式進入游戲,之后會提示使用F鍵與場景互動,拾取物資與金錢等,之后玩家需要踩點探路,每個npc頭上都會標記著符號,表示角色的警戒程度,此時就需要玩家仔細觀察以找到動手的適當時機,緊接著就要抵抗重重防衛(wèi)使用例如電鉆等設(shè)備打開保險門或是金庫,游戲途中還會警方干擾,打斷鉆機的進度,這時則需要玩家重設(shè)鉆機方能繼續(xù),有些塔防的味道。
(搶劫中需要用到的工具)
【畫面評測】
可能由于是測試版的緣故,畫面有些簡陋,很多場景布局的細節(jié)都只單單一張簡單貼圖完事,金屬反光之類的相當之坑,場景內(nèi)npc的面部也僵硬死板,角色中彈后無任何彈孔痕跡,只能說畫面效果的卻一般,音效方面則中規(guī)中矩,不過相應(yīng)的配置需求也非常親民,中低配置也能輕松穩(wěn)跑。總得來說就像是求生之路的警匪塔防版。\
【系統(tǒng)】
相比前作這次的收獲日2中新增了大量游戲內(nèi)容,包括特殊技能和自我升級系統(tǒng)。此外,搶劫者有四種不同的專業(yè)領(lǐng)域,每個都有自己獨特的能力,比前作多了許多的RPG元素,同時還納入自定義玩家面具和武器的細節(jié),玩家不再需要屠掉上百個警X,像搶銀行l(wèi)4d一般去過關(guān),而是可以嘗試各種戰(zhàn)術(shù)進行搶劫和暗地襲擊。
系統(tǒng)方面,本作有著嚴格的獎罰機制,開局選擇難度時,每一個難度星級都會有不同金額的報酬,游戲中亂殺無辜會扣去相應(yīng)的懲罰,在團隊配合上與求生之路相仿,一旦豬一樣的隊友倒地玩家就需要及時去協(xié)助復(fù)原,倒地次數(shù)過多就無法再起身,上手一段時間后感覺比較偏向娛樂,戰(zhàn)術(shù)方面不算突出。
另外游戲有個極度不科學的地方,玩家即使俘虜了一堆人質(zhì),趕來的警方還是一窩蜂的直接進來亂掃一通,絲毫不考慮談判的可能與人質(zhì)的安危,簡直慘無人道,毫無合理可言..另外每個關(guān)卡的結(jié)尾都會對玩家的操作做出評判與分數(shù)結(jié)算,并抽取一張隱藏獎勵的撲克
(游戲中需要玩家長時間等待直到保險箱被鉆開)
【評測小結(jié)】
本作可以說是警匪爭斗版的l4d,只是把僵尸換成了持槍的警X,另外涉及了一定的rpg和塔防元素,配置需求不高,對于喜歡刷喪尸砍草和純粹追求刺激的玩家不容錯過。評測】
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