[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《傭兵之王》是今日上線的一款卡通風(fēng)格動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,也許有些玩家會(huì)遲疑到底該不該下載。本文將詳細(xì)講解游戲的可玩性,為你帶來(lái)系統(tǒng)的分析!
《傭兵之王》是今日上線的一款卡通風(fēng)格動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,也許有些玩家會(huì)遲疑到底該不該下載。本文將詳細(xì)講解游戲的可玩性,為你帶來(lái)系統(tǒng)的分析!
別具一格的游戲系統(tǒng)
1.0 操作
游戲支持360手柄,也最好使用360手柄.
鍵盤(pán)鍵位如下
鍵盤(pán) | 映射 |
W/S/A/D | 上/下/左/右 |
K | 跳躍(對(duì)應(yīng)手柄B) |
J | 近戰(zhàn)攻擊(對(duì)應(yīng)手柄Y) |
L | 翻滾(對(duì)應(yīng)手柄A) |
N | 射擊/使用道具(對(duì)應(yīng)手柄X) |
H | 彈出選擇道具欄 |
G | 快速喊話 |
空格 | 填充彈藥 |
回車(chē) | 顯示地圖 |
對(duì)話只有有限制的幾句,基本是喊配合與打招呼的
玩家出場(chǎng)地點(diǎn)是傭兵營(yíng)地,隨著任務(wù)進(jìn)行,營(yíng)地的NPC越來(lái)越多,支持的內(nèi)容也豐富了起來(lái)
2.0 戰(zhàn)斗設(shè)定
與街機(jī)射擊游戲類(lèi)似的判定,自身傷害判定為:
與敵人有任何體積碰撞;
與飛行道具產(chǎn)生體積碰撞;
與帶傷害場(chǎng)景道具產(chǎn)生體積碰撞.
傷害產(chǎn)生后會(huì)有短暫的無(wú)敵判定,但是容易出現(xiàn)BUG,例如人物暫時(shí)隱形無(wú)法.
一圖流帶玩家認(rèn)識(shí)游戲中的三種傷害判定
關(guān)卡開(kāi)啟為任務(wù)模式:玩家需要在營(yíng)地與傭兵團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)對(duì)話接收任務(wù),然后再利用直升飛機(jī)傳送到目標(biāo)場(chǎng)景執(zhí)行特殊任務(wù).
目前已知的任務(wù)類(lèi)型包括:
營(yíng)救特定NPC(通常會(huì)加入營(yíng)地,使?fàn)I地元素更多);
擊殺一定數(shù)目的某種敵人;
收集指定一定數(shù)目道具;
捕獲特定敵人;
營(yíng)救一定數(shù)目的人質(zhì);
探索區(qū)域
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