[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]武器之王是一款快節(jié)奏的戰(zhàn)棋類游戲,這款游戲中玩家可以通過各種武器道具的選擇進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),游戲中很多物品都有獨(dú)特的使用方法特色,下面是新手入門攻略,有需要的小伙伴可以看看。
武器之王是一款快節(jié)奏的戰(zhàn)棋類游戲,這款游戲中玩家可以通過各種武器道具的選擇進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),游戲中很多物品都有獨(dú)特的使用方法特色,下面是新手入門攻略,有需要的小伙伴可以看看。
【一 丶 常識(shí)】
目標(biāo)選擇:在游戲里,如果你的武器攻擊范圍內(nèi)同時(shí)有多個(gè)可目標(biāo),那么系統(tǒng)會(huì)根據(jù)一定的規(guī)則來(lái)選擇目標(biāo)(弓箭除外),具體規(guī)則為:1. 優(yōu)先攻擊血量最低的目標(biāo)2. 當(dāng)有多個(gè)目標(biāo)的血量并列最低,一般是根據(jù)上-下-左-右的順序來(lái)選擇(有特例,比如當(dāng)你用占卜球的時(shí)候,自身上下左右有非最低血量目標(biāo),則按優(yōu)先度反向判定,如下圖)
強(qiáng)擊能量:每回合結(jié)束時(shí)會(huì)增加所有武器的強(qiáng)擊能量,當(dāng)前使用的武器會(huì)增加兩格,其他武器增加一格。強(qiáng)擊能量攢夠8格的時(shí)候會(huì)強(qiáng)化下一次攻擊的傷害,傷害非常可觀。
地圖道具
在競(jìng)技場(chǎng)中地圖道具分為四種:
1. 紅心:按百分比恢復(fù)生命值
2. 小劍:本局游戲內(nèi)永久增加1點(diǎn)攻擊力(所有武器都加)
3. 鞋子:當(dāng)前回合多一次行動(dòng)機(jī)會(huì)
4. 方塊:為當(dāng)前武器加滿強(qiáng)擊能量武器
類型
這個(gè)游戲的傷害分為物理攻擊和魔法攻擊(據(jù)說(shuō)曾經(jīng)有真實(shí)傷害,但是已經(jīng)被移除了),而對(duì)應(yīng)的也有物理抗性和魔法抗性。
一般來(lái)說(shuō),可以分為以下幾類
1 地圖建筑:物理抗性50%,魔法抗性0%,血量極高。如水晶,戰(zhàn)旗,傳送門。
2. 肉盾武器:物理抗性50%,魔法抗性0%,血量較高。如咸魚,冰劍,國(guó)王劍。這些武器一般用于生存和抗傷害。
3. 刺客武器:物理抗性50%,魔法抗性50%,血量極低。如雙刀,拳套,三叉戟。這些武器一般用于刺殺和走位。
4. 法系武器:物理抗性0%,魔法抗性50%,血量中等。如法杖,扇子,占星球。這些武器一般用于消耗和爆發(fā),對(duì)高魔抗的目標(biāo)威脅較低。作為主力輸出,請(qǐng)根據(jù)目標(biāo)的防御類型來(lái)選擇對(duì)應(yīng)的輸出武器。
5. 遠(yuǎn)程武器:物理抗性0%,魔法抗性50%,血量中等。如弓箭,鞭子,十字鏢。這些武器一般用于消耗和爆發(fā),對(duì)高物抗的目標(biāo)威脅較低。作為主力輸出,請(qǐng)根據(jù)目標(biāo)的防御類型來(lái)選擇對(duì)應(yīng)的輸出武器。
競(jìng)技技巧:在競(jìng)技場(chǎng)中可以在自己的回合通過長(zhǎng)按對(duì)方武器來(lái)查看對(duì)方當(dāng)前武器佩戴的飾品,從而做好對(duì)應(yīng)準(zhǔn)備。這個(gè)真的很重要,因?yàn)槿绻闼愫昧艘惶讉Υ蜻^去,結(jié)果發(fā)現(xiàn)對(duì)方帶了抗性飾品或者免死飾品,沒秒掉別人還被反殺就很尷尬了。PS:在對(duì)方回合長(zhǎng)按也能看到對(duì)方武器屬性,但是飾品會(huì)顯示到屏幕外面去了,不知道是不是我的機(jī)型問題,所以還是建議在自己回合查看,如果你對(duì)裝備屬性熟悉,也可以通過對(duì)方裝備屬性的數(shù)值來(lái)推算對(duì)方佩戴的飾品(但是能做到這一點(diǎn)的大佬還需要看我的攻略嗎_(:з」∠)_)。強(qiáng)擊暴擊:強(qiáng)擊和暴擊是兩碼事,強(qiáng)擊是能量滿了之后的攻擊,本次攻擊造成的傷害會(huì)額外增加。暴擊是在滿足特定條件下觸發(fā),造成基礎(chǔ)傷害的150%(如果有飾品加成會(huì)更高)。
暴擊概率:這游戲大部分武器的暴擊率是0%,只有幾種方法可以做到暴擊(并且是100%暴擊)。
1. 被彎鉤鉤過來(lái)的目標(biāo)會(huì)承受一次暴擊傷害。2. 被標(biāo)記道具標(biāo)記的位置上的目標(biāo)受到傷害會(huì)出現(xiàn)暴擊。
【二 丶 飾品】
由于本篇攻略主要針對(duì)的是競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),所以我會(huì)重點(diǎn)介紹一些競(jìng)技場(chǎng)常用的飾品。
第一梯隊(duì)
輕鋼戒指:強(qiáng)擊攻擊+7。又名+7戒指,提升爆發(fā)傷害的主要手段,能夠讓輸出武器達(dá)成從消耗到秒殺的質(zhì)變。
噬身之蛇:攻擊+3,攻擊時(shí)不分?jǐn)澄摇S置呓洌话闩浜蠂?guó)王劍或者占星球使用,國(guó)王劍可以通過砍自己的殘血小兵來(lái)完成多次位移,占星球可以配合一些在地圖上召喚小兵或者擺放建筑的道具來(lái)讓目標(biāo)連在一起,然后完成一個(gè)長(zhǎng)的閃電連鎖。
預(yù)兆之書:進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)即可獲得8點(diǎn)強(qiáng)擊能量。前期壓迫用,配合匕首的高爆發(fā)和羽毛的位移可以做到第二回合直接秒人。
鴉人吊墜:魔抗+25%,生命+8目前競(jìng)技場(chǎng)主流的占星球和扇子套路都是魔法輸出為主,為了降低被秒殺的幾率,這個(gè)針對(duì)性的裝備就變得很重要了。
夜空之相:生命+2,受到致命傷害的時(shí)候不會(huì)死亡,而是讓生命值降為1點(diǎn)(每回合可以觸發(fā)一次)又名免死或者致死,主要用于防止被對(duì)面一套傷害直接秒殺,一般佩戴于肉盾武器上(別以為你是肉別人就秒不掉你),同時(shí)也是反殺神器(對(duì)于毫無(wú)防備的對(duì)手而言)。
金龍寶典:每次攻擊獲得2點(diǎn)攻擊力,無(wú)限疊加,持續(xù)1回合一般配合多次攻擊的武器,比如鞭子(4次攻擊),連弩(4次攻擊),十字鏢(3次攻擊),可以大幅度提升傷害。如果配合速度之靴道具使用,可以通過第一回合用鞭子攢攻擊力,第二回合換輸出武器爆發(fā)來(lái)達(dá)到秒人的效果。(比如常見的鞭扇套路,鞭子帶金龍,第一回合打4下加8攻擊力,第二回合切扇子,配合+7戒指,可以讓扇子的強(qiáng)擊打出88點(diǎn)傷害)
第二梯隊(duì)
射程指南:最大射程+1,只對(duì)遠(yuǎn)程物理武器有效。配合弓箭效果極佳,但是很有局限性的飾品,對(duì)大部分武器無(wú)效。
狂人日記:強(qiáng)擊攻擊之后獲得一次額外的攻擊機(jī)會(huì)。強(qiáng)擊之后跟一次普攻,也算是提升強(qiáng)擊傷害的一種手段,可以作為+7戒指的替代品。不過需要注意的是,第二次攻擊會(huì)重新根據(jù)目標(biāo)判定的規(guī)則來(lái)選擇目標(biāo),可能會(huì)出現(xiàn)第二次攻擊打到其他目標(biāo)上的情況。
死亡筆記:消滅目標(biāo)后,在目標(biāo)位置召喚當(dāng)前武器的低等級(jí)分身。又名死靈書,一般配合帶有范圍傷害的武器使用,比如豎琴,法杖,占星球,一次強(qiáng)擊過去出現(xiàn)一大堆小弟,然后小弟每個(gè)人還能幫你補(bǔ)刀,一定程度上克制致死。不過召喚出來(lái)的分身很容易被對(duì)方一把國(guó)王劍清完,還順便位移走到你面前,接著切一個(gè)輸出武器就把你秒了。
月海之心:防御+5%,最大生命+25%物理版本生存裝,高血量也就意味著更不容易成為被攻擊的目標(biāo),不過當(dāng)前的競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境主流輸出大部分都是法系,所以地位相對(duì)較低。
【三 丶 道具】
下面介紹一些常用的道具
某些騷套路會(huì)用到一些冷門道具,但是這里先不提。
羽毛:傳送到指定位置或附近,無(wú)冷卻。【施法-下回合起效】【使用后結(jié)束當(dāng)前回合】趕路位移神器,大幅度提升機(jī)動(dòng)性。使用時(shí)并不會(huì)立刻生效,需要施法一回合,下回合開始的時(shí)候才會(huì)移動(dòng)到目標(biāo)位置。如果目標(biāo)位置有其他東西占位置,那么按照上-下-左-右,從近到遠(yuǎn)的順序來(lái)判定落地點(diǎn)。當(dāng)你看到對(duì)方開始施法的時(shí)候就需要提高警惕了,說(shuō)不定他下回合就跳到臉上把你秒了。(但是高分段的對(duì)戰(zhàn)會(huì)有羽毛只走一步來(lái)迷惑對(duì)手的情況,已經(jīng)屬于心理戰(zhàn)了。)
速度之靴:獲得一次額外的行動(dòng)機(jī)會(huì),冷卻6回合。【施法-下回合起效】【使用后結(jié)束當(dāng)前回合】又名鞋子。一回合秒不掉對(duì)手?沒關(guān)系,那就再來(lái)一回合。爆發(fā)輸出的關(guān)鍵道具,使用時(shí)和羽毛一樣,同樣需要等待一回合,通常建議先切個(gè)肉盾武器出來(lái)再用速度之靴,避免在施法的時(shí)候被對(duì)方秒掉。由于施法動(dòng)畫和羽毛一樣,也具有一定迷惑性。
加速思維:立即獲得滿能量,冷卻6回合。【立刻生效】又名充能,在確認(rèn)安全的前提下,提前給自己的爆發(fā)武器充能,可以在爆發(fā)的時(shí)候獲得更高的傷害。(有無(wú)數(shù)人在充能的時(shí)候被秒掉)(可以先提前用鞋子,下回合用充能之后還能打一下,不過不常用)
戰(zhàn)旗:召喚一座戰(zhàn)旗,它每3回合會(huì)把你傳送到附近,冷卻6回合。【立刻生效,并可以繼續(xù)行動(dòng)】又名旗子,集卡位,導(dǎo)電,秀操作,吸收傷害于一身的萬(wàn)金油道具。操作空間非常高,又不占用回合,還可以全圖擺放,具體用法可以參考競(jìng)技場(chǎng)的高手對(duì)戰(zhàn),用途太多我就不詳述了。傳送的落點(diǎn)和羽毛的判定機(jī)制相同,傳送的回合會(huì)顯示在旗子上,每過一回合就會(huì)多一個(gè)白色格子,當(dāng)三格滿了之后,你進(jìn)行移動(dòng)之后就會(huì)被召回到旗子附近。一般建議是要么放在對(duì)方水晶附近,對(duì)方小兵和水晶的傷害可以在3回合內(nèi)把旗子打掉,要么就放在相對(duì)安全的地方。記住放旗子一定要謹(jǐn)慎,不然等你被旗子召回去之后,等待著你的就是早就蓄勢(shì)待發(fā)的對(duì)手。
重生十字架:召喚一座墓碑,當(dāng)你死亡時(shí)從墓碑處滿血復(fù)活。冷卻12回合,初始冷卻6回合【立刻生效】滿血復(fù)活對(duì)于PVP的重要性應(yīng)該不言而喻,并且還是指定位置,(和旗子不同的是,十字架必須放在任意友方單位的2格范圍內(nèi)),特殊情況下甚至可以用來(lái)卡位,不過需要注意的是這個(gè)東西只有20點(diǎn)血(帶有建筑通用的50%物理抗性),如果沒保護(hù)好被對(duì)手打掉了就很虧了。如果對(duì)傷害和局勢(shì)把握有信心的話,可以在危急關(guān)頭才放下去,避免放早了被對(duì)方打掉(還沒放下去就被對(duì)面秒了可別怪我哦,我可是說(shuō)了需要對(duì)局勢(shì)把握有信心的)。
治療之桶:召喚一座治療巨桶,每回合為周圍2格范圍內(nèi)的友方單位回復(fù)5點(diǎn)生命值。冷卻8回合【立刻生效】另外一個(gè)卡位神器,擺放限制和十字架同理,不過因?yàn)槔鋮s更短,其靈活性更強(qiáng),用來(lái)卡位和當(dāng)炮灰也沒那么心疼。同樣只有20點(diǎn)生命值,關(guān)鍵是時(shí)候放在自己附近,可以起到轉(zhuǎn)移對(duì)方攻擊目標(biāo)的效果,其實(shí)際功能遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于每回合的回血效果。目前想到的就這么多了,當(dāng)你學(xué)會(huì)了這些東西之后,即使是用初始的四件武器也能打上1000分哦。
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