[樂游網導讀]作為國產單機的一款代表作,《古劍奇譚》系列可謂是人盡皆知。到底下月發售的《古劍奇譚2》與一代相比有何進步之處呢,本文將為你詳細介紹一二。
我早就說了,什么系統什么方式都只是形式,好玩才是王道,雖然內功高到一定程度,就可以無視規則,真氣所致,草木皆為利劍,自由化的即時戰斗更能使玩家釋放自我。
當不代表拿著玄鐵重劍就玩不出花兒來,《龍騰世紀起源》依舊是一種另類的回合制,《最終幻想》是標準的回合制。
古劍和自己比,難道一代的回合制很糟糕么?古劍二自由式搏斗,無限連擊、打得敵人硬直、浮空,最后再來幾個時髦的QTE,的確很爽快,但是別忘了,一代的時候,半即時戰斗系統,也有QTE,甚至還有場景破壞。
古劍2的戰斗,依舊不是歐美主流RPG那樣滿地圖見怪就砍,真正的自由戰斗,它依舊是要進入戰斗場景,規規矩矩來一套程序的。
這和真正的“自由”,還是有一定差距的。手中雖然無劍,腳下依舊踩著天罡北斗陣的方位呢?
不得不贊一句,打斗動作的確花了心思,和科比一樣美如畫,聞女王的耍大槍,令人印象深刻。
打起來的確花團錦簇,絕招放起來滿院子風生水起龍蛇亂走。除了打擊感不咋地,其他都是我在國產單機中看到的極致,和前作相比,的確高端時髦了很多,除了打擊感不咋地。
我要潑的最冷的一盤冷水是——這個動作、這個戰斗,或許在國產單機中最好,但是眼光廣一點就會發現,這在中國也全無優勢。
大家且看看最近的《圣斗士ol》和《笑傲江湖ol》,這類動作噱頭,戰斗噱頭,早就是大家共同的宣傳法寶了。
3、云端的你
無論是游戲還是人,都有自己的節操,說得矯情點叫做態度、立場,說得隱晦點叫做面子。
為人最怕不接地氣、冷艷高貴。做游戲卻不怕這個,有本事你就冷艷高貴到家,任玩家怎么哀嚎求種,你就是不動如山,游戲該怎么做就怎么做,不必討好玩家,不必媚俗。
人都是賤的,他們要求的只是他一時荷爾蒙暴增出現的大腦幻覺,他總有清醒的時候,你若是跟著玩家的要求亦步亦趨,那么結局就是《龍騰世紀2》的結局——當初求種像條X,如今X完嫌人丑。
全程在線怎么了?云端同步數據怎么了?這不是個大事,古劍2若是真良心到那個地步,真優秀到了云端,他便是云游戲我都支持。
君不見那么多無辜免費被下載的作品,無論作者費了多少心,無論漢化者流了多少汗,還不是被全無心肝的免費玩家們橫挑鼻子豎挑眼,烏煙瘴氣罩滿頭?
酒香不怕巷子深,你要真是一把絕世神兵,即使坐在云端藐視玩家眾生冷艷高貴,依舊會有無數粉絲膜拜跪舔;
如果你水平一般黔驢技窮,你便是屈尊下顧體貼關懷分文不取送刀送劍送手辦,玩家依舊會把你損出翔。若有十把握,君且云端安坐。
總結:大游戲有大抱負,賭贏了不是終點,賭輸了不是末日。說來說去,我們的期待不減,我們的恐懼仍在,千言萬語化作一句話——快到碗里來。