[樂游網(wǎng)導讀]每一個經(jīng)典的游戲系列都有或多或少的粉絲群體,而當自己喜愛的游戲系列一步步偏離我們的期望時,系列本身也就日漸沒落了!
榮譽勛章
早在2005年的時候很多玩家還是對榮譽勛章十分熱衷的。尤其是對于國內(nèi)玩家,幾乎玩過CS的就很少不知道榮譽勛章的。但是由于EA的對市場和品牌的策略失敗,導致在次世代大戰(zhàn)中被使命召喚迎頭追擊,其實完全不能說是追擊,因為榮譽勛章壓根就沒有在次世代中積極的推廣。導致使命召喚已經(jīng)是千萬級銷量的時候,EA才想到需要重新樹立這個老牌的FPS,并且的確用重金去彌補之前的過失,但卻并沒有延續(xù)之前系列的優(yōu)勢,而是去模仿使命召喚去做現(xiàn)代戰(zhàn)爭了,并且在單人模式和完成度來講都十分欠缺,而最新作榮譽勛章戰(zhàn)士采用寒霜2引擎開發(fā)。IGN給了一個非常低的評價,但在小編看來,榮譽勛章戰(zhàn)士單人模式素質(zhì)并不是很差,只不過真的是恨鐵不成鋼。
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