[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]關(guān)于兩部次時(shí)代主機(jī)PS4與Xbox One之間的比較,除了微軟的Xbox One在部分政策方面對(duì)玩家及開(kāi)發(fā)商不太友好外,畫(huà)面效果尚,Xbox One可能還會(huì)落后于索尼PS4。
關(guān)于兩部次時(shí)代主機(jī)PS4與Xbox One之間的比較,除了微軟的Xbox One在部分政策方面對(duì)玩家及開(kāi)發(fā)商不太友好外,畫(huà)面效果尚,Xbox One可能還會(huì)落后于索尼PS4。
隨著PS4和Xbox One的發(fā)行日期一天天臨近,這兩種備受矚目的新時(shí)代平臺(tái)的參數(shù)也逐步公開(kāi)。看起來(lái)PS4比Xbox One的參數(shù)更有優(yōu)勢(shì),兩者的CPU基本無(wú)差,都是1.6GHz,顯卡頻率也都是800MHz。PS4的RAM采用是的8GB GDDR5,而Xbox One用的是8GB DDR3,相比起來(lái)顯然PS4更為突出,那么就它們的GPU比起來(lái)會(huì)怎么樣呢?
微軟現(xiàn)在還沒(méi)有正式公布Xbox One的GPU,不過(guò)從我們已經(jīng)得知的其他參數(shù)中,可以推測(cè)出它的GPU容量。從理論上來(lái)說(shuō)它的GPU表現(xiàn)會(huì)比PS4差大概30%,從下圖中我們可以看到兩者之間有什么較大的區(qū)別。
PS4的GPU每秒的運(yùn)算次數(shù)超過(guò)了1.84兆,而據(jù)傳Xbox One的GPU每秒能達(dá)到1.23兆。如果考慮到運(yùn)行游戲時(shí)有至少10%的空閑,還有操作系統(tǒng)和其他功能的運(yùn)行,這個(gè)數(shù)字還會(huì)更少。
兩者的游戲運(yùn)行速度基本相同。雖然之前有傳言稱游戲運(yùn)行速度將會(huì)下調(diào),不過(guò)這一說(shuō)法還沒(méi)有被證實(shí)。
如此看來(lái),PS4的GPU會(huì)徹底占據(jù)上風(fēng),并在多平臺(tái)游戲中有良好表現(xiàn)。不過(guò)如果微軟充分利用Xbox One的特色來(lái)進(jìn)行開(kāi)發(fā),那么我們?cè)趦烧咧幸苍S就看不到什么差別了。
這兩者的比較還要看它們的基礎(chǔ)條件,考慮到微軟上一代的Xbox 360表現(xiàn)更為出色,那么索尼這一代的PS4必然會(huì)更具有自己的特點(diǎn),價(jià)錢(qián)也會(huì)更便宜。
PS4
Xbox One
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