[樂游網導讀]黑暗之魂是一款經典的ARPG游戲,對于游戲難度的設定,新手玩家往往會覺得無所適從。
黑暗之魂是一款經典的ARPG游戲,對于游戲難度的設定,新手玩家往往會覺得無所適從,但是對于喜歡挑戰高難度的玩家來說,這或許是款不錯的游戲,不過有消息稱黑暗之魂2的游戲難度將降低。
谷村唯在與國外媒體Game Informer 的面訪中解釋,「平易近人」并非代表「簡單」,新作仍將真實傳遞《黑暗之魂》系列的游戲精髓。谷村也無意從作品中移除任何挑戰關卡,他表示:「若玩家覺得某個游戲部分過于困難,我們即將難度調低;另一批玩家認為其他關卡太惱人或平凡,我們就將它們從游戲中移除。到最后,這款游戲將會變得四不像。
事實上,游戲平衡設定有其重要性,谷村也自認肩負讓新作平衡度臻至完美的責任,以帶給玩家最棒的游戲體驗。制作小組花費許多時間微調游戲中敵人及關卡等各類參數,讓最佳設定能貫穿整部新作。而在玩家完成更高難度挑戰后,也同時能獲得征服的快感!
《黑暗之魂2》預計明年三月登陸PS3、Xbox 360和PC平臺,未在次世代主機PS4及Xbox One的游戲陣容中軋上一角。谷村為此解釋,他認為現有平臺仍有極大開發潛力,并期盼讓《黑暗之魂2》盡速與玩家見面。
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