[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲有很多,但真正意義上的好游戲卻不多,這里給大家推薦三十款次世代經(jīng)典單機(jī)游戲,有如電影版的享受。
游戲有很多,但真正意義上的好游戲卻不多,這里給大家推薦三十款次世代經(jīng)典單機(jī)游戲,有如電影版的享受。
一:無(wú)主之地
優(yōu)秀的圖形引擎+中低端的配置讓無(wú)主之地在如今大量的 高質(zhì)量大作中脫引而出。
雖是卡通渲染,但歐美漫畫(huà)的風(fēng)格溢于言表。在靜態(tài)畫(huà)面中,不俗的景深及霧化處理與飽滿的畫(huà)面讓人看得很充實(shí),色彩及陰影暗色調(diào)也非常豐富;動(dòng)態(tài)畫(huà)面的爆炸、光影效果沒(méi)有卡通的呆板,非常動(dòng)感。
點(diǎn)評(píng):
畫(huà)面:8.5分
劇情:7分
操作:7分
優(yōu)化:8.5分
二:越獄:陰謀
由當(dāng)年最火的美劇越獄改編。
起高質(zhì)量的劇情內(nèi)容+圖像 政府無(wú)數(shù)越獄fans
當(dāng)然。《越獄:陰謀》的主角并非邁克·斯考菲德,而是一位公司代理人湯姆·帕克斯頓,被送入Fox River監(jiān)獄去調(diào)查為何學(xué)歷優(yōu)秀、沒(méi)有前科的知識(shí)分子邁克去搶銀行的原因。整個(gè)游戲故事的主線平行于《越獄》第一季內(nèi)容,湯姆遇到和經(jīng)歷關(guān)鍵的人物和事件漸漸發(fā)現(xiàn)其中的因果關(guān)系。
三:生活危機(jī):?jiǎn)⑹句?/strong>
不得不說(shuō)超冷飯一向是今天的主流。這款由3DS移植而來(lái)的神作可謂是野心勃勃
本作故事發(fā)生在《生化危機(jī)4》和《生化危機(jī)5》之間,故事設(shè)定在一艘廢棄的豪華游輪。吉爾與其新搭檔Parker Luciani通過(guò)最后的GPS坐標(biāo)去尋找克里斯。這艘船上每個(gè)角落都隱藏著危機(jī),玩家將要在黑暗中面對(duì)著恐怖的威脅。 游戲中加入了之前生化危機(jī)系列中"傳統(tǒng)"的探索和解謎模式,著重表現(xiàn)游戲的恐怖和懸疑氣氛,讓玩家們重新感受到那種不敢前進(jìn)的恐懼感。
畫(huà)面:8分【還行】
劇情:9分
可玩性:8分
優(yōu)化:7分【游戲中某些位置卡翔】
四:死亡空間一代
濃厚的科技感+ 恐怖壓抑的氣氛。沒(méi)錯(cuò)。它是Dead Space。
死亡空間的故事發(fā)生在一艘的大型太空飛船上,飛船內(nèi)的通道與空間相對(duì)狹小,房間與過(guò)道充滿陰冷詭異的氣氛,伴隨而來(lái)的是隱藏在黑暗中的恐怖異形。主角艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)將時(shí)刻面臨死亡威脅,主角需要盡一切力量挑戰(zhàn)無(wú)盡的死亡空間,并逃出生天。
畫(huà)面:8分
劇情:9分
可玩性:8.5分
優(yōu)化:10分【低陪福利,神優(yōu)化】
五:火炬之光
當(dāng)我介紹到這里的時(shí)候。肯定會(huì)有人 發(fā)出會(huì)心的淫笑:“你幾歲啊?”。開(kāi)個(gè)玩笑。
不過(guò)不得不說(shuō)一點(diǎn)就是這游戲真厲害。微縮版暗黑3的卡通畫(huà)風(fēng)讓本作在發(fā)售之時(shí)就燃起了無(wú)數(shù)小朋友的熱血與激情。當(dāng)然最最重要的是本游戲只有1G,只要一個(gè)G你就能體驗(yàn)暗黑3哦~
畫(huà)面:8分
劇情:7分
可玩性:8分
優(yōu)化:9.5分
最低配置CPU:
英特爾奔騰2G或同檔次cpu
內(nèi)存: 512M 1G
顯卡: 64m顯存聲卡:
directx9.0c兼容聲卡
六:使命召喚4.6.8
自2003發(fā)行以來(lái)一直受世界各游戲玩家喜愛(ài),是FPS中的經(jīng)典游戲之一。
游戲中我們跟隨士兵跨越一個(gè)世紀(jì),體驗(yàn)最真實(shí)的歷史。史詩(shī)般的戰(zhàn)場(chǎng) 配上基情四射且感人肺腑的劇情讓使命召喚經(jīng)久不衰。
使命召喚系列伴隨我們10年且在每個(gè)FPSfans心中深深的烙印著。
可以說(shuō)如果沒(méi)有使命召喚的誕生,就沒(méi)有如今的孤單危機(jī)。沒(méi)有如今的地鐵2033。
更沒(méi)有CF的制造者的誕生。
畫(huà)面:8分
劇情:10+分
可玩性:10分
優(yōu)化:10分
七:紅色警戒3
這不用我啰嗦,相信大家都玩過(guò)。被無(wú)數(shù)喜愛(ài)策略類(lèi)的玩家奉為神作。我最早玩的時(shí)候還是紅警98,往后便是尤里的復(fù)仇。
記得到時(shí)最NB的打法就時(shí)2基地車(chē),雙研究所+雙核武器。當(dāng)然還有我最?lèi)?ài)的譚雅還有箐苦戰(zhàn)斗兵。
畫(huà)面:7.5分
劇情:7分
可玩性:9.5分
優(yōu)化:10分
八、F.E.A.R.2 起源計(jì)劃
除了寂靜嶺外,在我心中就是它最讓人害怕了。 相信在玩過(guò)一代的玩家都生有體會(huì)。
游戲的故事 概況從一個(gè)研究所的異變開(kāi)始,讓玩家身臨其境的感受為了逃脫而置身于 黑暗壓抑的恐怖氣氛,
而時(shí)不時(shí)竄出來(lái)的幽靈和貞子阿爾瑪也是本游戲的亮點(diǎn)。
本作續(xù)集了一代的黑暗恐怖氣氛。并新增了多種武器,畫(huà)質(zhì)也是直線提升。喜歡暗黑FPS風(fēng)格的玩家可以嘗試一下。當(dāng)然如果不喜歡血腥暴力的玩家可直接跳過(guò)。
畫(huà)面:9分
劇情:9分
可玩性:8.5分
優(yōu)化:8分
九.古劍奇譚
不得不說(shuō)在如今山寨成風(fēng),劣質(zhì)游戲滿天飛的天朝。能將武俠 升華到如此境界的就是古劍了。
作為一個(gè)從射雕到天龍?jiān)俚绞帤饣啬c的雪山飛狐。每每的一次體驗(yàn)就是一次心靈的旅行,這款由國(guó)產(chǎn)開(kāi)發(fā)商燭龍帶來(lái)的古劍奇譚可謂是難得的精品了。閑話咱也不多提,進(jìn)入仙俠世界
獨(dú)自體驗(yàn)吧。
畫(huà)面:7分
劇情:8.5分
可玩性:7分
優(yōu)化:10分【一般配置都能玩】
十.求生之路2
每當(dāng)進(jìn)入小門(mén)之時(shí)都能聽(tīng)見(jiàn)那熟悉的音樂(lè)聲,YES。你活著活著回來(lái)了。
這么多年來(lái)V社的游戲都可以用經(jīng)典來(lái)形容。不管是CS時(shí)代,半條命時(shí)代都是FPS迷心中永遠(yuǎn)的記憶。這款求生之路2便是V社的最新力作啦。
結(jié)合時(shí)下流行的僵尸大作戰(zhàn)和強(qiáng)大的聯(lián)機(jī)配合。 求生之路2必將伴隨包夜黨的日日夜夜。
畫(huà)面:8.5分
劇情:7分
可玩性:9分
優(yōu)化:8分
十一.四海兄弟:黑手黨2
由2K Game工作室制作的黑手黨系列第二部。作為失落樂(lè)園第二部正統(tǒng)續(xù)作。現(xiàn)已在
PC、PS3、XBOX360等多個(gè)平臺(tái)上推出并頗受好評(píng)的黑幫題材單機(jī)。
故事的背景設(shè)定于美國(guó)都市帝國(guó)灣,城市設(shè)定則差不多取材于二十世紀(jì)五十年代時(shí)的紐約。城市的面積要比初代中的失落天堂大一倍,并且擴(kuò)充了許多獨(dú)特的地點(diǎn)和區(qū)域。
本作畫(huà)質(zhì)也是十分驚艷。是PC黨不可多得的福利。由于游戲中含有大量暴力元素,所以小朋友請(qǐng)勿點(diǎn)擊。
畫(huà)面:9分
操作:8.5分
劇情:8.5分
可玩性:8分
優(yōu)化:7.5分
十二.殺手系列
Agent 47
他是DNA重組技術(shù)下的產(chǎn)物,所含的基因取自于五個(gè)罪大惡極的囚犯,因此代號(hào)47便有傾向殺戮的個(gè)性。
他被訓(xùn)練成一個(gè)完美的殺手,無(wú)論是力量、速度與智慧都異于常人。
游戲動(dòng)作流暢,題材新穎。可謂是不可多得的佳作。想體驗(yàn)殺手生活的PC友可以去體驗(yàn)一下
現(xiàn)存殺手系列分別為《殺手2:沉默刺客》、《殺手:契約》、《殺手:血錢(qián)》。
畫(huà)面:8分
操作:7分
劇情:7.5分
可玩性:9分
十三.星際爭(zhēng)霸2蟲(chóng)群之心
SC。一個(gè)時(shí)代的代名詞。它不但穩(wěn)固了暴雪在游戲界的龍頭地位,更把電競(jìng)產(chǎn)業(yè)推向頂峰。
沒(méi)錯(cuò),就是星際。從98年一代的誕生開(kāi)始便在全球熱賣(mài)。多少年過(guò)去了。星際爭(zhēng)霸迎來(lái)了嶄新的篇章,這款蟲(chóng)群之心便是暴雪CS系列的最新作品。
其優(yōu)質(zhì)的圖像引擎和大量新元素。如聯(lián)機(jī)。天梯系統(tǒng)都方便了玩家之間的切磋。
喜歡SC系列的朋友這次一定不能錯(cuò)過(guò)。
畫(huà)面:8.5分
可玩性:9分【唔手殘。不會(huì)玩啊】
優(yōu)化:9分
十四、上古卷軸5
史詩(shī)般壯麗的大作,電影級(jí)別的CG過(guò)場(chǎng),媲美指環(huán)王般的故事。上古卷軸5-給你不一樣的和諧世界。
畫(huà)面:9分
劇情:10分
可玩性:10分
優(yōu)化:9.5分
十五.黑色洛城
相信 有很多玩家對(duì)這款游戲不熟悉【黑手黨迷請(qǐng)無(wú)視】
然是。如果說(shuō)到Rockstar這個(gè)公社,想必一些耳聞能詳?shù)拿直銜?huì)出現(xiàn)在腦海。
由制作GTA,馬克思佩恩,俠盜獵魔等經(jīng)典單機(jī)的Rocksta再造經(jīng)典。
這款黑暗洛城向您展現(xiàn)美國(guó)40年代黑幫橫行的故事背景,游戲其高度的自由性核對(duì)歷史的還原性著稱(chēng)。
游戲使用的是全新的MotionScan技術(shù),所以《黑色洛城》的動(dòng)作都相當(dāng)真實(shí)。人物的細(xì)節(jié)刻畫(huà)相當(dāng)逼真,你甚至可以看到嫌疑犯咽下口水的喉嚨細(xì)節(jié)。如果你認(rèn)為這都是擺設(shè)那么你就大錯(cuò)特錯(cuò)了,游戲中探案靠的不是各種讓人頭大的文本,而是角色的面部表情和肢體語(yǔ)言。
這正是《黑色洛城》的一大亮點(diǎn)。審問(wèn)階段就好比RPG中的加長(zhǎng)對(duì)話,但更有趣。
畫(huà)面:8.5分
劇情:8分
可玩性:8.5分
優(yōu)化:8分
PS:推薦中端配置,低配低效。
十六.騎馬與砍殺:火與劍
小身材,大智慧。這就是我對(duì)騎砍的第一印象。
不到600M的容量卻能給玩家?guī)?lái)無(wú)窮樂(lè)趣的的游戲。能做到這點(diǎn)的唯有騎砍了。
騎馬與砍殺以其壯觀的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和攻城戰(zhàn)讓無(wú)數(shù)玩家為之瘋狂。自由式的任務(wù)系統(tǒng)和開(kāi)放的世界觀也是其主打。沒(méi)玩過(guò)騎砍的玩家一定要嘗試啊。
畫(huà)面:8分
可玩性:9分
劇情:7分
配置:處理器 Intel CPU - Pentium 4 2.0GHz/AMD CPU - Athlon XP 2000+
顯卡Geforce FX 5600 XT/ATI & Intel Graphics Card - Radeon X600 Series
內(nèi)存 512M
硬盤(pán)空間 750M
Direct X - 9
十七.DOTA2【雖然說(shuō)不算單機(jī)】
這款6月上市的網(wǎng)游的前身就是War3dota了。如雷貫耳。
制作由冰蛙親自操刀,脫離war3后畫(huà)質(zhì)成幾何上漲。所以dotaer們可以放心的倒了。
本作100%還原war3dota的英雄任務(wù)和技能。另外還添加新內(nèi)容:如自動(dòng)匹配,裝飾系統(tǒng)等dotaer們喜聞樂(lè)見(jiàn)的改進(jìn)。
內(nèi)測(cè)開(kāi)始。大家快快求得一份激活碼吧
畫(huà)面:9分
可玩性:9分
優(yōu)化:8.5分
十八、孤島驚魂2.3
作為開(kāi)放式單機(jī)的代表之一。孤島驚魂絕對(duì)是一款佳作。超大的島嶼地圖+自由的生活方式-是生死一線的士兵還是享受世外桃源般的生活都由你掌控~
畫(huà)面:9分
劇情:8分
可玩性:9分
十九、戰(zhàn)地2.3.4
首先我是一個(gè)真戰(zhàn)地迷。最早可以追溯到戰(zhàn)地1942
在經(jīng)過(guò)戰(zhàn)地2的成功后。EA 可謂一發(fā)不可收拾。BF3 的推出也是將這一系列推向頂峰。
最新的戰(zhàn)地4 也是以號(hào)稱(chēng)力壓孤島危機(jī)的趨勢(shì)秘密籌備中。
你可以不知道孤島危機(jī),但是你不能不知道戰(zhàn)地。
畫(huà)面:9.5分
可玩性:8.5分
配置要求:9.5分
20.《特殊行動(dòng):一線生機(jī)》
游戲的背景設(shè)定于阿聯(lián)酋迪拜。在游戲中,迪拜被嚴(yán)重的沙塵暴所掩埋。
而你需要扮演一位三角洲特種部隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),拯救身處被沙暴毀滅的迪拜內(nèi)的美國(guó)第33步兵團(tuán)。
這款游戲雖然說(shuō)比較冷門(mén),但是冷門(mén)不等于不好玩。
游戲采用優(yōu)化虛幻3引擎制作 畫(huà)質(zhì)談不上驚艷 但也中規(guī)中矩吧。
難得的是游戲優(yōu)化相當(dāng)出色,集顯都能在“不太卡幀”的情況下跑動(dòng)......
另外本作的一大亮點(diǎn)在于探討人性的設(shè)置。有興趣的PC友可以嘗試下。
畫(huà)面:8分
可玩性:7.5分
劇情:7分
21.刺客信條:?jiǎn)⑹句?/strong>
做為育碧旗下一個(gè)經(jīng)典的分支,刺客可以說(shuō)是集歷史+開(kāi)放度+極限刺激的劇情于一身的9分大作。
游戲自2007年首次發(fā)布,已擁有超過(guò)2千8百萬(wàn)的全球單位銷(xiāo)量。
該品牌已經(jīng)發(fā)展成為次世代主機(jī)平臺(tái)上最暢銷(xiāo)的系列作品之一。作為行業(yè)內(nèi)公認(rèn)的,具有最豐富、最吸引人故事情節(jié)的品牌之一,而且延伸到其他娛樂(lè)體驗(yàn)如漫畫(huà)、Facebook、小說(shuō)、短片等。
可以說(shuō)刺客系列是一款在懷遠(yuǎn)真實(shí)歷史的前提下虛構(gòu)的游俠世界。
在《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝分校瑐髌嬷魅斯獷zio追隨著其先導(dǎo)Altair的腳步,踏上了探索真相之旅。然而,這是一段極其危險(xiǎn)的征程,它將帶著Ezio來(lái)到奧斯曼帝國(guó)的中心君士坦丁堡,在那里一支日益強(qiáng)大的圣殿騎士正威脅著城堡。
本人感受:首先刺客的成績(jī)已經(jīng)不用多說(shuō)了,公認(rèn)的A作。 在這是這款游戲的分支和正統(tǒng)都銜接的非常不錯(cuò)。作為一部電影來(lái)玩的話 是十分的難忘的。
畫(huà)面:8.5分
劇情:9.5分
可玩性:9.5分
優(yōu)化:9分【低配也可以流暢玩】
22、末日余生 外文名: The Last of Us
本作是由全球頂級(jí)工作室頑皮狗第二團(tuán)隊(duì)秘密開(kāi)發(fā)兩年的作品,故事以末日題材為主題,但是和以往的同類(lèi)題材游戲有著很大的不同。兩名主角個(gè)性鮮明,為了生存他們將不惜一切代價(jià)。游戲中雖然有變異的怪物出現(xiàn),它們也是末日的主因,但是游戲中的戰(zhàn)斗大部分是與人類(lèi)展開(kāi)的。游戲力圖探索困境下人類(lèi)的心里波動(dòng),突出放大主角們的心里活動(dòng)。游戲講述的是發(fā)生在世界末日后的美國(guó),由于病毒真菌的蔓延被感染的人類(lèi)變成了可怕的怪物。未受感染的人很少,那些人要么在軍事管轄的免疫區(qū),要不就在滿是雜草且荒無(wú)人煙的末日中。
二十三、鬼武者1~2~3
鬼武者游戲故事背景描述于1560年日本的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代及安土桃山時(shí)代,那時(shí)日本處于軍閥混戰(zhàn)狀態(tài),民不聊生。在同一時(shí)間內(nèi),位于古歐洲空間、代表西方魔界的幻魔一族,企圖實(shí)現(xiàn)其幾千年以來(lái)征服凡界的野心。位于東方及處于戰(zhàn)亂狀態(tài)、怨氣極重的日本,順理成章地成為其目標(biāo)。其侵略之計(jì)受到其宿敵-高等文明一族-鬼之一族發(fā)現(xiàn)及給與頑抗,幻魔族不甘示弱,選擇利用日本軍閥之中、實(shí)力最為強(qiáng)大的織田信長(zhǎng),來(lái)進(jìn)行下一步的陰謀,趁信長(zhǎng)死于非命之際,把他與其陣亡的部隊(duì)幻魔化后重生,魔化后的信長(zhǎng)更與幻魔王達(dá)成協(xié)議,以人類(lèi)為祭品的條件來(lái)?yè)Q取幻魔軍團(tuán)的援助,以便滿足他征服全日本的野心,甚至整個(gè)凡界。在十萬(wàn)火急的情況下,鬼之一族被迫挑選獨(dú)一無(wú)二的俠義志士,來(lái)繼承其傳說(shuō)中的鬼之武者力量,來(lái)助其阻止幻魔的陰謀得逞。一位名為明智左馬介秀滿的熱血青年,他正為信長(zhǎng)得力部下明智光秀的侄子。當(dāng)他圖從幻魔手中解救其戚妹雪姬的途中,糊里糊涂地被鬼族長(zhǎng)老選中,繼承了鬼之力量,展開(kāi)了與幻魔漫長(zhǎng)對(duì)抗的神奇一生,他與信長(zhǎng)的宿世因緣也因此一觸即發(fā)。
作為老牌動(dòng)作游戲,鬼武者絕對(duì)是一款優(yōu)化好配置低的神作,相比其他同時(shí)代游戲地畫(huà)質(zhì)略高一籌。
二十四.Clive Barker's Jericho 克萊夫·巴克爾和他的耶利哥
在我心中又一款冷門(mén)神作 。。。關(guān)鍵詞:4人組 鬼怪 靈異 宗教。。。
NONONO,今天給大家?guī)?lái)的這款09年上市X360,后移植PC 的 耶利哥
恐怖有很多種,你想嘗試哪一種,人們對(duì)于未知的事物都充滿了好奇,從鬼怪傳說(shuō)、驚險(xiǎn)小說(shuō)到恐怖電影,似乎對(duì)于恐怖的體驗(yàn)已經(jīng)成為人們?nèi)粘I願(yuàn)蕵?lè)的一種方式,只是這樣的恐怖帶給人們更多的是精神上的極度刺激。在游戲世界中所營(yíng)造的恐怖驚悚帶給人們的則是生理與心理的震撼,畢竟游戲更能把玩家?guī)雱∏椤O鄬?duì)于小說(shuō)電影的接受信息和滿足好奇欲望,游戲中的恐怖世界則是由玩家自己去探索,去挖掘,去探知恐懼背后的真相。
由著名的恐怖小說(shuō)家、電影導(dǎo)演、劇作家克萊夫·巴克爾(Klive Balker)和英國(guó)公司Kodemastels共同合作開(kāi)發(fā)的一款恐怖冒險(xiǎn)游戲《克萊夫·巴克爾的耶利哥》(Klive Balker's Jelicho,以下簡(jiǎn)稱(chēng)《耶利哥》),將登陸PC、PS3和Xbox 360平臺(tái),游戲預(yù)計(jì)將于明年第四季度發(fā)行。作為一名知名的英國(guó)籍導(dǎo)演和劇作家的克萊夫·巴克爾,無(wú)論是在拍攝風(fēng)格還是撰寫(xiě)話劇等劇本方面都凸顯出其詭譎靈異的風(fēng)格,這一點(diǎn)在他所執(zhí)導(dǎo)的《養(yǎng)鬼吃人》(Hellraiser)、《殺人蜂》(Kandymen)和《夜行駭傳》(Nightbleed)等等影片,以及巴克爾詮釋的話劇本《科學(xué)怪人》(Flankenstein)中便可見(jiàn)端倪。
喜歡宗教異能的朋友一定要嘗試!
點(diǎn)評(píng):
本作最大由很多傳統(tǒng)FPS所沒(méi)有的 亮點(diǎn)
列如:多人角色視角切換。
運(yùn)用各個(gè)角色所獨(dú)有的異能完成 關(guān)卡 設(shè)置。
以宗教為主題的 劇情FPS也是他的主題
異能妹子多。陪伴你步入黑暗的游戲
最關(guān)鍵的是它只有2G不到~~~~
畫(huà)面:8分
劇情:9.5分
可玩性:9分
優(yōu)化:8分【低配】
二十五. 教父2
相信很多朋友都看過(guò)電影了。 電影教父的上映在當(dāng)時(shí)的美國(guó)曾引起極大轟動(dòng)【美國(guó)電影史第一部真真的黑手黨題材電影】
可以說(shuō)電影的成功促使了游戲的誕生。這款電影同名游戲教父2也于09年4月份正式發(fā)布。
本作不但最大程度還原了電影的故事情節(jié),更是結(jié)合了GTA等著名游戲的游戲概念。
相信教父2能帶給黑手飯們不一樣的體驗(yàn)
畫(huà)面:8分
劇情:9.5分
可玩性:8分
優(yōu)化:9分【低配】
二十六、行尸走肉1-5章
作為全球最火的美劇之一的行尸走肉 終于是出PC了。
這款以漫畫(huà)制作的行尸走肉 采用了卡通風(fēng)格渲染,劇情不但100%還原。更由電視劇所沒(méi)有的故事情節(jié),最真實(shí)的已原作為出發(fā)點(diǎn)的PC單機(jī)。
故事以大量普通人為原型,講述了普通人們?cè)谀┤罩畷r(shí)的愛(ài)恨糾纏。
畫(huà)面:7分
劇情:10分
可玩性:7分
優(yōu)化:9分
二十七、迷你忍者
一向以18禁,暴力著稱(chēng)的 Elo Interactive 的最新力作。小清新的開(kāi)通形象+爽快的格斗絕對(duì)是你這個(gè)夏天防暑必備啦。
建議人群:上到99,下到小朋友
畫(huà)面表現(xiàn):8分
操作:7.5分
可玩性:8分
操作系統(tǒng):Microsoft Windows 2000/ Microsoft Windows XP (admin rights required) 不支持95/98/ME/NT4
處理器:Intel/Athlon Dual Core Processor
內(nèi)存:1024 MB system Memory (2GB Vista)
顯卡:ATI Radeon X1300 以上 / Nvidia Geforce 6600 以上并擁有512MB 顯存 (支持shader model 3).
聲卡:Direct X 9.0c 兼容聲卡DVD-ROM:DVD-ROM drive
硬盤(pán):7 GB
剩余輸入設(shè)備:Keyboard 和 mouse支持顯卡列表:nVidia 6600, 6800, 7300, 7600, 7800, 8400, 8500, 8600, 8800, 9600, 9800, GX260, GX280Radeon 1300, 1600, 1800, 1900, 2400, 2600, 2900, 3650, 3870, 4850, 4870
二十八科林麥克雷:塵埃2
塵埃系列號(hào)稱(chēng)與極品飛車(chē)平分秋色的一款高質(zhì)量賽車(chē)游戲。從實(shí)際演示圖可以看到其超逼真的光影效果和擬人的視角,對(duì)于每個(gè)賽車(chē)的精致刻畫(huà)也是塵埃賽車(chē)的銷(xiāo)量資本。
畫(huà)面:9分
可玩性:8分
優(yōu)化:7.5分【一代低配跑】
二十九、使命召喚9黑色行動(dòng)2
沒(méi)有好基友,我們?cè)缇蜐窳恕?/p>
自從COD4的出現(xiàn)!使命召喚就一直是每年必得冠軍的佼佼者!甚至網(wǎng)上還在評(píng)論著IW與T的作品那個(gè)更出色!直到EA的戰(zhàn)地3出現(xiàn)后!網(wǎng)上對(duì)T組和IW組的競(jìng)爭(zhēng)才有點(diǎn)淡視!因?yàn)閯?dòng)視有了一個(gè)內(nèi)部以外的強(qiáng)大對(duì)手!沒(méi)錯(cuò)!就是EA的戰(zhàn)地3!
EA的戰(zhàn)地3采用寒霜2.0引擎!這款引擎的厲害之處在于它的人數(shù)上限以及破壞的物理處理!至于光效…那個(gè)只是寒霜的障眼法!【這個(gè)點(diǎn)評(píng)實(shí)在是黑】
這款使命召喚9依舊采用IW引擎,但值得慶幸的是加入了DX11技術(shù)的支持,可謂一大進(jìn)步。
游戲的時(shí)間設(shè)定為2025年,十二年對(duì)于科技發(fā)展而言已經(jīng)足夠讓玩家使用全套新奇的裝備武裝自己,來(lái)打一場(chǎng)科幻戰(zhàn)爭(zhēng)了,但是12年的時(shí)間也不會(huì)過(guò)于離譜的將電漿手槍?zhuān)す馕淦鲙霊?zhàn)場(chǎng),在《黑色行動(dòng)2》的游戲設(shè)定中的科技公司顯然也沒(méi)有浪費(fèi)這十三年的時(shí)光,為各位玩家努力研發(fā)各式科技武器,來(lái)打造一場(chǎng)近未來(lái)科幻戰(zhàn)爭(zhēng)。而士兵也全部裝備帶有作戰(zhàn)中心的頭盔,既可以保護(hù)自己的頭部不受傷害,其眼前的顯示屏也可以將戰(zhàn)場(chǎng)信息實(shí)時(shí)收集,分析展現(xiàn)在玩家面前,游戲中的交通工具也更加智能化,網(wǎng)絡(luò)化。
點(diǎn)評(píng):總體而言使命召喚一年一部是已經(jīng)跑不掉了。萬(wàn)年不變的引擎和熟悉的人物也可以說(shuō)是使命召喚親民的的一大特色。
畫(huà)面:8分
劇情:9分
可玩性:9分
三十、恥辱
這款游戲感覺(jué)就是刺客的翻版啊。 特點(diǎn)沒(méi)啥好說(shuō)的。當(dāng)成刺客玩就成。
劇情好不錯(cuò), 畫(huà)面的話 大部分人可以接受, 另外3DM給除了9.1的高分,所以我也就不多說(shuō)了,算的上佳作。。外加一句:人物模型作的不錯(cuò)。
畫(huà)面:8分
可玩性:8分
劇情:8.5分
優(yōu)化:8.5分【低配低效】
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