[樂游網導讀]一般意義而言,第一人稱的游戲射擊類站大多數,這也與第一人稱直觀的表現能力有關。接下來我們整理了十款并非單純射擊的游戲,讓你感受另類第一人稱游戲的樂趣!
一般意義而言,第一人稱的游戲射擊類站大多數,這也與第一人稱直觀的表現能力有關。接下來我們整理了十款并非單純射擊的游戲,讓你感受另類第一人稱游戲的樂趣!
說起第一人稱游戲,很多人的反應絕對是FPS游戲。沒錯,因為第一人稱的特點,這類型的游戲用來制作射擊游戲是最直觀和討巧的,能給玩家帶來最勁爆的感受。
但是,第一人稱里也有很多不是單純射擊游戲的類型,這些游戲作品都可以說是標新立異,創意十足。今天小編就為大家帶來這十款個性十足的第一人稱游戲,你是否都玩過了呢?
1.《傳送門》系列
《傳送門》系列是神作,這一點無可辯駁。它用第一人稱的方式給人們帶來的不是單純的射擊游戲,而是一個科幻性質的解密游戲。其關卡設計相當精巧,憑借打破物理限制的傳送門槍,帶來了五花八門的解密關卡。同時,游戲劇情也很震撼人心,Glados已經成為人們心目中的超級女反派。
游戲沒有突突突,有的只是需要你智慧去解開的一個個關卡。游戲還擁有合作模式,和基友一起協作絕對樂趣無窮。
2.《羞辱》
《羞辱》雖然是第一人稱,但是說他是動作游戲也許更合適。因為作為一款潛入類游戲,它幾乎和《殺手47》以及《細胞分裂》的潛入感受沒有差別,只不過游戲還加入了超能力系統。
有人會覺得第一人稱潛入會有很多劣勢,比如對主角所處的位置不能有一個直觀的了解,或者戰斗時不太方便等等。但是玩過這款游戲的朋友,相信都會打消這些顧慮。
3.《鏡之邊緣》
《鏡之邊緣》可以說在游戲史上擁有獨一無二的地位。它是一款第一人稱動作冒險游戲,而且是一款跑酷為主線的游戲。游戲色彩十分個性,大部分場景偏灰白色,任務地點卻是異常鮮艷。主角Faith跑起來那是腳下生風,快感十足。
4.《上古卷軸5:天際》
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。《天際》的概念設計在2006年開始構筑,也是《上古卷軸4》發布的時期。隨后《輻射3》的關注,它的開發暫時放置一旁,在2008年10月這款后啟示錄RPG發售,再次開始重塑這款作品。
游戲的亮點自然不用多說。史詩的劇情,豐富的支線,超開放的世界和無數的MOD。游戲可以用第一人稱和第三人稱展開,相信大部分玩家都會選擇第一人稱吧?
5.《無主之地》系列
《無主之地》也是一款開創性的游戲,它把FPS游戲和RPG游戲結合了起來,讓游戲不再是突突突,而是上升到了刷刷刷的境界!
《無主之地》是一款帶有RPG元素的FPS游戲,該作一改原先傳統3D渲染,轉投美術渲染風格。游戲提供了大量的關卡供玩家游玩,如果你對官方設定的關卡有所意見的話,還可以自定義任務。可以自定義的內容包括了任務目標,武器配置,敵人數量,掉落物品種類,幾乎所有游戲中出現的東西。
6.《輻射》系列
《上古卷軸》的兄弟作品,只不過世界從劍與魔法的大陸來到了后啟示錄時代的美國。
2077年地球引發的核戰爭導致了地面的荒廢,人類在被稱為 “Vault” 的地下避難所生活、生育、死去。其中一間避難所編號為101,就在如今“廢土”的首都華盛頓DC附近。游戲背景是2277年(核戰200年后)的未來世界。避難所101被譽為廢墟中的珠寶。巨大的變異昆蟲,盜賊,奴隸販子,還有甚至超級異形全部都無法對抗超級避難所技術工程。然而一個命運的早上,當你醒來時,你會發現你的父親公然頂撞監督(Overseer),沒有什么理由離開了舒適安全的101號避難所。離開你熟悉的避難所,從中走進了太陽底下荒蕪的廢墟,來找尋你的父親,還有真相。
7.《騎馬與砍殺》
同樣是第一人稱和第三人稱可切換的游戲,《騎馬與砍殺》為玩家塑造了一個供你冒險的超開放世界。
《騎馬與砍殺》(Mount & Blade)是一款由土耳其的taleworlds開發制作,由paradox代理發行,于2008年推出的一款動作RPG類游戲。該游戲最初僅由一對夫婦開發制作,雖然早先的版本十分粗糙,但是仍受到頗多好評,游戲的世界為架空的中古世界,玩家在游戲中可以扮演冒險者、商人、強盜等多種角色,內容豐富,自由度極高,同時眾多制作精良的MOD也是該游戲的亮點之一。
8.《神偷》
和《羞辱》相當類似的作品,只不過沒有了那些超級夸張的超能力,有的只是作為神偷的你和那些潛入的基本能力。
《神偷》是一款第一人稱視角的動作游戲,故事背景設定在一個中世紀的城市里,城市分為地上和地下兩部分,地面又分為兩大部分:窮人區和富人區。這座古城主要有4個派系分割控制。游戲主角是管理派系的一員,他懷著劫富濟貧的強烈愿望,開始了自己的偷竊歷程。主角有著精良的裝備,木棒,短箭,繩子,煙霧彈,毒氣彈,撬鎖器等。主角還有出色的跳躍能力,借此他可以輕易的跳到高處,夠到常人無法拿到的物品。玩家襲擊哨兵以后,可以借助游戲的聲音判斷,對手是否完全死亡。光影的出色表現是《神偷3》的一大特色,如游戲中巡衛的士兵走過戶外窗口的一幕,在月光的照映下,地上的影子也隨著人物的移動開始收縮。
9.《我的世界》
用第三人稱玩的都是什么心態?你還嫌方塊不夠多?
10.《失憶癥:黑暗后裔》
昨天剛剛榮登“恐怖游戲TOP100”第一名的作品是也。
《失憶癥:黑暗后裔》描述醒來后發現被關在不曾見過房間內的主角,如何在這樣的環境下逃過不知名存在的追殺的故事劇情。
“當我醒來時,我的頭很痛,喉嚨像火燒一樣。我在哪?我是怎么到這兒來的?當我試著辨認我所在的地方時,痛苦與折磨的記憶若隱若現。我對這地方感到說不清的熟悉,但我不知道為什么。突然,一股強烈的情感從我腦中掠過,一個記憶浮現了。有東西在追我,它離這很接近。我的身體充滿了一種可怕的冰冷感覺,我的腦子里只剩下一個想法:我必須逃走。”