[樂游網導讀]通常常識會告訴我們質量上乘的游戲能夠取得不錯的銷量,但事實上這個道理也并非一直管用。接下來我們就將為玩家們介紹十二款堪稱神作的小眾游戲,或許你可以嘗試一下!
上帝之手(2007)
如果Okami是三葉草工作室關閉的重要因素,那么《上帝之手》就宣告了其死亡。故事的情節是瘋狂和縝密的,而游戲本身具有出色的創造力;一個真正有趣的劇情:超級鐵男擊敗敵人,最好的主題曲,有超過一百種不同的攻擊,過分夸張的動作,將敵人扔到宇宙軌道后,再用一擊簡單直拳把他像個麻袋一樣敲下去?蓛H有很少一部分人買了它,結合Okami令人失望的銷售額,幾天后日本游戲母公司便宣布了三葉草工作室的關閉。大多數的關鍵人才重組成為了白金游戲。
奴役:奧德賽西游(2010)
在黯淡的未來,人類已經全軍覆沒,全球戰爭把地球破壞,而現在,剩下的機器人決心完成某項工作。盡管游戲描繪了世界末日后的雜草叢生,但畫面實際上是非常漂亮的,玩家在五彩繽紛的環境下可以快樂地探索,與猴子和他的合伙人進行旅行。故事由亞歷克斯·加蘭創作,而動作捕捉大師安迪·瑟金斯完成了游戲中的捕捉,但是當評論家們愛上了這個世界時,玩家們卻不是那么肯定,銷售也沒有達到極高的期望:最終僅僅距離Namco一百萬張的預期目標少了一半。